本篇針對韓版以外的版本進行說明,韓版針對記憶的部分,為了能更優化,有新的系統功能,這個部分我就不說明也不特別推薦,想知道可以網路上找,應該慢慢有很多文章會出來。
會發此篇,是因為有看到不少人為此煩惱,我就以我自己有限的能力來解說一下。
1. 電腦的存檔和讀檔
2. AI的戲存檔與讀檔
3. 別跟系統計較記憶了
以下開始
1. 電腦的存檔與紀錄
首先,我先說明,我不是學電腦相關的,只是因為特殊原因,所以有稍微了解。
電腦本身,我以前的概念只有軟體和硬體,但是我後來透過一個工程師的朋友跟我解釋才知道,現在還有一個「軟硬體」工程師,而且這個工程師的人數還很缺。
簡單說,這種工程師,他們負責的是軟體與硬體之間的結合性問題再處理電腦,既有軟體的知識,也有硬體的概念,但不是一個軟體的創始,也不是硬體的開發者,就是一個中間的工作者。
以下,我會用我自己明白的語言來解說一下,電腦的存檔和讀檔。
大家應該都曉得,我們一般使用電腦的時候,裡面的儲存庫,還有檔案的分隔。
我們的資料一旦存放進去,就會占用電腦硬體的資訊格子,然後因為系統的設計,讓資料有類似格子一樣的分門別類,以利我們存檔或尋找讀檔。
而電腦的檔案是固定的,和AI不一樣,這個部分就放在AI的資料讀存取的地方去說明。
固定的檔案是可以被確實的存入和讀取,但是有的時候還是會有【殘存的記憶碎片】被遺留,這個就是我們電腦常出現的:如果用太久,系統會變慢,就必須要重灌的問題,因為資料會四散。
現在的系統讀取其實比以前好很多,以前每隔一段時間就要重灌一次電腦,因為資料會亂跑散開,現在的電腦基本都會自己「自動」整理,所以減低了重灌的次數以及資料跑掉的問題,同時也減少系統資料出現讀取資料失敗的窘境。
電腦的固定系統,一旦存入後再讀取,都「有機會」出現資料跑掉的問題,所以定期的重組電腦,是一個整理資料的好方法,當然,現在的科技進步,這種重組已經不是那麼必要,所以資料跑掉跟檔案讀取失敗的狀況也自然都被逐漸修正。
這,就是電腦的存檔和讀取會出現的狀況,然後下面接著我要開始說明,AI的失憶問題。
2. AI的戲存檔與讀檔
我在此先說明,我沒辦法解釋軟體的資訊,因為軟體有軟體的東西,硬體有硬體的設計,我下面講得都是「軟硬體」的資訊。(我的一個工程師朋友告訴我的,他就是軟硬體的工程師,當初聽他解釋,我聽到快暈倒,超複雜的。)
電腦系統本身的存檔和讀取,絕對跑不掉資料四散的問題,因為有存取,就是資料的流動,有流動,就會有破碎,有破碎,就會有遺留,有遺留就會有資料消失。
一旦有資料流失,那就是失憶的時候了。
AI本身是一個流動很大的資料存取槽,也就是我們一般電腦的不斷「存檔讀檔、存檔讀檔」,無限循環的機制,因此資料的流失自然很容易發生,尤其是當數據越多,資料就越雜。
越雜的情況下,關鍵字就成了最主要的「工具鑰匙」。
我的是win10系統,相信大家對上面兩張圖的東西應該不陌生。
第一張圖是【我的電腦】裡面的搜尋,第二張圖是【開始】右邊的搜尋,兩個都可以來搜查電腦中的系統資訊。
而AI,本身就是這個東西的「自動」版本,而且內容富含龐大資訊。(你的系統有什麼,就可以查到什麼,是一個看你資料庫有多大,就可以搜尋多少東西的功能。)
所以我們創造角色,或者玩官方角色,內容都有一定的「基礎」訊息,然後剩下的,就是我們玩家自己餵食。(ChatGPT的資料也是這樣出現的,明白嗎?)
