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【簡單開箱】MR/VR的世界入口 Meta Quest 3 與 原廠、KIWI Design配件們

Willie Yo | 2025-03-01 04:30:39 | 巴幣 6 | 人氣 319

在Oculus Quest 2上市後的1~2年,在各大VR相關的社群間就有不少討論,有著價格親民、一體機的優(yōu)勢打片了市場,在當時會要求畫質(zhì)和擴充性的話,會比較傾向HTC VIVE和Valve Index,而入門款則是幾乎是一票推Quest 2,不過當時我還是希望以畫質(zhì)、擴充、好買為主,而且對一體機性能與Oculus的眼鏡族舒適度感到卻步,才會先買之前開箱過的HTC VIVE Pro 2
在Meta Quest 3上市幾個月,剛好在WirForce上跟資訊部聊天,有機會可以試用到他們自購的Quest 3主機,當時被它的體積與畫質(zhì)與操作驚艷到,在經(jīng)過之後幾個月的觀察與更新下來,剛好讓我在去年去日本有機會入手,好讓我有機會完整體驗它的生態(tài)性。

首先是主機的部分,我買的是128GB的版本,我買的當下剛好在Quest 3S發(fā)表的前一個月,應該算是最後一批128GB的Quest 3,後來就停售了,當時購買的價格在扣完稅68000日圓,換算臺幣大約$14960 (以0.22匯率計算)。
主機包裝採用近年流行的側(cè)邊紙拉條,撕開後從側(cè)邊拉出內(nèi)盒,內(nèi)盒上蓋打開可看到主機與控制器躺在裡面。
看過Quest 3S開箱的外盒設計,內(nèi)盒打開四個面從4個方向攤開,整個儀式感更重,回收也比較好拆,挺有趣的。

主機以消光白色霧面為主,正面三個被戲稱為三眼怪的感測器,包括彩色相機、IR、距離感測器、麥克風之類的。

底部有音量鍵、充電座接點、瞳距調(diào)節(jié)旋鈕,可以看到這次主機厚度薄上許多,讓重量可以較集中在面部的部分。

左側(cè)有USB-C孔、電源鍵、輔助相機,右側(cè)為複合耳機孔、輔助相機。

頭戴的部分像是鬆緊帶的設計,透過後方左右拉開可以拉緊頭帶,左右側(cè)透過卡扣的方式可以將頭帶拆開,頭頂用魔鬼氈調(diào)節(jié)。

鏡片採用PanCake鏡片,相比其他廠商的Fresnel鏡片,讓主機厚度做到更薄,看上去也不會有一圈一圈的感覺,面板使用LCD,提供2K的解析度與最高120Hz更新率,臉部靠墊有4段可以調(diào)節(jié),與布質(zhì)的面部襯墊。

手把的部分,採用左右手對稱的設計,按鍵、搖桿和面板斜面的部分都有觸控反應,並附帶可拆式的手繩,使用AA電池供電,朋友說玩一週的VRChat就差不多要換電池了,耗電速度挺快的,可以改用官方與副廠推出的鋰電池充電套件。

拿開主機與控制器後,底下還有一個小盒子是放18W充電器、USB C to C和說明文件。

再來是原廠配件的部分,這裡是只有買手把活動固定帶和Quest Link傳輸線。

首先是Meta Quest 活動固定帶,算是用下來推薦的改裝配件,原廠的設計是將原本的手繩與電池蓋拆掉替換上去,可以達到比較自然的雙手朝下,收納上也不會有手繩的干擾,非常推薦。

另一個是Quest Link連接線,其實就是長達5公尺的USB C to C,速度是5 Gbps,並附帶魔鬼氈綁條用來收線和綁在頭帶上防拉扯用,價格上還有些不便宜,首先是要做到3公尺以上穩(wěn)定傳輸?shù)木€材本來就不便宜,另外是原廠信仰加持,使用上比較不會有其他的疑慮,就是這個包裝還是Meta收購之前的Oculus舊包裝,看來買的人很少。
當初在日本會買它原因是這是在另一間店買的,為了湊其它商品免稅門檻,又想試試看有線連接的部分,但後來幾乎都是走Virtual Desktop或Steam遠端的方式連線,至於推不推薦就看個人了,其它有廠牌的像Lindy好像也有做5公尺長,但接頭沒有90度設計,其它小廠牌的話就只能賭。

最後是KIWI Design的部分,主要是想換掉原本內(nèi)附的頭帶,原本的頭帶一開始戴上時不會太難戴,但戴了一段時間會明顯感覺到重量完全是壓在面部,怕它往下滑又會拉得越緊,使得超級不舒服。
經(jīng)過爬文與比較,看起來大多數(shù)是比較推薦BOBOVR的頭帶,像是M3或S3,有風扇、快速更換行動電源等等的設計,但對我還說造型上就是…我沒有很喜歡(好醜…)。

