《魔域幽靈》
「莫莉卡 1/4比例 豪華版雕像[Prime 1 Studio]」
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《惡靈古堡3》開發秘辛:揭開神秘的「惡靈古堡 1.9」版本
CAPCOM 於 1999 年推出的《惡靈古堡3:最後逃脫》(Resident Evil 3: Ne...(繼續閱讀)
在恐怖遊戲的歷史上,有些作品以其創新性和深刻的氛圍,成為了經典中的經典。2005年,由Capcom開發的《狂氣古城》(Haunting Ground)便是其中之...(繼續閱讀)
今日Capcom於官方X(舊稱推特)上更新了《惡靈古堡4 重製版》銷售量,來到了驚人的九百萬套,而上述更新銷售量時,是上一季的八百萬套,簡單來說在這三...(繼續閱讀)
屢獲日本GOOD DESIGN AWARD、美國MUSE Design、法國NOVUM Design、美國IDA Design等國際大獎的臺灣機能設計領導...(繼續閱讀)
鬼武者,作為很早就在PS2上發光發熱的3D動作冒險遊戲之一,對於不少大叔來說曾經是難以忘懷的作品跟回憶,但自從它們的步伐於三代遭遇下滑、繼而在新鬼武者全面潰敗...(繼續閱讀)
之前畫的快打桌墊/HITBOX/搖桿 插圖,感覺可以全員獸化~
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故事是這樣的,偶然在首頁上看到有人詢問全成就普查
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=48446
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Capcom招牌格鬥大作《快打旋風 6》推出後叫好又叫座,推出沒多就變累積一百萬套。就在9月6日,快打旋風官方X帳號宣布銷售再創佳績,那就是《快打旋風 6》...(繼續閱讀)
(原二〇〇七年二月十六日於網路發表)
本專輯收錄在「マーズマトリックス/ギガウイング2 オリジナル?サウンドトラック」中,由上西泰史作曲。共收錄二十三曲六十二分...(繼續閱讀)
作為3D動作冒險知名開創作品之一的DMC惡魔獵人系列,不管是主角群迷人的人設或是滿滿歌德風,還是華麗爽快的遠近連段搭配及空中戰,都令這系列有著遠近馳名的人氣,...(繼續閱讀)
對C社發展歷史有關心跟研究的人, 2010-2017中間算是比較低調的時間,當年小眾有著獨特味道的龍族教義,恰恰是在2012年的時候問世的,是伊津野英昭除了惡...(繼續閱讀)
Capcom今日更新旗下招牌作品《惡靈古堡 4重製版》的銷售量,宣布遊戲約一年的時間達7百萬套。並指出靠著DLC、PSVR 2版本、豪華版及數位版等多重...(繼續閱讀)
你在睡前會做些什麼幫助自己好好入眠呢?
快來和巴友們分享你的入睡良方吧!
日常生活中難免發生令人難堪、尷尬的小事,
以漫畫的形式將你的經驗與巴友們分享吧!
青梅竹馬間酸酸甜甜的情感總是令人嚮往~
以「青梅竹馬」為題,寫一篇小說與巴友們分享吧!
粉刷時難免沾染油漆,繽紛的色彩肯定會讓心愛的角色變得更加楚楚動人吧!
以「油漆工」為題繪製插畫分享給巴友們吧~
無論是原創角色或二創都歡迎投稿!
本次CWTxACCF於花博盛大登場
你將以哪位角色的模樣現身會場呢?
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