ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【活動(dòng)】特別偵查攻略 - 第六週任務(wù)

AT.Kuma | 2024-09-07 22:23:20 | 巴幣 1108 | 人氣 78


地下城攻略活動(dòng)主旨
1.鼓勵(lì)創(chuàng)作者對(duì)自己想做的事能有「進(jìn)展」或是在過程中更了解自己
2.期望一同冒險(xiǎn)的創(chuàng)作者們互相鼓舞或啟發(fā)新想法
3.期望創(chuàng)作者在過程中不知不覺變成好朋友


剛經(jīng)歷冒險(xiǎn)的第六週,面對(duì)高難度冒險(xiǎn)卻不斷生存下來並持續(xù)推進(jìn)的你,逐漸在城鎮(zhèn)裡成為人們膾炙人口的傳說

「我長大也要成為像你這樣的英雄!」
你走進(jìn)公會(huì)大廳時(shí),來創(chuàng)作者公會(huì)當(dāng)一日實(shí)習(xí)生的9歲小女孩,帶著燦爛的笑容遞交了本週任務(wù)內(nèi)容給你

公會(huì)委託創(chuàng)作者回答以下問題來完成任務(wù)

1.上週有什麼進(jìn)展? 有什麼發(fā)現(xiàn)與收穫?
地下城探險(xiǎn)邁向未知區(qū)域探索到了現(xiàn)在,如同夏洛爾所說的的確有點(diǎn)戰(zhàn)鬥完後的日常篇了~
未知區(qū)域迎來了一段平坦且?guī)в泄庠吹穆范危屓四莒o下來去補(bǔ)充一些知識(shí)及修正問題(順便還做了些新筆刷
上週所提到的線稿問題還在攻略中,因?yàn)殚_始探索自身裝備及技能的關(guān)係,開始進(jìn)行升級(jí)(主要是背景作畫SOP優(yōu)化加上一些人體肌肉的練習(xí)

也讓我發(fā)現(xiàn)我對(duì)於下筆的輕重似乎可以再有變化一點(diǎn),但目前腦內(nèi)的系統(tǒng)似乎還對(duì)這個(gè)要點(diǎn)不太熟悉(想像不太出來,得大量試錯(cuò)的感覺……)

然後!冒險(xiǎn)者在路途遇見一位神秘魔法師,於是支付其一定金額以換取新的附魔
(其實(shí)就是我買了水彩手繪風(fēng)格?應(yīng)該吧?   的線上課(害羞

透過這個(gè)方式,試著讓腦袋不要那麼死板,感覺現(xiàn)在畫畫有固化思維的傾向,為了讓自己有辦法隨時(shí)靈活的思考,就需要先發(fā)現(xiàn)自己是在創(chuàng)作不是在做模板。

所以透過肌肉練習(xí)(補(bǔ)強(qiáng)知識(shí)點(diǎn))+水彩風(fēng)格(新邏輯)+背景作畫SOP(建立新知識(shí)),透過這三樣內(nèi)化進(jìn)固化思維看看效果如何。(而且課目前還能無腦畫,真的滿好玩的ww


2.如何讓本週更好? 請(qǐng)寫下你的計(jì)劃或規(guī)劃
目前預(yù)計(jì)會(huì)以輕鬆的程度繼續(xù)上水彩風(fēng)格的課(畢竟是線上課),然後開始認(rèn)真畫一張圖,雖然預(yù)估畫完會(huì)有點(diǎn)久,但如果一步一步踏實(shí)地完成,應(yīng)該會(huì)有新收穫。
同人本的部分一直拖著真的是拖出罪惡感來了@@,所以預(yù)計(jì)會(huì)在零碎的時(shí)間去畫。

3.你會(huì)擔(dān)心攻略地下城對(duì)未來沒有意義嗎? 你有辦法制定一些計(jì)畫,讓自己樂在其中,又對(duì)未來產(chǎn)生十足的意義嗎?
1.會(huì)也不會(huì),會(huì)的部分是我是抱著破釜沉舟的方式去攻略的(雖然這樣說很誇張,但我換個(gè)說法我想應(yīng)該會(huì)比較好理解。)

譬如一拳超人,琦玉剛進(jìn)了英雄協(xié)會(huì)時(shí)還是F級(jí)的時(shí)候,他必須持續(xù)幫助別人才能避免不被踢出去。
因?yàn)樗蚕胍獎(jiǎng)e人認(rèn)可他是英雄,而不是被別人認(rèn)為是怪怪的人。

