最近剛破完資料片,想寫第一次的遊戲心得,不過我想直接寫劇情心得,不過我想跳過雲之遙本篇跟五丈原朝雲篇來寫,基本上這兩篇的神幻元素不高,感覺只是有軒轅劍的歷史小說,而不是有歷史的軒轅劍故事。
雲之遙的故事時間點設在漢之雲之前,以白衣尊者徐暮雲的少年時期作故事主軸,一樣走歷史故事路線,玩到最後還是跟軒伍沒關係就結束,而且朝雲篇的劇情幾乎都是漢之雲來的,新增的部分也只增加朝雲打贏慕雲的戲,這樣的劇情大概不到5分鐘,想必很多玩家都很失望,真的主軸卻落在五丈原朝雲篇與蘭茵篇,才真有接軌軒伍的故事,神幻元素更多,反而更有軒轅劍的味道。
部分人物感想
徐暮雲(白衣尊者)
軒轅劍轉世者(半個),漢之雲的復仇者,軒轅劍伍的靈魂角色(其實我沒玩完軒五),在本作終於躍升為主角,在本篇是個憨直善良的少年,在劇情連續失去好友、師傅、父親,也慢慢變成偏激的人。
我個人反而喜歡他那種直接敢愛敢恨的個性,雖然抱著不甘心的心情去信守養父徐庶的遺言,轉為保護諸葛亮,卻顯得有情有義。
比起那群?;ゴ蜃炫诘娘w羽部隊「羽之部」,嘴上講著為「蒼生」,要殺已是風中殘燭的老人諸葛亮,搞得一群人圍毆暮雲,就顯得他們的「蒼生」說服力不夠,諸葛亮三番兩次放過他們,居然一直前來挑釁,最後還是暮雲提出單挑的要求。
蘭茵、芝因(應龍之女)
資料片「蘭茵篇」的兩位主角,為應龍之女,看似年幼時一場大病失去聲音,其實是蘭茵自行分出表面上是"姊姊"的芝因才會如此,兩者其實是同一個人,為了完成救出父親與黃帝的任務,而接近暮雲。遊戲中姊妹的鬥爭其實是自我的OS不停得交戰,一個是為了父親的人格,另一個是為了男朋友暮雲的人格,想到把自我切成兩個我認為是小時候不懂事,才妄然作了這件傻事,弄得事情愈來愈複雜,這樣精神科是治不好的。
簡單來說,整個資料片的故事大綱,就是一個傻女孩為了救男朋友的故事,不停四處找尋拯救男朋友的秘方,在故事中還會遇見過去所有軒轅劍作品的梗,神幻元素成分反而佔很重,我只能說蘭茵你根本才是漢之雲、雲之遙的主角。
金狼(軒轅劍仙)
在雲之遙出現的魔鬼終結者,居然會是日後仙風道骨的軒轅劍仙,是暮雲原本的小時候神識(人格),因為某種原因失去身體,才附身一條狼屍上,成了不停亂入的金狼。個性一度怨天尤人,不停襲擊暮雲奪劍氣來換取生存,其實才是遊戲最悲慘的角色,或許是因為那時還是小孩子,才顯得不成熟。
三代的軒轅劍或許是失去了兩兄弟的靈魂後,軒轅劍仙才找到軒轅劍附上去,這樣算起來也經歷過東晉(蒼之濤)、唐初(天之痕)。
戰鬥系統流暢度
鏡界系統是新型的煉妖壺系統,不像一往只要把怪打到快死,就可以像神奇寶貝球把怪收服,缺點是只能用收的,而鏡界系統反轉以往的方式,變成用摸一次辯視15%,也就是要摸七次就可以從鏡界使用金錢無限招喚怪,可是有些強怪偏偏很難遇,往往在遊戲上逗留7、8小時,不見得會摸完,希望小組會改進這點,我們是玩單機遊戲,不是線上遊戲。
感覺這次的戰鬥有變簡單,敵人也不像漢之雲一樣隨便打就Game over,地城系統也算是蠻有創意的設計,不過很想問原先規劃的WEB遊戲在哪?
結語
人物設定上我認為比起漢之雲好很多,因為我覺得漢之雲的飛羽小隊人設上顏色顯得有點單調,感覺偏暗色系,而雲之遙銅雀戰隊就顯得鮮明多,這樣就可以看出哪邊是真正打著正義旗幟。
劇情上我認為只有蘭茵篇跟五丈原慕雲篇寫得還不錯,可是慕雲篇跟朝雲篇(漢之雲)就成了平行世界,而且還是不平行的平行世界,像是蘭茵的龍魂珠出現的時間點就不一樣,算是美中不足的地方,但不會影響太大。
一個遊戲的劇情竟然沒講完就要另購資料片來玩,我對於大宇這樣的行銷方式很不諒解,雖然網路要上線才能玩,隨時又要怕斷線,但如果這樣可以完全防盜版,那我倒是很認可這樣認證方式。