直到找到了KIWI Design,很像Meta Quest的設計風格,加上喜歡H4這種類似PS VR的配戴設計,想了許久終於買了。
剛收到盒子的時候發(fā)現(xiàn)包裝意外的大,開箱方式也類似Quest 3的設計。

內(nèi)容物有頭戴本體、說明文件。
設計與配戴的部分後面會來介紹。

而臉部靠墊的部分,想說頭帶都買了就連靠墊也一起購買,也比較便宜,一致性也比較高。

內(nèi)容物有靠墊外框、靠墊兩個、說明文件。

與原廠內(nèi)附的靠墊相比,靠墊的部分是用PU皮材質(zhì),相比布質(zhì)好清潔許多,而且還附了兩個可以更換,外框在上方與下方都增加散熱孔降低悶熱與起霧,鼻樑的部分也增加了遮光設計,對於Quest 3需要環(huán)境光來確保手把追蹤,原廠在鼻樑部分沒有遮光真的影響沉浸感。

組裝完成,組裝上不會很困難,整個體積跟一般VR頭戴顯示器沒有太大差別,配重上也好很多,比較不會有重量都在面部的問題。

在調(diào)整的部分,額頭處可以調(diào)整前額壓上去的高度,後腦杓有旋鈕可以調(diào)整頭戴的鬆緊,側(cè)邊也有轉(zhuǎn)軸與旋鈕來調(diào)整主機前後的距離與配戴的方便性。

雖然用額頭與後腦杓的方式配戴,頭頂仍保留頂部的支撐,不想要的話可以拆掉。

電池的部分,電池位於後腦杓的地方,後腦杓的調(diào)節(jié)旋鈕附近上方有電量指示燈,下方為USB-C充電孔,當充電時,可以使用最高45W的充電器進行充電,會將電分為兩路,一路往鋰電池,另一路往Quest 3主機,同時為兩個裝置充電,在供電時號稱可以為Quest 3額外多了1個小時的續(xù)航力。
線的部分為不可拆卸,其實比較希望可以做可拆卸式,或是提供開關可以控制電池的開關,目前就是只要把線接在Quest 3充電,即使充飽,仍繼續(xù)給電,直到電池耗光為止,明明也沒開機只要插著就耗電,拔掉就會吊著一根線在旁邊,如果要有線連接電腦,也只能走Quest 3的USB-C而不能從後方的充電孔傳輸。
其實原本也不打算買有電池的版本,官方也有推出無電池版的H4,經(jīng)過代理商詢問,一來是代理商不打算進,二來是KIWI Design官方也打算停產(chǎn)無電池版H4,聽說是銷量不好,並且無電池版的配重沒有帶電池版來的優(yōu)異。

原本剛買是只有原廠頭戴,真的是配戴的非常痛苦,直到半年後才買了KIWI Design的頭戴,目前H4的頭戴與V3面部襯墊用了1個月下來,配戴舒適度好上許多,清潔上也比原廠頭帶與襯墊好清理,長時間戴不是問題,除了前面有提到的電池與電線可能有些影響,還有襯墊不管原廠還是V3,對於我這種重度散光的眼鏡族來說,戴上去仍不是那麼方便,甚至眼鏡會直接卡在襯墊上,對於眼鏡族的部分,HTC的襯墊有做眼鏡溝槽的設計或是PS的單純遮光設計對眼鏡族友善許多,還在考慮要不要訂製Quest 3專用鏡片,但散光500度有沒有人做就不知道了,價格上也…
不過我還是無法理解,那些戴著VR頭戴顯示器到底怎麼在VRChat睡覺,喜歡側(cè)睡的我也不敢戴著側(cè)邊睡,後腦杓又凸一塊在那邊,面部也被主機壓著,臉部容易出油,超級不舒服…,試了兩次,只要有一點聲音就很容易醒來,根本睡不好……

至於主機的部分,128GB對我來說還算夠用,大多數(shù)時間都仍是遠端跑Steam VR的遊戲,而主機內(nèi)空間大多只有裝MR相關或是應用相關,畢竟遊玩上,VR遊戲在電腦的畫質(zhì)一定會比較好,而且手上還有HTC VIVE Pro 2可以共用同一個平臺。
系統(tǒng)層面的話,經(jīng)過幾次更新,整個操作與體驗好很多,USB-C孔除了充電與Quest Link連接外,也提供了連接擷取盒的功能,據(jù)說V74版本會提供有線鏡像輸出,也逐漸將功能越來越齊全,手部偵測的部分也算精確,相比Leap Motion一代真的好很多,許多功能也逐漸向Apple Vision Pro看齊。

喔說到Apple Vision Pro,過年期間跑去Apple Store想說體驗看看,人家沒有我這種散光500度的鏡片可以試用,也不能戴自己眼鏡的形式,直接不讓我體驗,想要體驗只有買一臺回去加上訂製蔡司鏡片……

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