標(biāo)題說(shuō)得很明顯了。
我不想讓你丟下這款遊戲,然後跑去玩 beatmania IIDX (雖然這樣也不錯(cuò)?)
還有,個(gè)人心得,看看就好。
===================================
===================================
系統(tǒng) (System)
--- 解禁
回到以前的『玩歌就解禁』的時(shí)代。
不用像以前.........
EXTREME2 (STR!KE) 看者蜘蛛網(wǎng)翻桌子
SuperNOVA 為了某個(gè)食物賠上性命....
SuperNOVA2 為了灌爆某東西氣到摔搖桿
不過(guò), Street Master Mode (後面詳述)也可以讓你解歌就是
可能是 KONAMI 被 Hyper Master Mode 罵翻了
不然就是顧者寫介面,忘記這系統(tǒng)了,所以沒有 Point 買歌.
(Point 買歌其實(shí)不賴啊~一道 3 首下來(lái)也有個(gè) 1500 Point)
--- Announcer
罵聲大於掌聲的 Announcer ,我覺得其實(shí)還可以,麻煩把某些臺(tái)詞拿掉
"We are dancin' We are movin' , You know the party the groovin'"很煩。
--- EXTRA STAGE
『FINAL STAGE 前,找一首肉雞歌打到 A 以上就有紅標(biāo)曲了』
跟 SuperNOVA2 一樣,有分段解禁。
假設(shè)你解出 On The Break ,馬鈴薯海盜, Trigger , On the Bounce
那麼你的 FINAL 就是 Pluto ,但是你可以選之前的紅標(biāo)曲(On The Break 推薦)
但是之前沒有打到 AA ,最後一首選紅標(biāo)曲,CD 圖示還是會(huì)出現(xiàn)。
那麼一樣,跳到 AA ,警報(bào)器一樣會(huì)叫,EXTRA 就是 SABER WING (AKIRA 頭射版)
ENCORE 就是一開始很騙人的..... Pluto Relinquish.
--- COURSE
一樣,有玩歌曲或是攻下一個(gè) COURSE 就會(huì)解下一個(gè)
不過(guò)本作 COURSE 偏少,老實(shí)說(shuō)有種意猶未盡的感覺
Street Master Mode
本作主打模式,你將以每一個(gè)人的角度去遊玩他自己的故事。
有分成 BASIC 跟 ADVANCED 兩個(gè)難度,基本上兩個(gè)難度解的歌都一樣。
沒什麼差異,歌曲先後,難度,機(jī)車程度不同罷了.
挑一個(gè)你習(xí)慣的難度解就可以了.
通則:
比分?jǐn)?shù)的,你只要有 AA 你就一定贏(950,000以上)
940,000 以上也可以,不過(guò)要看當(dāng)時(shí)你的 PS2 會(huì)不會(huì)開外掛。
要 MARVELOUS 數(shù)量,可以藉由單曲累計(jì),不需要每一首都玩(不確定)
HelpPoint 不知道有什麼影響,但沒有達(dá)成目標(biāo)時(shí),HelpPoint 會(huì)減少。
--- DISCO
Street Master 最後解出來(lái)的人,我要成為舞王的故事!
其實(shí)看者 DISCO 抱頭喊 NO~ ,讓我想起了某個(gè)飲料廣告.
難度偏難,應(yīng)該說(shuō),最後打自己的時(shí)候,你就瞭解通則是如此重要。
--- EMI
努力瘦身,終於人可以塞進(jìn)去派對(duì)裝,參加派對(duì)
難度簡(jiǎn)單,就當(dāng)暖身用。
--- RAGE
本作招牌食物『章魚小丸子』,為了要推廣章魚燒,踏上旅程
你可以告訴我,到底有幾個(gè)人有付錢給 RAGE 吃章魚燒嗎?
難度簡(jiǎn)單,如果你劇情卡住的話,請(qǐng)玩 ZERO 的劇情。
--- ZERO
剛來(lái)到這個(gè)環(huán)境,認(rèn)識(shí)這個(gè)環(huán)境,還有人。
"這裡的人都得了不跳舞會(huì)死的病嗎?"
