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軒轅劍外傳 - 漢之雲 (久違的介紹 + 心得)

疤疤 | 2008-10-12 20:33:44 | 巴幣 6 | 人氣 7236

初入軒轅劍


遊戲名稱: 軒轅劍外傳 - 漢之雲
製作廠商: 大宇
遊戲類型: 角色扮演
主  機: PC
遊戲網站: 官網
自我評價: 90 ? ? ? ?
基本配備如下:

【作業系統】Windows2000/XP/Vista 繁體中文版
【C P U】Pentiu 4 1.3GHz以上(建議Pentiu 4 2.0GHz以上)
【硬碟空間】剩餘空間3.5GB以上
【記 憶 體】256MB以上,建議512MB以上
【顯 示 卡】支援DirectX 9.0以上之Ati Radeon9200或GeForce4(64MB)等級之顯示卡
【音 效 卡】支援Directsound Sound的相容音效卡
【光 碟 機】8倍速以上之 DVD-ROM

官網動畫連結(圖片為官網截圖)

[color=#0ed]> 遊戲截圖1 擅長法術卻又不喜殺戮的的橫艾,因何緣故加入了『羽之部』呢?


[color=#0ed]> 遊戲截圖2 在冷豔的外表下,有著不為人知過去的『飛之部』領導人。




首先來說說這次要推薦的PC GAME 遊戲
大宇公司從1990年便開使研發系列座作第一部軒轅劍系列作
直到今年終於延續了第三款外傳遊戲「軒轅劍外傳 - 漢之雲」
這一款 「軒轅劍外傳 - 漢之雲」 是由大宇公司在2007年12月19號發售的角色扮演遊戲
相信深為臺灣人的玩家對此系列作因該並不陌生才對
它跟大宇旗下知名遊戲「仙劍奇俠傳」齊名並簡稱「雙劍」?。ㄒ韵潞喎Q雲作)。

這次雲作的最大特色便是濃濃的武俠神怪搭配中國歷史所構成的世界觀
裡頭的怪物設計是製作小組參考「山海經」內的神怪異誌所繪製而成。
當然有了這些怪物的加入,便使得軒轅劍有了中國風濃厚的神怪世界
劇情中的角色也通常會與怪物之間做連結相契合的功效
戰鬥中也常常會發生有趣的怪物任務系統發生。

[color=#0ed]> 圖說山海經


[color=#0ed]> 這是蠶女,相傳為一女拯救愛馬但卻被愛馬害死所變之妖怪


從以前到現在,主角群們都有著一種奇特的神奇法寶,那就是中國古神器之一「煉妖壺」
獨創的煉妖壺融合妖怪系統,是歷代以來軒轅劍的獨大特色
在雲作中還可以自由搭配融合怪物道具和裝備的功能
另外這代有別於之前4代的天書系統,還推出鍛造系統讓玩家可以培養自己的神兵利器喔!


[color=#0ed]> 煉妖壺?。〒f裡面可以容納另一個世界)


[color=#0ed]> 新功能 - 鍛冶坊 
(想要打造一把屬於自己的神兵利器?想要鍛造能夠和自己相匹配的裝備?壺境中的「鍛冶坊」將能夠滿足玩家的特殊需求。利用煉妖壺所收伏的神魔妖怪們的神秘力量,將其投入現有的裝備,就能夠打造出附加多種不同加成能力的「加強版」武防裝備?。。?/font>




[color=#0ed]> 可以煉化裝備 + 妖怪的組合



再來說說最大的經典戰鬥系統
雲作中這次還是搭配歷代的即時制時間表戰鬥系統
當然為了不讓其他遊戲專美於前,雲作也有著獨特的創新。
這次雲作便加入前代「軒轅劍五」獨特的「氣勢系統」和 「護駕系統」
氣勢系統可以讓敵方和我方的風格狀態改變,可以使戰鬥變的更有利
另外守舊的收服妖怪系統,可以在戰鬥中招喚怪物出來一起對抗敵人
也是使戰鬥更加有趣的一環喔。

[color=#0ed]> 女主角收服妖怪的模樣


[color=#0ed]> 戰鬥圖


[color=#0ed]> 可以叫怪物出來當肉墊一下


[color=#0ed]> 延續前作《軒轅劍伍》多元化的個性氣勢系統,玩家的夥伴將有各自不同的「個性」。不同的個性,將影響該名夥伴在戰鬥中會有不同的反應。但在《軒轅劍外傳-漢之雲》中,氣勢變化分段將更為簡單、清楚,而個性反應變化也揚棄了「壞反應」,只保留新增的「好反應」。

