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【RPG五期創作】入夢游玩心得

manaichi | 2024-09-17 10:34:21 | 巴幣 324 | 人氣 138

我作為一個新來的玩家,沒有玩過以前的主線,也沒特別強的編劇能力,實際上我自己覺得給主線發表建議有點太自以為是了。

不過因為有碎片,然後我和琉璃貼貼需要碎片,所以我就寫了這篇。

劇情的部分我到現今為止都有看,我認為劇情是有認真在寫的。

對於一個有用心的劇情,我的評斷標準比較膚淺一些,有我猜不到的劇情並且故事具有邏輯性就是有用心了。

這點我認為是有做到的,起碼我是寫不出這樣的劇情。

還有對於人物刻畫的部分使用好感串的方式來補充真是天才的想法,可以讓玩家更了解人物個性。

在劇情上我期待看到的,可能就是能看到更多的人物內心想法,我閱讀小說最喜歡的就是看這個了。

可能一個看起來外表完美的人,內心卻有很大的反差這樣,很喜歡這種反差。所以我很常使用第一人稱去寫文章,因為寫的每句話都是人物內心獨白,而人物最真實呈現正是其內心。

不過大多有明確主線的劇情,需要跑大量的故事內容,勢必會沒辦法刻畫那麼多人物的內心,所以這也只是我的小願望而已。

再來說說對劇本的看法,我是個遊戲菜雞,學東西也慢,老實說對於這種需要較高反應的即時對戰玩法有點不太行。

結果第一次抽到劇本,就在搞不懂玩法的情況懵懵懂懂的被雌小鬼烤成肉串。溫馨提示不要在烏鴉噴火焰的時候跑來跑去,只有腦子不太好的傢伙才會這樣做。

打起來手忙腳亂並且老是犯錯,就是我第一次打劇本的樣子,不過說到底我玩得很開心,因為第一次劇本就打初見極難也是有趣的體驗了。

劇本還可以帶劇情,將現場氛圍帶動起來,不得不說第一次看到是震驚的。適當的劇情描述可以帶動打王的氛圍,讓整個戰鬥都燃起來了,這點真不錯。

最後就是周期,我是個萬年死綫人,真的太抱歉了,大學時期的我論文就沒有不上死綫的時候。不過我覺得給玩家定期佈置任務是不錯的做法,提高了不少玩家參與度。由薩也能透過我給她寫的那些小故事,在這個她從未見過的地方戰鬥閑暇之餘,過一些較爲平凡的日常。

玩家衆多,所以一定會有沒什麼參與到好感以及劇本的玩家,而這個周期可以增加一些玩家對於主綫的參與感,我認爲是很好的事情。

雖説我平時很喜歡寫戰鬥類的劇情,但實際上也喜歡敘述由薩日常的生活,我認爲戰鬥的時候帥氣,生活的時候可愛,合在一起才是由薩。

劇情中她總是積極向上,一根筋的去做所有的任務,做什麼事情都十分認真,所以和我這個怠惰死綫人比起來,她現在肯定在花之都中活得很充實,所以我也會打起精神來,繼續撰寫她的成長。

以上就是我目前的一些感想,給的建議不多,大多都是自己的游玩心得,十分抱歉。

目前的我是享受著這個玩法的,和這裏所有人一樣,我也是一個很愛寫故事的人,原本我將自己的小説拿給朋友以及家人看的時候,都會感覺有些丟臉。

到這裏真的是感覺來到了一個新世界,能在這裏寫出那些有些中二的劇情,然後還有人認真的給建議,認真閲讀我的文章,我倍感欣慰。

最後的最後感謝編劇組,四個人負責這樣龐大的劇情,而且還都是用自己的空閑時間,這得是多大的愛才能去做的事情啊。佩服之餘,當然也會認真參加,我會和由薩一起見證這個故事後續的發展,以及最終的結局。

後面的故事,也麻煩你們繼續加油了,辛苦了。

創作回應

洛伊絲
你好棒
2024-09-17 12:18:15

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