我想很多專(zhuān)業(yè)的時(shí)間管理書(shū)籍,十本大概有九本半都會(huì)寫(xiě)『是』。
這陣子因?yàn)槲艺迷诳匆槐娟P(guān)於時(shí)間管理的書(shū),作者提到,時(shí)間管理要有效善用,每件事都要做的心甘情願(yuàn),你才不覺(jué)得時(shí)間難耐;玩的時(shí)候開(kāi)心的玩,工作的時(shí)候認(rèn)真的工作,除了這一段話之外。
『不過(guò)虛擬遊戲打到後來(lái),多少會(huì)讓人有種空虛的感覺(jué)』。
因?yàn)槲医佑|線上遊戲好一段時(shí)間,雖然跟很多老玩家比起來(lái)年資不長(zhǎng),但也有很長(zhǎng)一段時(shí)間,不管是單機(jī)遊戲或是電視遊樂(lè)器,從紅白機(jī)任天堂到現(xiàn)在甚至有線上遊戲可以選擇,其實(shí)它也在我的生命中佔(zhàn)走了一塊,那也是段回憶,所以其實(shí)我對(duì)這樣的說(shuō)法,是稍微有點(diǎn)微詞的。
我不反駁這樣的說(shuō)法,不過(guò)遊戲這種東西,對(duì)於娛樂(lè)休閒來(lái)說(shuō),我並不覺(jué)得,它會(huì)讓人覺(jué)得很空虛。
娛樂(lè)理應(yīng)是選自己喜歡的,時(shí)間也該花在自己喜愛(ài)的事物上,因?yàn)樾母是轭?yuàn)把這些時(shí)間砸在這個(gè)地方,所以覺(jué)得快樂(lè)、所以覺(jué)得滿足。每個(gè)人在遊戲中尋找的成就感都不相同,所以我們喜歡玩遊戲、喜歡打GAME,它並不是浪費(fèi)時(shí)間的東西,也不是會(huì)讓人感到生命空虛的東西。
但以上這段話是有個(gè)前提的,要適度的玩遊戲。
矛盾的部份是,遊戲的卻確是虛擬的,關(guān)上電源,如果你沒(méi)其中得到你想追求的,或是沉迷的太深,或是砸下了太多的銀子,離開(kāi)時(shí)對(duì)花下的金錢(qián)的不捨...那麼書(shū)中寫(xiě)的這段話,也合理。所以不管是哪個(gè)討論版,都很常會(huì)看到類(lèi)似的玩家在離開(kāi)時(shí)這麼寫(xiě)道:離開(kāi)遊戲後,我感覺(jué)反而得到更多。
適度則自得其樂(lè);過(guò)度則適得其反。
玩遊戲不是浪費(fèi)時(shí)間,在適度範(fàn)圍內(nèi),它不空虛,也很美麗,它可以帶來(lái)很多現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法製造出來(lái)的氛圍與快樂(lè),但過(guò)度沉迷,則會(huì)陷入虛擬的迷思中,也印證了作者說(shuō)的這句話。
最後我想說(shuō)的是,不過(guò)有時(shí)玩遊戲的適度拿捏,很難。(笑)
總之玩遊戲覺(jué)得開(kāi)心就好,在我看來(lái)至少這不是件浪費(fèi)時(shí)間的事。