怎麼說(shuō)呢,王國(guó)之心系列一直是我最最喜歡的遊戲。雖然一代我沒(méi)破完,是靠漫畫(huà)加上水管上的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)充記憶的,不過(guò)光看動(dòng)畫(huà)也讓我起雞皮疙瘩好想玩。
王國(guó)之心是由日本方塊社和美國(guó)迪士尼共同開(kāi)發(fā)的遊戲,在一代的時(shí)候全球銷售量比預(yù)期高上很多,且海外銷售量還贏過(guò)了日本國(guó)內(nèi)銷售量,讓當(dāng)初設(shè)計(jì)遊戲的人都大吃一驚。其實(shí)光是迪士尼卡通人物就可以吃掉好多人的錢啊!
一開(kāi)始會(huì)被王國(guó)之心吸引是因?yàn)橥苏I販?zhǔn)蹠?huì)。在二零零五年那年因王國(guó)之心二的發(fā)售,導(dǎo)致全場(chǎng)幾乎都是王國(guó)之心的COSER。那時(shí)候我才剛加入圈子大概一年,只看到場(chǎng)上縱橫一堆SORA、ROXAS(這兩個(gè)超多的,而且老實(shí)說(shuō)ROXAS比較多囧),完全不知道怎麼這麼誇張。後來(lái)回家查一查資料後才知道有這款遊戲,然後朋友剛好有,所以我就去看她玩了。
當(dāng)然啦,一看就被迷住了囧。
唐老鴨啊!!!超可愛(ài)的,會(huì)在SORA後面呱呱叫,沒(méi)血的時(shí)候還會(huì)喊「SORA!」幫你補(bǔ)血。還有一點(diǎn)就是他和高飛都是外八在後面跟著主人公走,超可愛(ài)的!
當(dāng)然本身故事也非常具有吸引力,至少我非常喜歡這個(gè)故事。雖然就一代和二代比較,一代重於益智類遊戲,像是尋寶等等;二代則重於戰(zhàn)鬥,雖然變身系統(tǒng)還不算非常完全就是,可是很多地方都是得要下功夫鑽研技術(shù)的(第一關(guān)大概就是賽飛羅斯了囧)。
特別說(shuō)一下本人在破王國(guó)之心二第一個(gè)難關(guān)就是美女與野獸的王,那隻會(huì)隱形的怪物囧。應(yīng)該是因?yàn)槲业燃?jí)太低啦,加上都沒(méi)按到三角型對(duì)應(yīng)鍵,整個(gè)就被打很慘,還是米奇幫我打的。
還有要特別說(shuō)一下,因?yàn)槟鞘俏业谝豢罱佑|的遊戲,所以我沒(méi)有想到要上網(wǎng)查資料這件事情,導(dǎo)致我到很後面才知道道具怎麼用(加AP的道具、身上的武器和裝備)、快速鍵怎麼用(補(bǔ)血都停下來(lái)好幾秒找道具)、變身要練等級(jí)(紅藍(lán)黃極限銀一起練囧)。
還有一個(gè)很棒的地方是連攜技。我最常用的是和唐老鴨在天空放煙火那招,再來(lái)最萌的當(dāng)然是和RIKU一起放的那招啊哈哈哈,超棒的!還有獅子王那個(gè)小獅子SORA好可愛(ài)喔!!
這款遊戲要玩的順的話日文也是必備的(FM+的話就還好),當(dāng)初卡最死的就是奧林帕斯裡面的七頭龍的頭鑽下地板,只知道那個(gè)山羊老頭一直在亂叫囧,查資料後才發(fā)現(xiàn)要去他背上按快速鍵。還有另一個(gè)卡死的就是阿拉丁第二次的那個(gè)三個(gè)魔法囧,超囧的。
另外說(shuō)一下FM+比日版美版多加大量劇情,尤其還加了追憶之洞。裏十三機(jī)關(guān)啊啊!都比原本還要難上許多,真的要好好練練技術(shù)。
這款遊戲整體玩起來(lái)真的很刺激,加上配樂(lè)超好聽(tīng)(神鬼期航那關(guān)好棒、小美人魚(yú)超棒!)、益智遊戲還不錯(cuò)(小熊維尼、SB等等),最迷人的當(dāng)然劇情和人物本身啊!會(huì)因?yàn)镽OXAS的消失而哭泣、會(huì)因?yàn)镾ORA和其他人的互動(dòng)而大笑、會(huì)因?yàn)镽IKU如此自責(zé)而感到難過(guò)、還會(huì)為十三機(jī)關(guān)感到深深的悲哀(ROXAS當(dāng)初說(shuō)的話讓我難過(guò)超久的)、會(huì)因?yàn)閯P莉不再等待而是主動(dòng)尋找感到欣慰等等,故事中的人物鮮明度非常高,還可以懷念以前迪士尼人物,真是太棒了。
遺忘了召喚獸系統(tǒng),其實(shí)我不常用這個(gè),頂多裏黑地斯盃和練裝束的時(shí)候會(huì)叫出來(lái)一下,史迪奇好可愛(ài)啊!
嗯?沒(méi)有說(shuō)畫(huà)面多麼精美、動(dòng)畫(huà)多麼精緻?這是方塊招牌啊,就不用多說(shuō)了。
最後要宣傳一下,王國(guó)之心本作真的是超好玩的!當(dāng)然支線作品也是超棒的!KINGDOM HEARTS 358/2DAYS就快要出了,還懇請(qǐng)大家支持啊啊啊!!
