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TpGS 25 臺北電玩展 光榮特庫摩 遊戲體驗心得 優米雅的鍊金工房,生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期

研究 | 2025-01-26 00:03:20 | 巴幣 162 | 人氣 152

優米雅的鍊金工房
按照規定跟符合要求的布放任何遊戲畫面的部分!
有興趣就請看認可的媒體部份了!
這次是體驗PS5的版本!
應該是試玩版本,所以沒有語音!
我總共玩兩次

當天是星期五下午~ 排的人數約9人,PM 3點時剩下5位附近
遊戲體驗部分
非常多時間要利用中間的觸控區看地圖跟區域相關資訊!!
地圖都會標示任務等位置在哪~
也有不少座標可以直接快速傳送!!
不過另一個要注意的事情是,另一個常用的會叫出圓盤選擇現在要做的!
""簡易調合、建築、任務等功能都在那邊!!""

簡易調合--主要是調合子彈跟手套等東西!!
建築--建築據點用
任務--可以用這個去挑戰其他任務
(試玩版共4個,但無法不知道,可能處理一個任務就因為找不到而沒任務導引)

子彈的用途
路上的敵人跟魔物會有類似綠色的盾牌,用槍攻擊會轉成紅色!! 就可以有利的方式進行戰鬥!!
戰鬥模式部分
敵人魔物為中心,玩家角色會以魔物在往外2圈!
簡單說就是前衛、後衛的那種分別!!
但敵人也有攻擊範圍圈圈,像是介紹的鱷魚!!
會有攻擊是針對玩家內圈進行全範圍傷害!! 所以這時候要去外圈!迴避!

玩家的內圈可以用物理為主的技能攻擊,連打O X 工房的優先

按照規定跟符合要求的布放任何遊戲畫面的部分!

有興趣就請看認可的媒體部份了!

這次是體驗PS5的版本!

應該是試玩版本,所以沒有語音!

我總共玩兩次



當天是星期五下午~ 排的人數約9人,PM 3點時剩下5位附近


遊戲體驗部分

非常多時間要利用中間的觸控區看地圖跟區域相關資訊!!

地圖都會標示任務等位置在哪~

也有不少座標可以直接快速傳送!!

不過另一個要注意的事情是,另一個常用的會叫出圓盤選擇現在要做的!

""簡易調合、建築、任務等功能都在那邊!!""



簡易調合--主要是調合子彈跟手套等東西!!

建築--建築據點用

任務--可以用這個去挑戰其他任務
(試玩版共4個,但無法不知道,可能處理一個任務就因為找不到而沒任務導引)

補充一下
我當下確認材料欄應該是300,所以對於其他代來說算還蠻不錯的!!

子彈的用途

路上的敵人跟魔物會有類似綠色的盾牌,用槍攻擊會轉成紅色!! 就可以有利的方式進行戰鬥!!

LP系統
出門是100% 高處落下會扣!
歸0 好像會不好戰鬥之類的,類似之前的更早的模式體驗
戰鬥模式部分

敵人魔物為中心,玩家角色會以魔物在往外2圈!

簡單說就是前衛、後衛的那種分別!!

但敵人也有攻擊範圍圈圈,像是介紹的鱷魚!!

會有攻擊是針對玩家內圈進行全範圍傷害!! 所以這時候要去外圈!迴避!



玩家的內圈可以用物理為主的技能,各別連打O 口 △ X 選擇跟使用
就類似萊莎的打整套技能的那個輸出! 也可以交替使用的樣子!
累積後就可以使用道具開始攻擊!!

玩家的外圈可以用魔法為主的技能,同樣連打O 口 △ X 選擇跟使用

這時候要注意的事情是!! BOSS 或敵人會有數字盾! 鱷魚是 5 魔法標示的盾牌
所以要在外圈使用魔法5次!! 就可以達到破防!! 就可以進行一次強力的輸出!!!
這次戰鬥也是非常靈活且開心的快速戰鬥!!!
唯一不同的地方在於!!!
這次的戰鬥可以用動作來迴避!! 以時鐘來解釋! 敵人攻擊是扇形1 2 3 點鐘會被攻擊!
所以可以移動到4點鐘後開始安全的輸出!!

這次的系統也感覺會增加一些機制的戰鬥??或著讓玩家挑戰無傷打贏???
這次的系統,記得製作人也有說! 你也可以保持不動!!
調合部分
我看到的都是兩個主核心跟主屬性!!
最主要的是要先填滿主屬性才可以讓這道具是可以調合的!!
類似秘密系列調合時,要先放滿一開始主要的! 才能往後面擺放一樣!!