看了一下初步介紹 ~
接下來要準備切入正題,當然就是本代的劇情和世界觀評比。

大江東去,浪濤盡,千古風流人物

先來看一下巴哈介紹

《軒轅劍外傳:漢之雲》遊戲故事背景描述就在三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。

  自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大魏的年輕皇帝曹叡御駕親征,調度井然,超乎所有人意料之外,因而魏師上下一心,將帥用命,漢軍前鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。


[color=#0000e]諸葛亮



  就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。

  在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!


[color=#0000e]司馬懿




  為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運……



這次雲作的劇情是從三國開始,是諸葛亮與司馬懿的精采對峙戰場
有了這麼吸引人的劇情,當然要有一群身分特殊的主角群們 ~

遊戲畫面 - 天下三分的局勢


遊戲畫面 - 飛羽部隊的誕生


如同上面劇情的介紹
這次主角群便是蜀國底下的一群精密部隊「飛羽」
飛羽這兩個字是從「張飛」和「關羽」末兩字取名而來
飛羽部隊最主要的任務便是幫蜀國執行祕密任務
由[飛部隊]和「羽部隊」兩組來競爭任務的達成度,已利隊友的提煉和競爭性
部隊的分數計算是由砍下敵方人耳來計算分數
或許是有點不人道,但是以前古代便是如此
當然在競爭過程中也慢慢引響了飛羽部隊旗下角色的觀點與互動
慢慢造就這一款雲作的廣大世界觀與劇情。


飛羽部隊

遊戲畫面 - 飛羽部隊的職位與稱號


[color=#0ed]飛部隊


端蒙年齡:約二十歲上下
身高:171公分
身份:「飛之部」領導人

容貌冷豔,武藝出眾,眉宇間隱有一種難言之莫名哀傷。一身黑色俐落的南蠻女戰士戎裝,在飛羽「十傑」排名戰時,以女子之身一路奮戰直上,出人意外擊敗許多男性高手,僅在最後落敗於男主角之下,取得排名第二之「端蒙」稱號。平日寡言沉默,但意志堅決,對男主角競爭意識極強烈,處處與他計較每一次戰績,然而此與她背後所隱藏的一段驚人身世秘密有關……


尚章年齡:約十七歲上下
身高:165公分
身份:「飛之部」成員

容貌未脫稚氣之青年戰士,性格明朗無心機。實際他乃端蒙之弟,由於姊姊不顧家族勸阻,堅持加入飛羽,他十分擔憂她的安危,便努力苦練武藝,歷經艱難之後,終於在高手如林的飛羽「天干十傑」爭奪戰之中,以遍體鱗傷卻仍力戰不懈之姿,撼動所有戰友,最後如願擠入了十天干最末一個名位。他配屬於「飛之部」,在姊姊身邊默默守護她。

[color=#0ed]羽部隊


橫艾年齡:約二十歲上下
身高:168公分
身份:「羽之部」成員

充滿神秘色彩之女子。聰明而慧黠,凡事頗有自己見地。攜上古神器「煉妖壺」在身,無人知其過去來歷,也不知如此容貌出眾,不時會同情敵人,又不喜殺戮的姑娘,何以會來「飛羽」執行出生入死之危險任務。擅法術,一頭異於常人之藍色長髮,據說乃是昔日為了修練高深法術而造成。喜愛一人獨處,常獨至山崖邊,在月色下悠然吹笙。她對男主角甚有好感,卻又保持距離,態度甚為微妙。


焉逢年齡:約二十歲上下
身高:183公分
身份:「羽之部」領導人

男主角。武術高強,實力位列於「天干十傑」之首。沉著冷靜,具領導者氣度。能發出金色劍氣,威力驚人,但因並非穩定,因此始終刻意避用,轉而專心琢磨自己槍戟武藝。他是漢末戰亂下之孤兒,年幼逃難時與親人分散,在荒野奄奄一息等死之際,為一組織所收容,自此一路培訓長大,成為大漢優異之菁英戰士。武器乃昔日師父所贈予之一把黑色方天畫戟。