難度簡(jiǎn)單,請(qǐng)注意,RAGE 的劇情遇見 ZERO 才可以繼續(xù)(Episode 2)
--- YUNI
千金大小姐,為了新開的速食店,穿上女僕裝蹺家,遭黑衣男子尾隨的故事
老實(shí)說(shuō),我唯一記得的劇情就是...JOLIO 你可以在白癡一點(diǎn)。
難度簡(jiǎn)單,應(yīng)該不會(huì)覺得太難。
--- QUEEN-ZUKIN
夢(mèng)世界的女王,如何被 AFRO 頭征服的故事。
本作解劇情專用角色,如果你卡住劇情,那一定代表你沒有走 QUEEN-ZUKIN 的劇情。
整個(gè)來(lái)說(shuō),這個(gè)劇情的對(duì)話還蠻....好笑,EMI 跟 BABY-LON 的還不賴XD
難度一般,你可能會(huì)因?yàn)樽钺岬?Episode 浪費(fèi)蠻多時(shí)間(好像可以單曲洗?)
--- BABY-LON
一個(gè)最年幼太空人的故事
如果你卡住劇情的話,請(qǐng)讓 QUEEN-ZUKIN 跟 BABY-LON 見面。
難度一般,整個(gè)劇情所走的關(guān)卡,準(zhǔn)度需要一定水準(zhǔn)
SABER WING 混音版可能第一次玩會(huì)蠻...討厭的
--- ALICE
573 是根據(jù)人名來(lái)寫劇情嗎?整個(gè)劇情就是愛麗絲夢(mèng)遊仙境 (Alice in Wonderland)
為了追尋某隻巨大兔子,展開奇妙的旅程, EMI 是機(jī)器人!他會(huì)洗腦術(shù)?。ǘ抖叮?br />
難度簡(jiǎn)單,部份麻煩條件會(huì)花你一點(diǎn)時(shí)間。
--- GUS
本作解歌,玩新歌用角色
Mixer 在手,希望無(wú)窮的故事。
難度偏難,準(zhǔn)度,歌曲可能要熟悉一點(diǎn)?
--- Louis-CONCENT III
一樣,巨大兔子劇情完後,換個(gè)口味,這個(gè)劇情類似綠野仙蹤 (The Wizard of OZ)
為了尋求一顆心,踏上了旅程
難度偏難,建議魔王曲多練練。
--- RUBY
一個(gè)海外來(lái)的朋友,尋找者最佳地點(diǎn)的故事
其實(shí),我沒什麼印象,我只對(duì)最後那一張圖印象深刻?
難度簡(jiǎn)單,你應(yīng)該不會(huì)有什麼問(wèn)題才對(duì)?前面幾個(gè) Episode 拼一點(diǎn)就是。
--- JENNY
收到老闆奇妙通知,與人共舞的故事。
你會(huì)看到本作沒有出現(xiàn)的角色: Johnny.
這個(gè)劇情跟 BONNIE 有關(guān),建議先玩 BONNIE 再回來(lái)玩比較有感覺。
難度一般,Xmix 可能你會(huì)不習(xí)慣?
--- BONNIE
一位賽車手,迷失在都市叢林的故事
究竟,她能趕上比賽嗎?她會(huì)獲勝嗎?
這個(gè)劇情跟 JENNY 有關(guān),建議先行遊玩
難度一般,Trigger 不要爆掉就好了
--- JULIO
百萬(wàn)大富翁的故事。
不斷的回答問(wèn)題,得到下一個(gè)情報(bào),在這終點(diǎn)線後面,有什麼報(bào)酬呢?
『吸血鬼討厭陽(yáng)光,我也是』(某新人言)
本劇情打破其他結(jié)尾都是 DISCO ,由女魔頭 ALICE 結(jié)尾。
難度偏難,你要懂怎麼去騙 GOOD 或是 ALMOST。
歌曲 & 譜面(Step Chart)
個(gè)人覺得本代很考下腳跟順腳(?)
基本上,硬拐還是可以,但是某些譜,我覺得硬拐會(huì)像是在找死....
Here It Goes Again / OK Go
到底是飲料廣告抄 MV ,還是 MV 抄飲料廣告?
不過(guò)影片還蠻好看,譜面為標(biāo)準(zhǔn)的四八分應(yīng)用,配上雙踏。
Butterfly (2008 X-edit)/SMILE.dk
重新混音版,歌曲像是跟 cybernet 討論過(guò)的一樣,比較像是起承轉(zhuǎn)合都偷一點(diǎn),然後就是這首了。
譜面很讚!真的!EXPERT 完全把以前 EXTREME 上重寫的 Oni 譜變的更好玩了!
Ticket To Bombay / Jena Rose
歌曲其實(shí)我印象蠻深,畢竟,這是唯一聽起來(lái)還蠻"鄉(xiāng)村"的曲子?
譜其實(shí)也還好,不難。
Flight of the Phoenix / Jena Rose
看到這首歌名稱,讓我想起來(lái)某部電影為什麼不讓最後起飛的時(shí)候,把人當(dāng)飛彈射出去就好了?
