會聯想到這個,是因為隨著線上遊戲商城制這樣的機制盛行後,除了遊戲中常用的衝裝備系列商品、時裝、包包空間等等之外,其次大概就比遊戲內提供的更好素質的裝備、座騎之類的。常見的行銷手法是時間制,購買後從7~365內時效都有,就看廠商怎麼設定這個商品。
不過花錢就買的到的東西不稀奇,出發點人人平等,你有的東西,只要我經濟能力允許,我也可以擁有,而有一種行銷手法就是採用抽獎的方式,通常這類抽抽樂的商品都還蠻吸引人的,標榜著限時限量,再加上抽獎類的這種方法基本上金額門檻都不會太高,於是憑藉著人們賭性堅強,很多人抱著冒險的心態投入一點錢,淺嘗輒止的人或許玩了一點錢就知難而退,而得不到就越想得到類型的玩家,則會投入大把的金錢,希望可以抽到自己想要的虛擬寶物。
這類的抽抽樂在商城制的線上遊戲生態中,現在變得越來越普及,甚至是只要推出新品,以抽獎方式包裝,隨著每次抽獎機率不同,還是有玩家對於透過燒錢得到的寶物的快感樂此不疲。
這樣的制度下,抽到的東西,則變成不管是變賣或自用都兩相宜就是了。
只是對於我這種賭性不太堅強的人來說,我想我可能比較願意一手交錢一手交貨的方式吧。