不代表個人常駐的某版。
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其實,我這線上遊戲年資才將近三年的人不好說些什麼,
只是有一點覺得很訝異?!
所謂的封測,不就是要讓大家提出問題嗎?
為什麼,意見不同? 就要被諷刺? 就要被洗臉呢?
這讓我覺得:
每個人有每個人對遊戲的期待與喜好,
說不喜歡的,不見得真的就表示這遊戲差,只是不合他的喜好;
說喜歡的,講實在的就是 " 對味 " 了,
但! 也不代表它在其他人眼裡就真的完美、極至。
個人覺得,絕對不只有PO文大有這種感想,
雖然只有幾個字,但應該有不少玩家接觸後,
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因為有人推薦,小弟日前也玩了一下SP1,
目前小弟玩到11等,未來也許會繼續玩下去,
先說說現階段這11等以來的感想。
一開始的劇情模式真的讓我有些小震撼!??!
太棒了! 我心目中的線上遊戲就是要這樣!
像電影一般的劇情演進,而我,就是那個主角!
上面這句話是我的真心話,我很喜歡這種現代、謎團的風格。
雖然只是封測,不過從這裡就可以看出這套遊戲的基本架構與模式,
或許,真的是期望越大,失落也越大,下面個人提出一點點玩後的小批評:
1.
動作很卡,人物移動很不順暢、不方便,怪物有些很沒質感、很假......
不是說移動很慢,而是人物移動方式讓人很頭大,不小心會回頭走,
而且移動起來很不順暢,會被卡住,不懂得流暢迴避。
特別是畫面上,有時候不得不縮得離人物很近很近時,
一般地圖上的樹、石頭等等物體,都很會卡人(或許就是BUG),
只見到人物原地跑,就是點不出去,滑鼠都快被我點爛了......?。健 。?quot;
2.
再來,沒有那種全覽地圖,各地圖的相對位置讓人不清楚。
後來證實有這個功能(W鍵),只是依然很麻煩,加上新手訓練根本沒有介紹......
地圖系統不便利,不容易找到地方
不能設定成我點哪個任務,哪個關鍵NPC就重點顯示出來(或許可以,是我沒發現)。
免費傳送系統可以找任務NPC,很方便,
讓人會有點不知所措,畢竟之前的任務都是用飛過去的,
突然要我自己找,還真不曉得在哪?
除非是接觸了一段時間的玩家,像我這種摸索期的新手真的會有點問題。
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當然,並不是只有缺點,在許多部分具有新意。
例如任務系統、語音、電影般的劇情模式等等,
很棒,真的好到讓我眼睛為之一亮。
只是,習慣了某些遊戲的流暢動作後,
SP1目前的確有些問題(即使公測後應該也一樣),
但是,不可否認它是款不錯且有獨立風格的好遊戲。
可是,我依舊要說:
所謂的封測,不就是要讓大家提出問題嗎?
個人喜好不同,但是有批評才會有進步,
當然,SP1不進步,總是有被淘汰的一天,
這就要靠官方跟玩家一起努力了。
希望大家(特別是官方),不要因為一些小批評就忘了: 有批評,代表著有期待。
它,就是玩家期待的理想境界。
不是只顧著出商城、出副本、增加新招式,
試著接受缺點,改進它,讓少部份批判的玩家也能認同,
這就是讓遊戲越來越好的不二法門。
同時這也是許許多多遊戲商所忽略的。
繼續加油吧!任何遊戲的玩家與廠商都是?!?a target="_blank">
