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【簡易心得】Minotaur Hotel

艾邇文-雷?堺凜 | 2024-11-18 04:49:07 | 巴幣 102 | 人氣 22

(此遊戲仍在製作中)
(目前與主要角色並無R18劇情)




(製作團隊:Minotaur Hotel Workshop @MinoHotel


(封面 bgm


簡介:

  某日,主角從一位老人的手中接過了一份神祕的地契。

  幾天後,駕車來到地契上頭的地點,一座位於沙漠中已經荒廢的旅館……


  
(故事開始)

  
(初次見面)

   
(關心)

  
(也可以換另一套)

  
(夢)(bgm

     
(好感up)(bgm

 
(琴)

 
(重生)(bgm

 
(表演)

 
(刷背)

  
(起初)(bgm

   
(愛)(bgm



心得:

  偏向養成戀愛的風格,慢慢跟Asterion建立信任、給予自信、培養感情等等。此外,遊戲內的BGM很讓人放鬆。

  當然遊戲內也有蒐集要素,從外出探索獲得的舊石板去拼湊故事的全貌,還有使用找尋到的材料做研發,以建設更多旅館的設施,建造完成後會觸發一段劇情和解鎖Asterion的新服裝。招募不同的員工讓故事走向變得更加豐富,每個角色都有屬於自己獨特的背景故事;畢竟,這是一家會吸引迷失者的旅店。

  劇情很有趣,不論是Asterion的過去或是希臘諸神間的角力,跟Argos鬥智或者推測Jean的真實身分,還有第12章後段開始會另外多出兩位角色,他們的經歷也很令人印象深刻。

  最大的看點還是在Asterion的轉變,大致上劇情可以分割成到12章恢復自己初始型態前,接著感情逐漸加深直到第18章的kiss。其實最後滿感動的,有種終於開花結果的滿足感;不過,故事尚未結束,後續仍有更多挑戰在等著。


(以下圖片為網路上看到的評論)



 
(變化)





遊戲發布地: itch.io(無中文翻譯)

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