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【GothiChroma】R

廢墟貓 | 2024-09-09 11:33:11 | 巴幣 1356 | 人氣 546

??系列主題元素:黑x彩虹色環(huán)



CODE: RIGHT

  很久沒發(fā)圖,久到友人問怎麼不見了,我用一年半載拼這三十位角色連袂出席啦




★上排由左至右
【史考賓】、【丹翡葉】、【瓶法明(路易)】、【魂安瑟】、【琴珊嘉雅】、【君薩】、【麒】、【隆齊努斯】、【魔非斯特】、【皚雪】、【卓久勒】、【喪鐘】、【白金鐘時】、【俄秀恩】、【陽昇】
☆下排由左至右
【詩緹菈】、【瑪裘達(dá)(鳥)】、【柏瑟鈴(琈)】、【煌昂(琈)】、【映龍(琈)】、【奧克司(鳥)】、【影歌】、【杏蘭(鳥)】、【閏歇爾】、【斕鸑(琈)】、【瑪戚麗妲】、【喪鐘花】、【雒釩(琈)】、【凝璞(琈)】、【瑂霓斯(琈)】

  上下互為重要關(guān)係,多半是CP。下排括弧內(nèi)是親家艾爾琈鳥九命的OC。兩張加總拖拖磨磨畫要一年半,有些感慨。八月時鳥九問:「好久沒看到你畫圖了?」大大,我有定期在畫,過程真的很慢。這套圖兩個目標(biāo): 我要畫到未來五年的自己看到再也無法修改為止,所以中間時長放很慢,簡言之超出自己可以估量的未來審美(聽來很謎)。總之盡全力畫到現(xiàn)在的我再也看不出有什麼邏輯大漏。

  再來這算訓(xùn)練自己琢磨黑線粗細(xì)和假inking的運用時機(jī)吧?說真的畫圖歷時二十多年,認(rèn)識大大小小繪師,人物風(fēng)格畫得美麗漂亮比比皆是,本貓不過一小寸土。我分析不太精準(zhǔn)怎麼處理人物的靈活度,沒錯靈活度,而這靈活度恰恰得依賴現(xiàn)實中物體的立體感。腦知道愈接近XYZ軸相對位置的基礎(chǔ)功愈紮實愈能突顯立體和靈活,可思考迴路跟手感偏偏跟不上。會發(fā)現(xiàn)原理還是因為透過河道推崇的一位W桑用偏數(shù)理教學(xué)解釋消失點,才熊熊想到原來如此。理解過程中也花了好幾個月。

  由於一直以來最在乎的事項只是把圖面中個人最擅長的花紋裝飾細(xì)節(jié)畫美畫細(xì),自然而然學(xué)錯方向,忽略掉想提升的靈活度是怎麼回事。這次不小心慢太多下來,有機(jī)會多重角度嘗試思考,我本有意精準(zhǔn)呈現(xiàn)同風(fēng)格下每個角色的個人差異和氣質(zhì)。雖說一度畫到想偷懶放置,而且R對應(yīng)L根本色環(huán)對不準(zhǔn)的跑題。黑線粗細(xì)大概也是掩飾我不太會畫線條,外加PS線條真難用的實戰(zhàn)方法,總之起碼畫完了

  忘惹說,這裡面有四大故事的主要角色,我常有靈感就東寫西畫,沒事先拽可能對指定題材有興趣的友人共構(gòu),或慢補(bǔ)好自己的坑……創(chuàng)作事,有想法先做,做完再修改,從今往後才會擁有很多很多很多的心靈財富(?)

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