因?yàn)槲覄偤枚伎ㄔ谝D(zhuǎn)的地方,要高不高要低不低,跟團(tuán)又吃力了點(diǎn),單練不拿出毅力來,那每天只動一點(diǎn)點(diǎn)的%數(shù),實(shí)在讓我無力。於是不管是誅仙還是luna,我上線的時(shí)間都漸漸減少了。不過發(fā)這篇,倒不是要抱怨沒遊戲之後心情有多輕鬆自在,只是覺得,有遊戲陪伴的生活挺好,少了遊戲,也不會因此有什麼影響。
要講到這個,實(shí)在是因?yàn)樽罱谟懻摪嫔峡吹教嗵氐氐桨迳习l(fā)表,關(guān)於離開遊戲後的長篇大論,或是一些情緒性的言論,有時(shí)不禁要回到那個難以分界的原點(diǎn)這麼問:到底是遊戲玩你還是你玩遊戲?
老實(shí)說,要是不讓遊戲玩你,你也沒那個動力為了它每天上線,所以這成份在我看來是一半一半。
遊戲嘛,回歸最原始的本質(zhì)就是為了快樂,脫離太多,好像很容易就演變成離開時(shí)心有不甘,或是換來一場空這種情緒,如果說不是為了這個目的而玩遊戲,那麼鐵定會玩的很累。
我偶爾也會懷念自己曾經(jīng)很瘋過某款遊戲的日子,那也是美好的回憶,因?yàn)椴皇敲靠钸[戲都讓你有那種感動,不管是打怪練功遇到白目或是一個衝動砍了人吵了架,那怕是這種情節(jié),久久回想一次,還會憶起當(dāng)時(shí)自己的天真和無邪。
有遊戲陪伴的生活很好,沒有遊戲陪伴的生活也應(yīng)該很好。
揮揮袖子如果決定離開,那就是你生命中的一段回憶。
好與不好,都是人們自己下的決定。