ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【心得】光明與黑暗續(xù)戰(zhàn)篇 羽翼

燕羽 | 2009-05-15 18:13:18 | 巴幣 0 | 人氣 1445

我很少接觸接光明與黑暗系列的遊戲,唯一接觸過的兩塊就是在PS2上發(fā)售的光明之淚與光明之風(fēng),但是衝著這塊遊戲的人設(shè),我還是入手了這片。

在戰(zhàn)鬥系統(tǒng)上,這是一款屬於棋盤式戰(zhàn)略遊戲,裡面又加入了一點動作的成分,所以在戰(zhàn)鬥上還蠻耐玩的,加上同伴連擊系統(tǒng),可以玩得相當熱血,但是遊戲難度太低,基本上只要想辦法把敵人擠在一起,再一口氣使用大絕清場就OK了,而且戰(zhàn)鬥的場次偏少,加上破關(guān)的隱藏迷宮來算的話,整部遊戲才40場戰(zhàn)鬥而已…使得耐玩度降低。

在劇情設(shè)計上,相當明顯是這款遊戲的敗筆,劇情太短,許多東西交代的實在是不清不楚,加上許多同伴只是單純湊人數(shù)用,對於各人物的描寫明顯不足,然後很快得故事接近尾聲,然後很莫名奇妙得就全破了…,我全破時間只用了15個小時左右,以一款戰(zhàn)略RPG來說,內(nèi)容真的過少。

玩完這片遊戲後,越來越覺得法米通的評分真的不可相信,如此的遊戲竟然可以評分到金殿堂,反而我之前玩的電擊學(xué)園RPG的評分才24分...,個人認為論遊戲要素、內(nèi)容、劇情上,電擊學(xué)園反而應(yīng)該比這塊遊戲表現(xiàn)得還要好才是。

評心而論,這款遊戲只有價值的應(yīng)該只有人設(shè)跟聲優(yōu)吧…

創(chuàng)作回應(yīng)

更多創(chuàng)作