彊梧年齡:約二十歲上下
身高:189公分
身份:「羽之部」成員

字子君,魁武英挺之青年。左手持巨弓,右手配強弩,擅遠距離攻擊,有百步穿楊能力。他與焉逢乃是戰場上一起出生入死之多年至交,二人情深誼厚,因此平日彼此之間從不以代號互稱,而皆直稱對方本名。性格直率,妒惡如仇,十分景仰諸葛丞相之為人與公忠體國,因此將報效朝廷一事,置於個人一己的功業之上。以自己能身為「飛羽」一員而深深自豪。


徒維年齡:約十八歲上下
身高:170公分
身份:「羽之部」成員

容貌清秀,但沈默寡言的青年。平日常閉目若有所思,偶一說話,也僅簡單幾個字回應而已。與橫艾為同門之師姊弟,但飛羽「十傑」排名卻意外地在橫艾之上。他與橫艾一樣,堅不透露所屬之道術門派,來歷神秘。擅長療癒系之法術。


游兆年齡:約二十歲上下
身高:181公分
身份:「羽之部」成員

名將後人,槍法凜冽,膽識過人。一心追求建立不世之功業,期許自己能協助大漢討滅曹賊,克復中原,以光耀祖先之名聲。性格冷傲孤高,對自己在「天干十傑」名次排行戰之中,竟輸給了籍籍無名之孤兒焉逢,暗自耿耿為懷不已。執行任務時,出手迅疾猛狠,對敵人毫不留情,是極出色之菁英戰士。

心得 + 遊玩總評

我到現在才發這一篇文章說實在有點慢啦
畢竟這是去年的遊戲
所以現在發了文有點感到不好意思~XD
不過好東西還是得跟大家分享~

[color=#0ed]角色互動
角色關係圖



這一次雲作跟五代一樣是採用多角色單一結局是在RUN遊戲
所以一定很多人問每個人的劇情是否都有交代
會不會有些人物MISS掉,會不會太過於花瓶
我可以說,這一代並不太會喔 ~
每個人都有描述到劇情,在主要主角之外的人也都有描述到
比如半途之中「游兆」的犧牲,「彊梧」最後的背叛等等
都非常的大快人心與感動。
主角「焉逢」的內心掙扎,也是本傳的劇情最大重點之ㄧ
究竟是「王道」重要還是「人道」重要?
就待玩家來思考囉~

至於唯一的缺點就是某些人物還不夠清楚定位
主角群外的人物描述還不是太過於細膩,有點草草結束了事的感覺
譬如飛羽部隊其它的隊友「祝犁」和「昭陽」都是只有一兩個場景便帶過去
人物描述的簡陋在此便可以看得到,這也算是雲作缺點之ㄧ
只不過幸好主角群的個性非常強烈足以彌補這想缺點,但還是在某些地方會不知所以然來。
建議往後可以用道具筆記翻閱系統來增加闡述角色之間的感官和以往的互動
這樣NPC即使只有一兩個場景,卻也讓玩家已留了印象了。

[color=#0ed]戰鬥系統

這次戰鬥系統如同之前所說的,在此就不多加敘述直接來評比
我列舉優缺點來說明

優點
聲光效果的表現遠過於歷代3D的特效效果,非常絢麗和美觀
角色動作非常細膩,怪物繪製和背景都有水墨勾勒描邊,中國風十足
氣勢系統超加分,好玩多了。

缺點
角色攻擊好像在滑步..跟本是用飄的
體術取消了,便成法術大作戰
另外最重要的一點就是角色特殊法術過少,千篇一律

戰鬥背景 - 1


戰鬥背景 - 2



哼阿 ~ 小草你受死吧


氣勢系統


作戰指盤


我想這次對於製作小組一個非常大的挑戰
只不過新小隊的初入再加上對程式不熟析
導致很多戰鬥特點無法與前代2D系統那樣細膩特別
過於注重聲光效果而忽略動作性的重點
光是這一點便成了超大的閉門羹
角色之間的特色有了,劇情規劃也非常明顯
但是戰鬥就是本作的一大敗筆,非常沉悶且無挑戰性
遊戲有玩TV GAME遊戲之後的朋友再來接觸此款,便會變得食不下胃
諸多的缺點,也是下一部作品該檢討的地方
總之要在加油囉..


