很久沒(méi)有發(fā)表這款一年多前自己無(wú)聊設(shè)計(jì)的卡牌遊戲。最近在看過(guò)去作品時(shí)看到當(dāng)時(shí)的卡牌,想說(shuō)就再來(lái)弄一張了,但圖本身並非新畫的,只是舊作。
至於規(guī)則,有興趣可以看看這篇以及規(guī)則補(bǔ)充。但基本上連我自己都忘了不少XD。
今天發(fā)表的是角色卡牌,來(lái)自守護(hù)者之劍的彎月之神伊比魯斯。而主角所代表的滿月之神的陣營(yíng),自然要和他對(duì)抗了。遊戲最後,玩家面對(duì)的敵方最終BOSS並不是他,而是他的手下神官。附帶一提,真正的最後一場(chǎng)戰(zhàn)鬥其實(shí)打的是自己人。
由於伊比魯斯幾乎全程都是被封印的狀態(tài),他會(huì)隨著封印的衰弱周期伺機(jī)衝破封印,所以我的發(fā)想也是讓他一直有機(jī)會(huì)不斷從墓地回到場(chǎng)上。
因?yàn)樗脖粷M月的陣營(yíng)稱為邪神,所以我另外給了他一些給予對(duì)手debuff的效果。當(dāng)然邪神本身其實(shí)是立場(chǎng)的問(wèn)題。