結果答案是《吟遊詩人比德爾故事集》比較「葵?勒布朗」,還有些煉金術代價感,可以,這很魔法。
總之,全新魔咒《吟遊詩人比德爾故事集》正式登場,我覺得效果挺華麗的,
還有魔法覺醒開發這次設計的魔咒試煉依然很有趣,非常有節奏感,很酷!
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聽樂分享
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我真的挺喜歡這種像解謎一樣的挑戰模式,感謝魔法覺醒開發組帶來如此有趣的魔咒試煉。
變形咒:初遇
試煉每個魔咒僅能用一次,個人考量最大效益的方法。
1等待爆角怪衝刺聚集,一併用禁錮咒鎖敵,讓爆角怪自爆(超過時間沒撞到單位)。
2釋放爆裂詛咒驅逐沒炸彈衝刺的爆角怪群。
3等待,山怪足夠接近才使用變形咒,而後撕淌三步殺,
這時候雙重反覆彈射殺傷力最高。
《吟遊詩人比德爾故事集》挑戰
故事集這裡完全就是順序與節奏,這是我目前測試最好記的通關節奏。
1從開局就開始放「兩費」的故事集,每兩費就放,放第三本故事集時直接往場地最左上角跑。
這樣剛好可以閃過敵方的死神攻擊。
2一夠三費就放「符咒倒轉的故事集」,放完就往正下方跑,
這時敵方單位的山怪就能開始群聚。
3很重要,注意腳下的死神量表「死神印記層數」,一被敵方巫師單位疊滿翅(三),
就往場地右上角跑,過程將兩隻山怪用擊退咒拋向敵方巫師的右下方。
這樣角度引敵才有辦法把三個敵方都群聚。
4維持移動方向就能自動躲過第二次敵方死神攻擊,但,接下來不能躁,
一定要等敵方單位三個都足夠接近才能用變形咒。
5確定敵方單位足夠聚集就能使用變形咒,接著滿層死神,
這時候就能最大攻擊效果的一次清場。
耶!有沒有發現其實通關流程很清爽,就是這樣節奏感!
所以,感謝魔法覺醒開發組的有趣發想,真酷!
而這次的嶄新魔咒也真的很有趣,魔法覺醒開發組再次帶來非常新穎的魔咒,非常聰明,
特別是死神攻擊優先權對翻轉戰況很有感。
我喜歡談論醫學科學,但對這種神祕學,代價,能量,分解,規則還是存在研究意願,
準確來說,是依據我創作時涉及到甚麼知識都會想多認識,盡可能去理解。
先不論魔法世界原作出現很多31,部分對不上所以就先不談論這部分,
畢竟三兄弟故事更像是談論別妄想輕易擁有無上的力量(權力,長老魔杖,接骨木魔杖),
非互相的真愛或永恆生命(感情,生命,復活石),
然而安生立命者,不冒進,不強求,通常走得遠(智慧,隱形斗篷)。
但我卻又覺得能否有死神的骨心皮解釋?
這讓我想起某個學派或儀式……或許會有巫師從中發現到新的尖端黑魔法……
恩……黑血蠻多部分就是依據魔法世界的「魔法等價」研究的,
這其實會發現帶些諷刺,因為魔法某種層面也從不公平,
但確實跟消耗生命有很大關係,最常見的方式就是血液,魔力,縛狼祈禱咒也是這個原理,
不過這裡就不贅述,前期談論很多,後期會試著整合得更好提及。
單純就魔法本身並不萬能,準確來說個體魔力存量才是重點,
更早之前的版本,我記得有提及或變形咒原理,
並非念咒與無聲念咒就能把敵方單位輕易變形,這其中就有魔力抵抗隱性作用,
也提及這就是為何麥米奈娃當年沒狂用變形咒襲擊所有黑巫師,率先削弱很重要,不然會被反噬。
而削弱本身也是個問題,每施咒,巫師單位自己的魔力存量也會下降,那變形咒自然也會受影響,
這就需要搭檔組隊配合才能最大效益。
總之,耶!今日任務完成!
祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,溫暖安好,請適時休息,享用美食獎勵辛勞。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,冬季溫暖舒適,享受美好生活。
丹尼爾?佩傑 :你收了心心相印?我以為你覺得……
那個新人 :怎麼說才好,丹尼爾,手勢愛心對得很準,又是滿滿的……
那個新人 :如果略過,我有點過意不去,這樣很壞……
丹尼爾?佩傑 :……並不,你想多了。
那個新人 :噢……好吧,那就只好——
丹尼爾?佩傑
:停止。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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