[color=#0ed]遊戲畫面

這次遊戲畫面非常驚人
算是我第一次玩到這麼精湛的水墨風的遊戲,非常有大將風範
全新的3D模組再加上水墨場景的勾勒
遊戲裡面真的是美輪美奐,完完整整的呈現中國古代城鎮風格
譬如在初始場景的邽領山道的風景,細膩的碎石和樹木都非常精細
至於遊戲動畫
雖稱不上是極品,但以自我的水墨風格表現山水磅礡的大器
算是歷年來的經典畫面之作。

遊戲戰鬥中特寫畫面也非常精緻,甚至比普通實機劇情的模組還要好
至於為什麼還要好,這一點我也很納悶
初步研斷因該是完整度還不夠,模組建置還不夠完全ˇˇ
只能推斷製作小組再貼圖的功夫尚淺,導致遊戲完整度下降
不過整體的美術風格已在上乘之作,近年的遊戲也都被打的死死的
希望大家一起來體驗自家遊戲囉~

請對照兩張截圖

角色 - 橫艾 16X反鋸齒全開畫面


角色 - 橫艾 16X反鋸齒全開畫面


是不是差很多阿,戰鬥場景中的橫艾好美,實機運算中的橫艾就有待加強了

當然在跑劇情和大地圖中為了減省資源,模組也有省略的現象

遊戲畫面 - 主帳接任務的焉逢(主角臉模糊掉了)


遊戲畫面 - 戰鬥中的焉逢


遊戲畫面 - 大地圖中的小人物(太小隻,鋸齒甚多)


遊戲場景 - 邽山山道 1


遊戲場景 - 邽山山道 2


[color=#0ed]總評

這部作品因該算是我的第6款接觸的軒轅作品
所以我也算是老玩家一枚
當然評論遊戲會非常的嚴苛

先來說說這次雲作吧
該說的評比我自然不會少
劇情方面我會給予60分的分數
原因在於起伏點敘事過快以及之前我所提的角色互動過少的原因
畢竟在經費不充足的大宇
刪剪原本遊戲劇情內容是常有的事情
不過如果再多增加一些伏筆以及角色關聯性的值數
我想會更轟動
在此不透漏劇情,給想玩的人取體會囉。

再來說說最多人詬病操控度
遊戲內是採用WSDA移動搭配滑鼠來控制角色
我只能說這樣實在是太舒服啦 ~
或許從以前一律是用鍵盤玩到底的玩家會不習慣
不過久而久之習慣後倒也滿方便的
這次的遊戲視角是隨場景來移動
所以畫面上的死角變的非常多,當初的玩家也很多人為此不滿
不過採用此點有很多好處..
比如畫面資源運算可以降低,寶箱便的非常好藏
(..曾為了找一個寶物RUN好幾遍)
另一個好處便是讓你有身陷迷宮,不知道下一路要如何走的情境
這一點我覺得玩家因該要去從中找到其醍糊味
我相信是視角這一項缺點自然而然不脛而走
也會為此對遊戲加分不少,不是嗎~

至於音樂方面則保持了良好的示範
包誇一開始磅礡的音樂,加上遊戲歷史背景的加持
雖然有延續軒五的音樂,但不會讓人感到太突兀
雲作這一代也首次聘請專人配音來幫遊戲動畫做配音的演示
有了聲優的洗禮,我想玩遊戲如同看動畫
想當然會非常精彩也玩得津津樂道。

不過唯一要說的缺點是,音效方面嚴重不足
以往軒轅劍歷代打擊音效和法術音效都有非常好的表現
不過這代的打擊音效...我只能用紗布打石頭來形容
沒有刀劍的聲音法術音效也不對味
總之需要的進步的空間滿大的。


接下來我要來說說遊戲總評了。

這遊戲值得買嗎?
我可以跟你說

非常值得買....

撇開我之前所提出的缺點和問題
我覺得倒不如可以嘗試
深刻的三國歷史,加上水墨風景和山海經怪物的藝術饗宴
這這...沒有不買的道理阿
買了歷史會考滿分,不買頭髮變阿呆中分
你說買不買...買不買...XD
(以上為打太多字而來的暫時性七笑狀態(誤))

ㄎㄎ..