唯一在 Location Test 上有馬力歐箭頭的(請(qǐng)見 SHOCK ARROW 示意圖)
激譜面良,那個(gè)要跳起來(lái)閃的,還不錯(cuò)。
on the bounce / neuras
本作魔王曲中,好歌配好譜代表。
至少他不考 STOP,不考你心臟能不能接受 BOM 800.
Horatio / OR-IF-IS
我不知道這怎麼念,我都叫他馬鈴薯海盜就是...
OR-IF-IS 出頭天,繼 Tsugaru 混音版後,獨(dú)挑大梁。
出了個(gè)死亡行軍,還有不知從何跳起的閃電譜。
SABER WING / TAG
TAG 換了個(gè)曲風(fēng), BGA 很像是宇宙巡航艦 vs DD6 怪獸。
SP 激譜面不刁,我總覺得這稼動(dòng)後,大概很快就被 AAA 了。
DP 激我覺得很難,應(yīng)該說(shuō),蠻累的就是。
Taj He Spitz / DKC Crew
這是右寺修(?)再次為 DDR 寫的歌,這首 MV 很貼切本代主題:嘻哈風(fēng)
不過(guò)我喜歡的版本卻不是這個(gè)版本,而是有點(diǎn)加快過(guò)的 Tommie Sunshine 版
Flourish / sonic-coll. feat. frances maya
sonic-coll. 是誰(shuí)?怎麼想都是那個(gè)人吧(Trigger 一聽就感覺出來(lái))
Frances Maya 有點(diǎn)被糟蹋的感覺?至少這感覺沒有像是 REACHING FOR THE STAR 這麼明顯?
結(jié)論(Overall)
美版樂趣在解完 Street Master Mode 後整個(gè)被抹殺。
沒有讓我想繼續(xù)拼下去的感覺(?),至少歌該解的都解了,角色有沒有全解我其實(shí)不在乎。
不過(guò)歌曲讓你在日版或是 AC 發(fā)表前,可以讓你忙一陣子
話又說(shuō)回來(lái)~ USB 到底 KONAMI 要不要作?。?br />
美版連個(gè)鬼影都沒出來(lái), EDIT 還是存在記憶卡,你是要我們用 E-Pass 存譜面嗎?
我不想讓你丟下這款遊戲,然後跑去玩 beatmania IIDX (雖然這樣也不錯(cuò)?)
還有,個(gè)人心得,看看就好。
===================================
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系統(tǒng) (System)
--- 解禁
回到以前的『玩歌就解禁』的時(shí)代。
不用像以前.........
EXTREME2 (STR!KE) 看者蜘蛛網(wǎng)翻桌子
SuperNOVA 為了某個(gè)食物賠上性命....
SuperNOVA2 為了灌爆某東西氣到摔搖桿
不過(guò), Street Master Mode (後面詳述)也可以讓你解歌就是
可能是 KONAMI 被 Hyper Master Mode 罵翻了
不然就是顧者寫介面,忘記這系統(tǒng)了,所以沒有 Point 買歌.
(Point 買歌其實(shí)不賴啊~一道 3 首下來(lái)也有個(gè) 1500 Point)
--- Announcer
罵聲大於掌聲的 Announcer ,我覺得其實(shí)還可以,麻煩把某些臺(tái)詞拿掉
"We are dancin' We are movin' , You know the party the groovin'"很煩。
--- EXTRA STAGE
『FINAL STAGE 前,找一首肉雞歌打到 A 以上就有紅標(biāo)曲了』
跟 SuperNOVA2 一樣,有分段解禁。
假設(shè)你解出 On The Break ,馬鈴薯海盜, Trigger , On the Bounce
那麼你的 FINAL 就是 Pluto ,但是你可以選之前的紅標(biāo)曲(On The Break 推薦)
但是之前沒有打到 AA ,最後一首選紅標(biāo)曲,CD 圖示還是會(huì)出現(xiàn)。
那麼一樣,跳到 AA ,警報(bào)器一樣會(huì)叫,EXTRA 就是 SABER WING (AKIRA 頭射版)
ENCORE 就是一開始很騙人的..... Pluto Relinquish.
--- COURSE
一樣,有玩歌曲或是攻下一個(gè) COURSE 就會(huì)解下一個(gè)
不過(guò)本作 COURSE 偏少,老實(shí)說(shuō)有種意猶未盡的感覺
Street Master Mode
本作主打模式,你將以每一個(gè)人的角度去遊玩他自己的故事。
有分成 BASIC 跟 ADVANCED 兩個(gè)難度,基本上兩個(gè)難度解的歌都一樣。
沒什麼差異,歌曲先後,難度,機(jī)車程度不同罷了.
