難得的放假,
我竟然選擇作遊戲而不是玩戰無二猛
我一定是瘋了<O>
這次介面修改的重點
就是把呼叫自訂選單後,把"移動地點"的指令取消
這樣就不會有NPC(地圖事件)在換回原來地點後會移回原位的問題
知道可以用自動開始卡死主角會亂跑的問題就不難做了
之前為什麼不改回來呢?
因為自訂選單的圖片顯示跟地名標示起了衝突
加上很多圖片編號要置換或重調透明色,想說回位問題不大
所以一直遲遲沒有動手修正
今天早起不知道要做什麼,開了RM隨便弄弄
結果竟然不到半小時就把所有會起衝突的問題都喬好了
我之前到底在猶豫個什麼鬼啊... ̄▽ ̄
--
回正題,目前選單介面大略
就像這個樣子
還有這個樣子
因為不用換地圖所以加了暗底圖,看起來挺不錯的
配合一定時間的淡入淡出效果會有在玩TV GAME的感覺
不過稍長的等待時間不合我流暢性與操作性至上的原則
所以只弄了0.1秒淡出淡入意思意思就好。
明天就要回去繼續被操,所以劇情就先擱著
等下部隊以後再看看有沒有多餘時間做RM了...-_-
(打這篇也滿花時間的,開發日誌還是少發較好吧...)
我竟然選擇作遊戲而不是玩戰無二猛
我一定是瘋了<O>
這次介面修改的重點
就是把呼叫自訂選單後,把"移動地點"的指令取消
這樣就不會有NPC(地圖事件)在換回原來地點後會移回原位的問題
知道可以用自動開始卡死主角會亂跑的問題就不難做了
之前為什麼不改回來呢?
因為自訂選單的圖片顯示跟地名標示起了衝突
加上很多圖片編號要置換或重調透明色,想說回位問題不大
所以一直遲遲沒有動手修正
今天早起不知道要做什麼,開了RM隨便弄弄
結果竟然不到半小時就把所有會起衝突的問題都喬好了
我之前到底在猶豫個什麼鬼啊... ̄▽ ̄
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回正題,目前選單介面大略
就像這個樣子
還有這個樣子
因為不用換地圖所以加了暗底圖,看起來挺不錯的
配合一定時間的淡入淡出效果會有在玩TV GAME的感覺
不過稍長的等待時間不合我流暢性與操作性至上的原則
所以只弄了0.1秒淡出淡入意思意思就好。
明天就要回去繼續被操,所以劇情就先擱著
等下部隊以後再看看有沒有多餘時間做RM了...-_-
(打這篇也滿花時間的,開發日誌還是少發較好吧...)