做到爛尾的 半吸血鬼半魅魔的女爵 ,等我學好SubstancePainter和其他技能後再來試一次人物製作。
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【作品介紹】
這次受到言劍 的邀請,和她一起幫刀劍亂舞only 做了一個小遊戲(只有活動現場能體驗),我負責了程式
更重要的是,她還會做為coser上臺表演!做...(繼續閱讀)
這篇是過去半年幾篇【學習】的內容總結,轉載自個人網站,那裡有更好讀的排版和漂亮的背景歐 (*′▽`*)
https://angus945.github.io/d...(繼續閱讀)
慣例的分享一下創作過程
建模
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在3DMAX裡面,如果需要查看面數
需要透過Polygon Counter來查看
以這個模型為例子...(繼續閱讀)
二上的最後一周,又一學期要結束了…這篇是其中後兩月的進度,主要接續場景課題,還有一些零碎東西。後半主要就沒什麼技術成分了,主要是場景編輯之類的工作,偏美術。
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工作內容: 3D角色服裝與頭髮建模+UV, 繪製貼圖不用, 預計30隻角色
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不廢話流程開始
先找到右上角的板手
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colann 給 colann:
【天文研究】2024/10/19 C/2023 A3 (紫金山-阿特拉斯)彗星 http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=6024610看更多昨天23:15
無論是上班還是上學,通勤的路上曾發生過什麼令你印象深刻的事嗎?
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以偶像的模樣勁歌熱舞,為粉絲們加油打氣
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職場生活中會有什麼令人難以忘懷的事情發生?角色們又能從中體會到了什麼呢?
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倘若遇上末日浩劫,你該如何自保?
世界的終焉又會是什麼模樣?
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