人人都討厭奧客,可是誰不是花了錢想要享受到好品質(zhì)和擁有愉快的氣氛經(jīng)驗(yàn)等等,這點(diǎn)我想在線上遊戲這塊大餅裡,似乎也是一樣的。往往討論版上吵的兇,來來去去的新手老手留下的想法,有的寫的微婉,有的寫的一針見血,當(dāng)然每種方案或點(diǎn)子不一定可行,不過這些意見,確確實(shí)實(shí)是遊戲公司僅靠著工程師和試玩人員們玩不出來的珍貴心得。
有些奧客雖然罵,但仍舊繼續(xù)玩繼續(xù)包月繼續(xù)花臺幣,一種是因?yàn)橄矚g、另一種是期望遊戲改革;有些奧客就像急驚風(fēng),匆匆來玩,玩玩感覺不合自己的胃口,罵完就走。前者是屬於遊戲公司該遊戲的固定班底,因?yàn)樗麄兺娴膲蚓茫矇蛴薪?jīng)驗(yàn),也很清楚,這一整個(gè)系統(tǒng),他們需要什麼、不需要什麼。
至於那來匆匆去匆匆的刻薄意見,有時(shí)或許真的是新手上路的玩家,無助的地方也說不定。
我想巴哈上的遊戲討論區(qū),是個(gè)聆聽玩家聲音還算不錯(cuò)的地方,只是遊戲公司能做到什麼程度、能吸收聽取意見到什麼程度,這就見人見智了。至少有幾間大公司目前是在大部份玩家中的黑名單...?
不過既然花了錢,在合理範(fàn)圍內(nèi)發(fā)聲,我想,其實(shí)不管什麼很行業(yè)都很需要這種『奧客』。
畢竟誰花了錢不希望得到好的享受呢?