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【誅仙】遊戲品德=現(xiàn)實(shí)人品?

| 2008-12-22 00:31:50 | 巴幣 0 | 人氣 425

今晚世界頻道非常的熱鬧,不是因?yàn)榻匈u的人多,而是叫囂聲不斷。

對罵的速度幾乎是比我看的速度還要快,一整串的字我還來不及看完,下一個又是一整段洗掉前面的對話,被吵到受不了的玩加也加入這場戰(zhàn)局高分貝要求雙方閉嘴,結(jié)果換來的是越演越烈,於是整個世界頻道到我下線之前,還是吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),連我們幫派中正在解任務(wù)的人,也被吵到受不了,直接在世界頻道開罵。

這還真是我玩這麼久,第一次看到我們家族的人這麼踴躍在世界頻道裡發(fā)言。

有個玩家只講了一句,你在遊戲裡的品格如何,跟你現(xiàn)實(shí)的人品也相差不遠(yuǎn)。
這句話並不全然正確,不過其實(shí)也還稍微有點(diǎn)道理。

虛擬世界的能力權(quán)力,靠著金錢足以堆積起來,有不怨有不滿,搞好裝備武器大開殺戒,藉此滿足自己的慾望與任性,這是見怪不怪的事,畢竟不是人人在現(xiàn)實(shí)都有這等本事,對於所有不順心的事都可以用這樣的方法解決或處理,大概也就是這樣,現(xiàn)實(shí)辦不到的,靠著虛擬成就,算是某種互補(bǔ)吧。

不過這類紛爭經(jīng)常出於一些小事,或許有時彼此退一步就沒事,只是文字不會跳出電腦告訴你我是開心還是憤怒,誤會往往很容易造成,這時究竟在電腦前這個人有沒有度量容忍這些事?有沒有寬闊的心胸看待他只是個遊戲?多多少少其實(shí)也反應(yīng)了玩家本身些許的個性。

這種看法是見人見智,不過往往玩家在線上的反應(yīng),多少攙雜著一點(diǎn)玩家本身的性格在裡面吧!
好好壞壞,有點(diǎn)難看清。
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