因為想要玩 Aircrack-ng,最近想找在臺灣常見到又不貴的無線網卡,所以在賣場時看到網卡就會查查看,不過網路上的相關資訊真的是少得可憐,連網卡的 iw l...(繼續閱讀)
重點整理程式引用記憶體位址的方式可以分為三種: compile-time, load-time, execution-time。execution-time是最...(繼續閱讀)
Review Slides (1)
What’s the definition of a process? A program in execution i...(繼續閱讀)
Review 1What are the two communication modelsprovided by OS?
Message Passing (e...(繼續閱讀)
Review 11.Definition of OS? (OS的定義?)Operating System(OS) is an intermediary soft...(繼續閱讀)
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大家好,上傳漫畫囉!這就這樣子,大家掰掰,我們下次見??!
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將「OpenGL 3.3 使用貼圖 」改成用EGL+OpenGL ES,看看和OpenGL有什麼差異。
程式教學目錄 ...(繼續閱讀)
雖然OpenGL ES一般印象是給嵌入式裝置使用,以前貼過這張圖,這類3D API除了顯示晶片以外作業系統也要配合,只要作業系統有把它加入系統API就可以使用,...(繼續閱讀)
久違的做一下題目,一樣也是中等難度~
標題一看過去就看到數位邏輯的老朋友XOR(異或),而題目主要是在說算出給定值queries範圍內所有值的異或。
所以我就...(繼續閱讀)
家人買了一臺支援FreeSync的螢幕,而我目前電腦的顯示晶片有支援FreeSync,就跟他借螢幕來做實驗。
整個程式教學系列在此 Shark流程式教學一覽...(繼續閱讀)
前言:
學習資源取自: https://cmake.org/cmake/help/latest/guide/tutorial/A%20Basic%20Sta...(繼續閱讀)
前言最近工作發現很坑的狀況,opensource的檔案build出來發現include與lib路徑被cmake寫死成絕對路徑,所以就萌生了想看懂CMAKE的想法...(繼續閱讀)
最近一個月,由於想要改善工作上自動化的流程,於是我開始著手改善自動化的工具,重新建立一套新的自動化腳本,但這對於我這個遠離代碼好幾年的人而言,是何等的痛苦?在撰...(繼續閱讀)
方法簡介:使用gcc編譯器,先安裝gcc環境路徑後利用vscode介面,在cmd終端使用gcc編譯器,及cmd執行加偵錯。
先使用vscode打開資夾後,vs...(繼續閱讀)
前言這是2年多前做的專題,當時對於AI知識還不夠穩健,若有錯誤還請勘誤。 內容取自我自己的國科會結案報告。
計畫編號111-2813-C-025-023-H
介...(繼續閱讀)
前言:
在逛外國網站如bilibili youtube或看論文時
時常會需要翻譯以便我們閱讀或發表...(繼續閱讀)
大家好,當完兵後終於可以正式踏入遊戲業啦,總之來分享一下自己目前面試三間公司的過程吧
宇峻奧丁臺灣老牌的大公司了,大家應該多少都有接觸過...(繼續閱讀)
Waterfall10 給 絕大部份巴友:
金庸武俠穿越同人《何妨吟嘯且徐行》!在倚天屠龍記世界,聽明教的往事,歡迎瀏覽 ~看更多昨天22:57
會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!
你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
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無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
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