拿86來講就是,自身的尊嚴(yán)。如果兩手一攤,讓軍團(tuán)通過,那就不再是自己了。

如果我對(duì)於畫畫還抱持著得過且過,那幾年後,想必我的眼中再也看不到身為創(chuàng)作者的我了吧。


弱弱的補(bǔ)充:
或許會(huì)有人好奇,我本來不是文字創(chuàng)作者嗎?那是因?yàn)檫@兩者並不妨礙我想訴說跟想創(chuàng)作的慾望。
我依然會(huì)試著在同人本裡思考要走V型還是N型結(jié)構(gòu),依然會(huì)思考畫面該怎麼畫才有可愛或帥氣~

再來是不會(huì)的部分

因?yàn)槲蚁矚g創(chuàng)作,也看過屬於喜歡與屬於不喜歡的花路。
畢竟成就不會(huì)管你喜不喜歡,只會(huì)管你做沒做到。但喜歡不是,它只會(huì)管你有沒有勉強(qiáng),它不會(huì)管你有沒有做到。

2.現(xiàn)在正在進(jìn)行中的肌肉實(shí)作其實(shí)就是畫爽圖時(shí)順手研究的(嘿嘿,我相信它很有意義!嘿嘿嘿嘿
基本上靠這個(gè)就足夠了~


該名冒險(xiǎn)者,今天依然也努力的開拓未知區(qū)域(敬禮!

4.在創(chuàng)作的路上,你收過最棒的建議是什麼在你給他人的建議中,你最喜歡的是什麼
1.曾經(jīng)拿過我畫好的圖問我朋友:「香嗎?」 然後他說:「不香。」
頓時(shí)心中被飛來的箭頭穿刺,甚至感覺自己都變Q版人物吐出那流不完的血似的。
(可能我是個(gè)M(沒事)

開玩笑地,其實(shí)是因?yàn)槲覀€(gè)性害羞(這裡指的是創(chuàng)作的方面),所以沒收到過什麼建議。

2.我給過最喜歡的建議就是說過:「我不管那些破事,我只在乎你現(xiàn)在有沒有好好對(duì)待你自己!因?yàn)槲蚁嘈拍阋欢梢越鉀Q的。」



5.又推進(jìn)自己想做的事兩週是一件值得自豪的事,請(qǐng)?zhí)峁┮粋€(gè)獎(jiǎng)勵(lì)給自己,這是你獲得的地下城寶箱
「鏗鏘!」冒險(xiǎn)者在遇到新的寶箱後,打開了在第二週以來所攜帶的寶箱。
爆出了寶物《不後悔的人們》經(jīng)過鑑定道具判定,品質(zhì)為「前進(jìn)(UR)」其效果為7天的額度,以每個(gè)月供給2天的方式補(bǔ)完長篇?jiǎng)勇?例如:莉可麗絲、無職、咒術(shù)),當(dāng)天不可進(jìn)行任何創(chuàng)作活動(dòng)。

接著,冒險(xiǎn)者開心得決定要直接開啟另外一個(gè)寶箱。
「鏗鏘!」爆出了寶物《來交換吧!》經(jīng)過道具判定,品質(zhì)為「無」
效果,透過投入自身創(chuàng)作以一張完成圖100塊的方式,進(jìn)行累積。
積分可於任何時(shí)候兌換也不會(huì)過期,但每經(jīng)過一年積分將會(huì)折半,請(qǐng)注意兌換(愛心)。

冒險(xiǎn)者心裡想著:「可惡的造物主,就不能直接開個(gè)我要出國玩的寶物嗎!」

別想,呵呵——


嗚嗚嗚嗚嗚……



以下附一張水彩風(fēng)格的試作圖,給各位畫佬們看看。
第一次嘗試,不知道跟角色設(shè)計(jì)時(shí)有什麼差別或是需要注意的?

最後祝各位~一切順利~
一起加油~
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

夏洛爾
給他人的建議好帥
https://im.bahamut.com.tw/sticker/1/05.png
2024-09-08 00:14:13
AT.Kuma
謝謝(害羞
我覺得夏洛爾的那些名言也很帥喔,而且還很有份量!
2024-09-08 06:31:48
Riin
WAO!第一次嘗試水彩有這樣的成果很厲害耶
https://im.bahamut.com.tw/sticker/276/07.png
2024-09-08 22:21:44
AT.Kuma
謝謝誇獎(jiǎng)(*?′╰╯`?)
這次實(shí)際畫過了之後才知道平面設(shè)計(jì)對(duì)美感的要求之恐怖……所以才有點(diǎn)沒自信
2024-09-09 17:33:33

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作