挑一個(gè)你習(xí)慣的難度解就可以了.
通則:
比分?jǐn)?shù)的,你只要有 AA 你就一定贏(950,000以上)
940,000 以上也可以,不過(guò)要看當(dāng)時(shí)你的 PS2 會(huì)不會(huì)開外掛。
要 MARVELOUS 數(shù)量,可以藉由單曲累計(jì),不需要每一首都玩(不確定)
HelpPoint 不知道有什麼影響,但沒有達(dá)成目標(biāo)時(shí),HelpPoint 會(huì)減少。
--- DISCO
Street Master 最後解出來(lái)的人,我要成為舞王的故事!
其實(shí)看者 DISCO 抱頭喊 NO~ ,讓我想起了某個(gè)飲料廣告.
難度偏難,應(yīng)該說(shuō),最後打自己的時(shí)候,你就瞭解通則是如此重要。
--- EMI
努力瘦身,終於人可以塞進(jìn)去派對(duì)裝,參加派對(duì)
難度簡(jiǎn)單,就當(dāng)暖身用。
--- RAGE
本作招牌食物『章魚小丸子』,為了要推廣章魚燒,踏上旅程
你可以告訴我,到底有幾個(gè)人有付錢給 RAGE 吃章魚燒嗎?
難度簡(jiǎn)單,如果你劇情卡住的話,請(qǐng)玩 ZERO 的劇情。
--- ZERO
剛來(lái)到這個(gè)環(huán)境,認(rèn)識(shí)這個(gè)環(huán)境,還有人。
"這裡的人都得了不跳舞會(huì)死的病嗎?"
難度簡(jiǎn)單,請(qǐng)注意,RAGE 的劇情遇見 ZERO 才可以繼續(xù)(Episode 2)
--- YUNI
千金大小姐,為了新開的速食店,穿上女僕裝蹺家,遭黑衣男子尾隨的故事
老實(shí)說(shuō),我唯一記得的劇情就是...JOLIO 你可以在白癡一點(diǎn)。
難度簡(jiǎn)單,應(yīng)該不會(huì)覺得太難。
--- QUEEN-ZUKIN
夢(mèng)世界的女王,如何被 AFRO 頭征服的故事。
本作解劇情專用角色,如果你卡住劇情,那一定代表你沒有走 QUEEN-ZUKIN 的劇情。
整個(gè)來(lái)說(shuō),這個(gè)劇情的對(duì)話還蠻....好笑,EMI 跟 BABY-LON 的還不賴XD
難度一般,你可能會(huì)因?yàn)樽钺岬?Episode 浪費(fèi)蠻多時(shí)間(好像可以單曲洗?)
--- BABY-LON
一個(gè)最年幼太空人的故事
如果你卡住劇情的話,請(qǐng)讓 QUEEN-ZUKIN 跟 BABY-LON 見面。
難度一般,整個(gè)劇情所走的關(guān)卡,準(zhǔn)度需要一定水準(zhǔn)
SABER WING 混音版可能第一次玩會(huì)蠻...討厭的
--- ALICE
573 是根據(jù)人名來(lái)寫劇情嗎?整個(gè)劇情就是愛麗絲夢(mèng)遊仙境 (Alice in Wonderland)
為了追尋某隻巨大兔子,展開奇妙的旅程, EMI 是機(jī)器人!他會(huì)洗腦術(shù)?。ǘ抖叮?br />
難度簡(jiǎn)單,部份麻煩條件會(huì)花你一點(diǎn)時(shí)間。
--- GUS
本作解歌,玩新歌用角色
Mixer 在手,希望無(wú)窮的故事。
難度偏難,準(zhǔn)度,歌曲可能要熟悉一點(diǎn)?
--- Louis-CONCENT III
一樣,巨大兔子劇情完後,換個(gè)口味,這個(gè)劇情類似綠野仙蹤 (The Wizard of OZ)
為了尋求一顆心,踏上了旅程
難度偏難,建議魔王曲多練練。
--- RUBY
一個(gè)海外來(lái)的朋友,尋找者最佳地點(diǎn)的故事
其實(shí),我沒什麼印象,我只對(duì)最後那一張圖印象深刻?
難度簡(jiǎn)單,你應(yīng)該不會(huì)有什麼問(wèn)題才對(duì)?前面幾個(gè) Episode 拼一點(diǎn)就是。
--- JENNY
收到老闆奇妙通知,與人共舞的故事。
你會(huì)看到本作沒有出現(xiàn)的角色: Johnny.
