(Demo Game Play)
兩關(guān)加起來剛好10分,就懶的作編輯了。
試玩版的感想嘛,手感跟前作一樣(該說好還不好呢?)
可以滾,也可以跳取消,還滿像真三5的。
沒有技表,所以只能亂砍。
沒有技表,所以只能亂砍。
不過就主角而言,弱攻擊強攻擊都是很單純的橫砍,
影片看到的特效攻擊都是特殊技攻擊。
影片看到的特效攻擊都是特殊技攻擊。
新增的技能攻擊有點類似真三5E的特殊技,
不過有標示冷卻時間,
建議在設(shè)定改成B類型,這樣四技能就會標在HP下,
方便確認(A類型是標在畫面右邊,我的媽呀)
不過有標示冷卻時間,
建議在設(shè)定改成B類型,這樣四技能就會標在HP下,
方便確認(A類型是標在畫面右邊,我的媽呀)
技能是用顏色標示,有點不太親切就是。
(比如真三5E的特殊技是標明四方位,
很直覺就知道該按哪顆,也或許是我還不習(xí)慣360的手把吧?)
(比如真三5E的特殊技是標明四方位,
很直覺就知道該按哪顆,也或許是我還不習(xí)慣360的手把吧?)
OrbA、OrbS改成可同時發(fā)動,
目前看起來,OrbA是亂舞攻擊,OrbS是全方位攻擊,
Lv3的話不知道會不會有前作的OrbS那種豪邁演出?
目前看起來,OrbA是亂舞攻擊,OrbS是全方位攻擊,
Lv3的話不知道會不會有前作的OrbS那種豪邁演出?
設(shè)定方面:
終於可以改按鍵了,賀。
可以調(diào)整敵方HP表示否(但不明顯)、
噴血的表示否、
難度調(diào)整(試玩版無法調(diào))
就希望會有多樣的難度可選吧。
終於可以改按鍵了,賀。
可以調(diào)整敵方HP表示否(但不明顯)、
噴血的表示否、
難度調(diào)整(試玩版無法調(diào))
就希望會有多樣的難度可選吧。
按防禦鍵的視角導(dǎo)正速度實在過慢了點,這是目前很明顯的缺點。
至於中BOSS無後仰這設(shè)定...
這次的主角可以滾取消跟跳取消,所以比較沒這麼惡劣了,
這次的主角可以滾取消跟跳取消,所以比較沒這麼惡劣了,
大致來講,若能接受1代的風(fēng)格,這代應(yīng)該也可以接受才是。
再來是我比較好奇的部分:
1.QTE:現(xiàn)在這年頭的ACT不加這玩意會死是不是?
2.角色特殊動作:這幹嘛的?
3.主角的名字會讓我聯(lián)想到「売れんかいな!?」
4.蒂露露真的被刪角了嗎,我不依啊。
1.QTE:現(xiàn)在這年頭的ACT不加這玩意會死是不是?
2.角色特殊動作:這幹嘛的?
3.主角的名字會讓我聯(lián)想到「売れんかいな!?」
4.蒂露露真的被刪角了嗎,我不依啊。