前些時候我才在說,臺灣的玩家勇於挑戰極限,封頂是常事,武器好到破表是理所當然,新遊戲一出,在更新前或許快的一個月就有人封頂,慢的在知道竅門後,再慢個幾個月如果沒換遊戲,大部份也都慢慢升到了不算低的等級(一般來說大概就是三轉左右吧,只是每個遊戲的設定不太一樣)。
不過我玩遊戲卻常是卡在中間,由其是要邁向高等前的那些需要耐心練功的關卡,我常是三分鐘熱度,一邊幻想的三轉高等的漂亮裝備,但回到現實卻是看似無底洞的經驗值與%數,相信玩過天堂的玩家都知道,等級一高,那種有時打了一天,經驗值連動都好似沒動到的那種無力感。
但還是有玩家很厲害,總是可以超越這個無限的練功地獄、無邊無際的下一階經驗值與升級%數。
練功升等在不算太難的情況下是種樂趣,但越到高等就越是考驗玩家的耐力。
我想我大概就是練功懶人族群型的,很容易卡在某個時期就從某個遊戲畢業的傢伙。
啊啊,我果然還不夠火侯啊?