這個(gè)劇情跟 BONNIE 有關(guān),建議先玩 BONNIE 再回來(lái)玩比較有感覺。
難度一般,Xmix 可能你會(huì)不習(xí)慣?
--- BONNIE
一位賽車手,迷失在都市叢林的故事
究竟,她能趕上比賽嗎?她會(huì)獲勝嗎?
這個(gè)劇情跟 JENNY 有關(guān),建議先行遊玩
難度一般,Trigger 不要爆掉就好了
--- JULIO
百萬(wàn)大富翁的故事。
不斷的回答問(wèn)題,得到下一個(gè)情報(bào),在這終點(diǎn)線後面,有什麼報(bào)酬呢?
『吸血鬼討厭陽(yáng)光,我也是』(某新人言)
本劇情打破其他結(jié)尾都是 DISCO ,由女魔頭 ALICE 結(jié)尾。
難度偏難,你要懂怎麼去騙 GOOD 或是 ALMOST。
歌曲 & 譜面(Step Chart)
個(gè)人覺得本代很考下腳跟順腳(?)
基本上,硬拐還是可以,但是某些譜,我覺得硬拐會(huì)像是在找死....
Here It Goes Again / OK Go
到底是飲料廣告抄 MV ,還是 MV 抄飲料廣告?
不過(guò)影片還蠻好看,譜面為標(biāo)準(zhǔn)的四八分應(yīng)用,配上雙踏。
Butterfly (2008 X-edit)/SMILE.dk
重新混音版,歌曲像是跟 cybernet 討論過(guò)的一樣,比較像是起承轉(zhuǎn)合都偷一點(diǎn),然後就是這首了。
譜面很讚!真的!EXPERT 完全把以前 EXTREME 上重寫的 Oni 譜變的更好玩了!
Ticket To Bombay / Jena Rose
歌曲其實(shí)我印象蠻深,畢竟,這是唯一聽起來(lái)還蠻"鄉(xiāng)村"的曲子?
譜其實(shí)也還好,不難。
Flight of the Phoenix / Jena Rose
看到這首歌名稱,讓我想起來(lái)某部電影為什麼不讓最後起飛的時(shí)候,把人當(dāng)飛彈射出去就好了?
唯一在 Location Test 上有馬力歐箭頭的(請(qǐng)見 SHOCK ARROW 示意圖)
激譜面良,那個(gè)要跳起來(lái)閃的,還不錯(cuò)。
on the bounce / neuras
本作魔王曲中,好歌配好譜代表。
至少他不考 STOP,不考你心臟能不能接受 BOM 800.
Horatio / OR-IF-IS
我不知道這怎麼念,我都叫他馬鈴薯海盜就是...
OR-IF-IS 出頭天,繼 Tsugaru 混音版後,獨(dú)挑大梁。
出了個(gè)死亡行軍,還有不知從何跳起的閃電譜。
SABER WING / TAG
TAG 換了個(gè)曲風(fēng), BGA 很像是宇宙巡航艦 vs DD6 怪獸。
SP 激譜面不刁,我總覺得這稼動(dòng)後,大概很快就被 AAA 了。
DP 激我覺得很難,應(yīng)該說(shuō),蠻累的就是。
Taj He Spitz / DKC Crew
這是右寺修(?)再次為 DDR 寫的歌,這首 MV 很貼切本代主題:嘻哈風(fēng)
不過(guò)我喜歡的版本卻不是這個(gè)版本,而是有點(diǎn)加快過(guò)的 Tommie Sunshine 版
Flourish / sonic-coll. feat. frances maya
sonic-coll. 是誰(shuí)?怎麼想都是那個(gè)人吧(Trigger 一聽就感覺出來(lái))
Frances Maya 有點(diǎn)被糟蹋的感覺?至少這感覺沒有像是 REACHING FOR THE STAR 這麼明顯?
結(jié)論(Overall)
美版樂趣在解完 Street Master Mode 後整個(gè)被抹殺。
沒有讓我想繼續(xù)拼下去的感覺(?),至少歌該解的都解了,角色有沒有全解我其實(shí)不在乎。
不過(guò)歌曲讓你在日版或是 AC 發(fā)表前,可以讓你忙一陣子
話又說(shuō)回來(lái)~ USB 到底 KONAMI 要不要作?。?br />
美版連個(gè)鬼影都沒出來(lái), EDIT 還是存在記憶卡,你是要我們用 E-Pass 存譜面嗎?