王國(guó)之心是由日本方塊社和美國(guó)迪士尼共同開(kāi)發(fā)的遊戲,在一代的時(shí)候全球銷售量比預(yù)期高上很多,且海外銷售量還贏過(guò)了日本國(guó)內(nèi)銷售量,讓當(dāng)初設(shè)計(jì)遊戲的人都大吃一驚。其實(shí)光是迪士尼卡通人物就可以吃掉好多人的錢啊!
一開(kāi)始會(huì)被王國(guó)之心吸引是因?yàn)橥苏I販?zhǔn)蹠?huì)。在二零零五年那年因王國(guó)之心二的發(fā)售,導(dǎo)致全場(chǎng)幾乎都是王國(guó)之心的COSER。那時(shí)候我才剛加入圈子大概一年,只看到場(chǎng)上縱橫一堆SORA、ROXAS(這兩個(gè)超多的,而且老實(shí)說(shuō)ROXAS比較多囧),完全不知道怎麼這麼誇張。後來(lái)回家查一查資料後才知道有這款遊戲,然後朋友剛好有,所以我就去看她玩了。
當(dāng)然啦,一看就被迷住了囧。
唐老鴨啊!!!超可愛(ài)的,會(huì)在SORA後面呱呱叫,沒(méi)血的時(shí)候還會(huì)喊「SORA!」幫你補(bǔ)血。還有一點(diǎn)就是他和高飛都是外八在後面跟著主人公走,超可愛(ài)的!
當(dāng)然本身故事也非常具有吸引力,至少我非常喜歡這個(gè)故事。雖然就一代和二代比較,一代重於益智類遊戲,像是尋寶等等;二代則重於戰(zhàn)鬥,雖然變身系統(tǒng)還不算非常完全就是,可是很多地方都是得要下功夫鑽研技術(shù)的(第一關(guān)大概就是賽飛羅斯了囧)。
特別說(shuō)一下本人在破王國(guó)之心二第一個(gè)難關(guān)就是美女與野獸的王,那隻會(huì)隱形的怪物囧。應(yīng)該是因?yàn)槲业燃?jí)太低啦,加上都沒(méi)按到三角型對(duì)應(yīng)鍵,整個(gè)就被打很慘,還是米奇幫我打的。
還有要特別說(shuō)一下,因?yàn)槟鞘俏业谝豢罱佑|的遊戲,所以我沒(méi)有想到要上網(wǎng)查資料這件事情,導(dǎo)致我到很後面才知道道具怎麼用(加AP的道具、身上的武器和裝備)、快速鍵怎麼用(補(bǔ)血都停下來(lái)好幾秒找道具)、變身要練等級(jí)(紅藍(lán)黃極限銀一起練囧)。
還有一個(gè)很棒的地方是連攜技。我最常用的是和唐老鴨在天空放煙火那招,再來(lái)最萌的當(dāng)然是和RIKU一起放的那招啊哈哈哈,超棒的!還有獅子王那個(gè)小獅子SORA好可愛(ài)喔!!
這款遊戲要玩的順的話日文也是必備的(FM+的話就還好),當(dāng)初卡最死的就是奧林帕斯裡面的七頭龍的頭鑽下地板,只知道那個(gè)山羊老頭一直在亂叫囧,查資料後才發(fā)現(xiàn)要去他背上按快速鍵。還有另一個(gè)卡死的就是阿拉丁第二次的那個(gè)三個(gè)魔法囧,超囧的。
另外說(shuō)一下FM+比日版美版多加大量劇情,尤其還加了追憶之洞。裏十三機(jī)關(guān)啊啊!都比原本還要難上許多,真的要好好練練技術(shù)。
這款遊戲整體玩起來(lái)真的很刺激,加上配樂(lè)超好聽(tīng)(神鬼期航那關(guān)好棒、小美人魚(yú)超棒!)、益智遊戲還不錯(cuò)(小熊維尼、SB等等),最迷人的當(dāng)然劇情和人物本身啊!會(huì)因?yàn)镽OXAS的消失而哭泣、會(huì)因?yàn)镾ORA和其他人的互動(dòng)而大笑、會(huì)因?yàn)镽IKU如此自責(zé)而感到難過(guò)、還會(huì)為十三機(jī)關(guān)感到深深的悲哀(ROXAS當(dāng)初說(shuō)的話讓我難過(guò)超久的)、會(huì)因?yàn)閯P莉不再等待而是主動(dòng)尋找感到欣慰等等,故事中的人物鮮明度非常高,還可以懷念以前迪士尼人物,真是太棒了。
遺忘了召喚獸系統(tǒng),其實(shí)我不常用這個(gè),頂多裏黑地斯盃和練裝束的時(shí)候會(huì)叫出來(lái)一下,史迪奇好可愛(ài)啊!
嗯?沒(méi)有說(shuō)畫(huà)面多麼精美、動(dòng)畫(huà)多麼精緻?這是方塊招牌啊,就不用多說(shuō)了。
最後要宣傳一下,王國(guó)之心本作真的是超好玩的!當(dāng)然支線作品也是超棒的!KINGDOM HEARTS 358/2DAYS就快要出了,還懇請(qǐng)大家支持啊啊啊!!