好了到了最後
玩遊戲其實操之在手
姑且不問雷作與否,重點是你對遊戲的價值觀..
我推薦也沒用,重點是看完我的文章你會有想買的衝動嗎?
我推薦,因為我喜歡
我推薦,因為我覺得我想讓大家接觸國產遊戲
好的遊戲不該在此埋沒,希望你也能一起加入骨產遊戲的行列 ~

說了這麼多,趕快拿你的荷包快去買吧。

題外-

至於當初哈拉版上的板友的歷代比較也非常精彩
甚至有人拿FF系列來評比
我只能說花錢消災,有錢什麼都做得到
之前大宇曾傳出上海軟星解散,內部員工出走
我曾經一度認為我終於玩不到自家遊戲了
不過幸好在大宇的努力支撐下,目前仙劍ONLINE已經待發中
明年更有大富翁星球和仙劍五即將問世
我想大宇永痕傳說因該還會一直延續下去
畢竟它是大家從小的夢大家從小到大接觸的遊戲
身為臺灣的玩家因該只能幸福,多多鼓勵吧 ~

加油 ~ 大宇 你仍然是我心目中的那個遊戲王

軒轅劍外傳 - 漢之雲 更新1.1版


點圖下載官方載點Patch V1.01版更新 修正內容

修正部份錯字、贅詞、斷句。
調整部份主線鏡頭。
調整部份NPC角色動作、轉向、行走問題。
修正馬忠戰場提前解黑幕問題。
修正夥伴離隊、加入顯示問題。
修正收集木材支線獎勵及25個木材選項問題。
修正未接任務,駱琦提前出現在疑塚問題。
修正觸發司徒薔事件尚章會消失的問題。
修正疑塚墓塚卡人問題。
修改成都小黃狗行走路線。
修正雲曉支線問題。
修正裝備後角色數值不正確的錯誤。
修正大地圖移動的錯誤。
修正煉化裝備類的附加屬性說明未清除的錯誤。
修正colorbat Domo任務的判斷錯誤。
修正起始畫面中,按鈕偶爾不會出現的情形。
修改戰鬥勝利後,經驗值結算畫面問題。
新增戰鬥我方介面選擇目標功能。
修正戰鬥熱血死亡不斷復活問題。
修正戰鬥死亡狀態,鍵盤游標移動問題。
修正偷襲後熱血先攻異常問題。
修正『蔡魔王的艾貝熊』圖示問題。
調整 橫艾『贏兵之息』數值。
調整部份戰鬥特效、角色位置。
修正視窗搖桿失效問題。
修正商店洗錢問題。
修改人物數值異常問題。

新增二把武器、二個道具。
新增司徒薔武器任務、結局說明。
新增青冥武器任務。
新增魔王狂暴少年任務。
新增魔王龍王任務。


軒轅劍外傳 - 漢之雲?。?.1版本更新內容)

魔王狂暴少年任務 - 陰險的小孩路人軒


魔王魔王龍王任務 - 三尾活龍



※請特別注意,在第一次更新 Patch V1.01 後,新增內容在舊的存檔中將無法出現,必須要重新開始遊戲,新增內容事件才會開啟。


軒轅劍外傳 - 漢之雲?。ㄟ[戲畫面)

遊戲畫面 - 剛進去的標題,記得要更新1.1版


遊戲畫面 - 動畫欣賞


遊戲畫面 - 戰鬥結算


遊戲畫面 - 孔明指揮中


遊戲畫面 - 官方設定稿 - 白衣劍士


遊戲畫面 - 官方設定稿 - 赤衣尊者



感謝撰寫此文名單

軒轅劍官網
軒轅幻境

以上些許圖片善意採用官網以及軒轅幻境的圖片連結,部分遊戲截圖為作者親自上傳請勿盜圖^^


還有還有招募 軒轅劍外傳 - 漢之雲 製作的推動人...

DOMO - 小狐貍


DOMO - 編劇、音樂 大毛獸


DOMO - 小羅


等等...還有其他一堆..感謝你們才有軒轅劍 - 漢之雲的誕生~

BY 二月半
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留言

創作回應

蟑螂
感覺上畫質變好了
看來本土RPG人氣又可以再衝刺了!!!!
2008-10-13 23:19:05
疤疤
畫質真的變好很多
很多場景就好像再看一福畫ˊˋ超美
2008-10-14 00:05:55
疤疤
目前圖檔修復中 跟大家sor啦~
2008-11-13 21:44:44
小魚兒諸葛亮
介紹的不錯,大大玩過後來的雲之遙嗎?也很好玩喔!
2012-02-08 15:36:21
MARS
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2023-01-26 21:25:21
MARS
支持一下XD~
2023-01-26 21:25:51
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