但主核心需要指定的特定素材!!!,所以要先有該素材才可以調合該道具!
       要參考上圖!! 先放黑色圈圈才可以往下繼續放!
        到三角形時,可以在紅色區域再放其他屬性的素材!! 但要記得主屬性要放滿再放副屬性
EX:鐵塊主屬性 品質+1, 副屬性攻擊+1 這樣,但要求品質要達到最低的基礎1的屬性量!!
     再來就可以延伸去第二個主核心放置其他對應的格子!!!
都放完後就可以調合了!!

所以這代調合其實也不難!! 但複雜度應該後面會給
據點建造
當時看製作人玩的時候,製造了一個用床鋪出來的神祕樓梯往天上去!!
我本來想說會不會修改??
實際遊玩後.....

桌子可以浮空!!所以還是可以建造浮空的床樓梯!!! 甚至往被吃空間的往下蓋都可以!!
但這還不是最讓我驚訝的!!!
真正最讓我傻眼的事情是!!
你可以在同一格瘋狂疊.... 我在同一格疊了5個以上的東西~!都可以!!
真的得說這次的建造! 真的是超級FREE!!!!

心得:
這次的調合類似萊莎,知道之後就可以很快的熟悉
主要求的素材跟調整屬性量表的素材放置! 來達到需要的能力!
戰鬥也可以很靈活跟簡易的享受! 可以打的很華麗跟酷炫!
也可以跟原本的一樣站樁打!


生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期
簡單來說就是可以拍照的戀愛遊戲!!
但隨時都可以拍照!

使用方塊就是當前對話的時候,進行更細節的專業拍照模式!!!
當然使用的時候會重覆這次說話!!

這次主要的試玩可見到的角色 海咲、七海!!
如果走標準的好感度方式,你兩個都會見到!! 各別強制拍照一次跟簡單的劇情後結束!
(第一次試玩)
海咲叫醒->要求拍照->-海咲小逛一下離開->換七海->七海陪喝咖啡->海咲會訊息找玩家->拍照 END
但如果你壞心一點,七海會因為你冷漠
那天沒有跟你喝咖啡,變成海咲繼續陪你直到晚上夜景的劇情!!!!
(第二次試玩)
海咲叫醒->要求拍照->-海咲小逛一下離開->換七海->跟 七海說我剛剛再陪海咲
->七海會生氣走人....->海咲會回來->七海傳訊息->繼續陪海咲跟拍夜晚!!  END
簡單一點就真的是 戀愛遊戲多了拍照功能!
但體驗上感覺對於體驗上很用心真的很棒~!

不過也期待每個選項跟分支帶來的效益跟體驗!
感覺可以用出很大的分支圖!!!
蠻期待到時候的呈現了!!
噗尼肥皂,圓形的,包裝紙上有噗尼圖!

補充COSER 互動券是拍立得!!!

創作回應

護衛
研究大要買哪個版本的優米雅呢?
試玩影片看起來超棒
2025-01-26 06:22:55
研究
我已經決定 PS5版本了 !
還是習慣家機的版本! 不過試玩的時候 閃退問題有點嚴重的樣子...不知道是過熱還是怎樣...
PS5 跟這次的呈現感覺還不錯~當然要更優就還是要PC吧

只是PC 不知道會不會又要等一段時間才能優化完全...
加上我懶得處理MOD ~方便來說還是PS5

試玩體驗真的蠻不錯的!



2025-01-26 20:49:51
大漠倉鼠
穗香coser氣質好像,太可愛了
2025-01-26 10:58:42
研究
真的~這次的COSER 都蠻符合得很可愛很適合的風格~
感覺都很可愛很棒~!!
2025-01-26 21:22:12
緑の夜
戰鬥改成動作玩法,那每個角色的動作有什麼差別嗎?
2025-01-26 14:00:44
研究
其實沒那麼動作玩法
還是跟萊莎那樣 "即時回合制"的模式
就只是本來的防禦,變更成可依靠動作迴避的即時回合制!
因為不是完全自由! 也有很多回合要素~

只是很接近動作遊戲風格的 回合制遊戲!
腳色動作差異應該也是看角色特色~

EX 塔奧的高速連段,跟蘭托 的高火力傷害等~
畢竟時間短,沒測試那麼細節 每個角色的特色
2025-01-26 21:59:23
愛德莉雅.萊茵斯提爾
感覺噗尼軟軟的很適合當抱枕,研究玩的開心大好~?? (????′?`??)?? ??
2025-01-27 20:34:34
研究
嗯! 很適合~也蠻好抱~
有大有小的~可以挑選情況抱
2025-01-28 10:16:24
桑妮雅
我有一個生死的滑鼠墊(金色雙馬尾的蘿莉(突然忘了叫什麼? (以前有一個霞的(不過太舊丟掉了
2025-01-28 06:48:59
研究
我沒記錯的話, 這女孩應該也是小胸
那就只有一個瑪莉蘿絲!! 記得應該是VITA版本的特典!

霞也蠻棒的! 不過我很不會認...,只記得最好認的且其中最特殊的瑪莉蘿絲
2025-01-28 10:37:13
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