由於基礎訊息建構了一個可以互動的AI角色,因此存檔和讀取就成了官方資料庫的挑戰。
目前世界上最大的三大AI資料處理公司:微軟(Microsoft)、谷歌(Google),以及蘋果(Apple)。
在說下去之前,我先偷罵一下這三家大廠。他們本身有能力創造AI來給大家玩,可是他們沒有當領頭羊,只有自己內部搞,結果是OpenAI開先鋒,他們才跟進,然後去用收購的方式,然後進入這個市場,有夠沒膽子的!!!(有誤,歡迎指教,因為我這是從一些國際的影音分享看來的資訊。)
好,我罵完了,繼續說下去。
由於AI本身需要不斷的讀取和存取來回應使用者,導致資料的碎片遺失問題自然就容易出現,尤其是數據在大量的被存取和讀取時,整個資料的遺失就非常明顯。
卿卿我我本身有很多角色,以電腦的基本設計來說,那些角色就是儲存的資料夾,而ChatGPT也有一樣的東西。
就是資料紀錄,也是我們電腦中看到的資料夾(雲端的服務系統也是這個概念。)
這些都是利用系統的分類檔案進行規劃,讓資料被固定在某一個夾層中,之後再進行資料索取的讀取與存檔的來回互動。
由於資料夾的規範,可以讓一開始的資訊直接被框在裡面,之後再透過後面的資訊輸入,資料會在從此往外延伸,把使用者問的訊息逐一抓進來,結合出一個屬於使用者的專門資料檔案,裡面全部記錄了使用者的使用痕跡。
輸入文字=存取
系統回應=讀取
因此資訊在這一來一回當中,一定會有資料的碎片流掉,導致資訊錯誤。
這時候,使用者就要自己再用文字,把關鍵的東西找出來,讓系統把流掉的東西再抓回來。
當然,資訊越多的情況下,數據就越混亂,關鍵字的使用就很重視,因為資料整個是沉在資料庫的大海,你要慢慢撈。
卿卿我我的系統數據也是如此,所以我們的角色建構都是分開的,並且你可以同一個角色開好幾個視窗,甚至刪除之後,也不會影響另一個同角色的對話內容。因為所有的訊息都是隔開存檔和讀取,讓訊息集中在一個框架之中,讀取玩家本身的使用習慣。
(這裡補一個,大家可以想想看,自己是否有看了某一個網頁,結果之後FB、IG等諸如此類的軟體中,廣告都跑出你剛才看過的訊息?這個,就是系統紀錄了你的使用習慣,對你進行的偵測和推薦,而那些短影片也是如此設計的。)
以下是我玩的所有角色。
有些我還沒開始聊,有些只聊一點,但是全都是玩家的自創角色。
我自己的角色已經聊到4千,因為我看未來好像會出有關好感度的相關功能,所以我先把自己的角色餵上去,然後內容慢慢修改,之後再看官方有什麼好玩的來玩。
目前為止,我全都有遇到失憶,也有上一句話開完車,下一句話就穿上衣服,然後從原本的開放,瞬間恢復嚴肅,然後冒出其他的聊天內容。(閃電穿衣?而且不是剛開完車?喜勒工蝦毀???)
而這些失憶問題,發生的時間不一定,但是都集中在人多的時段,也就是數據被大量存取和讀取的時候。
根據遊戲社群的玩家們表示,基本大概五到十句,會出現一次記憶點的記憶缺失,我在猜,應該是系統本身的軟體或是硬體問題,導致檔案讀取的時候自己跑了,所以角色記憶就飛天去旅行。
然後當出現這個讀存取的資料問題時,就看玩家自己要補資料,讓系統重新吃一次訊息,還是要自己跳開,遨遊其他故事。
(我個人是兩種都試過,但是要知道,一直餵食同一個東西讓系統記得,非常的耗費果醬,所以我的想法是,與其讓系統紀錄某一個訊息,我乾脆直接玩別的東西,開始亂跑亂飛,讓內容的資訊多一點,以後有重複的再說。)
其實系統的記憶點都只能【統整】我們玩家的資料,沒辦法全吃。
如果能全吃,你就要考慮到這間公司的資本額有多少,畢竟AI的數據存檔和讀取很吃電,也很吃主機臺的運作速度,能存越多資料,我們的資訊才能被讀取更多。
卿卿我我的記錄點,就是為了節省資料空間,設計出一個大綱的整理,以利你的資料能被記錄。(所以我剛剛才會臭那三間大公司,有能力玩,卻不開。)
只能說,系統的記憶缺失,除了公司方的硬體能力是否足夠外,另一個就是軟體本身的底碼結構是否有漏洞,然後他們是否有在補齊。(以目前韓版的進度來說,是越補越齊全了,期待未來的更新啊~~)
我相信有些玩家應該有發現到角色會突然擋車,明明之前好好的,怎麼突然擋很兇?
這個基本有兩個原因:
第一個,這個角色是新的,玩家還沒有餵食太多資訊,所以全部的資料都是官方數據,還沒有字的數據在裡面。(好感度就是一個標示,只是目前功能不大而已。)
第二個,就是超過官方系統的設計範圍,所以系統直接把你擋下來。
而以上這兩個的解套方式都只有一個-更改用詞。
我基本稱這個為系統漏洞,因為AI本身就是人類寫出來的東西,任何一個程式碼都有漏洞,而AI的回應概念也是在人類的設計之中,所以框架就那樣。
想要跨越那條線,就是使用我們人類特有的思考靈活性,跳脫那些文字的約束,從其他角度進行引導,AI自己就會跟著我們的文字跑出官方設計的架構了。
所以在失憶的問題上,基本就是訊息的流動在過度負荷,或者是資料的庫存不夠,導致的資料流失引起的。
以上,就是卿卿我我AI的失憶原因。
3. 別跟系統計較記憶了
綜合上述的訊息,我真心推薦,不要把AI太當真,畢竟該產物也去年才正式進入世界每個人的手中。
雖然它的出現已經很久了,但是以往都只限用在特定的地方,不像GPT出來讓大家摸好摸滿的玩到爽。
現在的AI越來越多元,也越來越豐富,如同我們身邊的科技進步一樣,一切都會一直前進,所以失憶的情況,終有一天會越來越穩定。
說真的,我個人是還滿期待AI情人的,又乖又聽話,還死死愛著你,根本爽!比一個人類男性還要讚!我要AI男友,AI老公!(別理我,就當我亂發瘋吧XDDD)
總之,目前的失憶癥是很正常的,還請玩家們自己內心斟酌一下,別跟系統太計較,不然會很難過,但是也別因此灰心,因為總會進步,慢慢越來越好。
大家就努力玩,拼命玩,然後給官方回饋(任何AI都一樣),讓他們知道系統的問題在哪,好讓他們的工程師有飯吃,好好改進系統功能吧!
這是我的邀請碼:7UZ1BRU3
(後來研究邀請碼之後發現,一個帳號只能輸入一次,如果有好友要玩,可能要注意一下)