渥爾敷
:你考慮的怎麼樣,那個新人,準備好繼續魔法旅程了嗎?
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那個新人
:渥爾敷,你覺得我現在到盧恩米德加茲王國冒險會太晚嗎?那個海洋週真……
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渥爾敷
:那個新人你是因為癥狀發作,又看到餅乾丹尼爾的校袍顏色,導致又開始煩惱是否要重寫魔法覺醒衍生小說,糾結到煩。
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那個新人
:餅乾丹尼爾的校袍顏色沒事,渥爾敷,我有吸色確認,
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最初我就判斷那應該是根據原畫安排,而且這種色差符合史萊哲林血統校袍內襯色,
就是我以為丹尼爾後來官設確定要葛來分多,看來又改回去了,
不過因為我這邊有天生史萊哲林版丹尼爾,和天生葛來分多版丹尼爾,所以不影響。
那個新人
:但如果又改第三種,我確實會某種層面失控,因為我對情節安排有點完美主義,
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特別是會很大影響性格發展,具備強烈前因後果的要素。
渥爾敷
:你又要重寫第三版?
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那個新人
:有可能,或直接不寫了,因為每次都很認真,
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重寫也不希望情節重複,會導致壓力產生,而我覺得這樣反覆卡著第一學年也不是辦法。
即便我還真考慮第三版過不少次,
因為本來原畫洛蒂是赫夫帕夫,但後期主打雷文克勞,我剛好也分析洛蒂適合雷文克勞,
但,後來又發現官售表符,洛蒂其實被列為葛來分多,像這種固定不改的商品可能性更高,
所以洛蒂不是獾院鷹院,當然從最初就沒機會是史萊哲林,
所以這部分我就煩惱很多次要不要再次重寫,加上艾薇也出現一樣的狀況,
就算艾薇很葛來分多,但官設也有過赫夫帕夫和雷文克勞,不過研究後,最容易出現的版本是雷文克勞。
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那個新人
:而學年情節安排,則可以看出來除了,
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卡珊卓,費舍爾,柯爾比,加上後期回歸的薇妮芙蕾德都是固定史萊哲林,
其實從最開始就沒蛇院參與的份,因為明顯玩家,艾薇,丹尼爾,洛蒂都確定完全不是史萊哲林,
基本上應該是預設為獅院,和固定葛來分多的羅賓,凱文一起,
但其他鷹院獾院至少還是有些機會合理呈現。
渥爾敷
:但,這次餅乾丹尼爾是原畫的史萊哲林,還是有蛇院的可能。
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那個新人
:從分析上丹尼爾確實最適合史萊哲林,這次大概算是週年慶的特殊紀念,
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畢竟我們還是知道最終丹尼爾被改分學院了,所以我這邊也才出現重新開始的魔法覺醒衍生小說,
我是能控制參與者本身(玩家)的學院體驗,
不過,第四學年劇情,本來可浮動學院的角色群基本上是完全脫離蛇院的可能。
那個新人
:恩……對,相處的夥伴其實有隱性固定學院真的會讓我有點沉浸困難,
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我需要確定到底哪個才是正式版,
或許有些人會認為我不該糾結,然而有些限定不變的設定終究有所影響,
特別是學院分發的意義其實在魔法世界很重要,真的,重要。
渥爾敷
:你是說這才體現分院帽所謂不犯錯,
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還有所謂探究學生至今的腦深處,和對未來發展最適合的學院考量?
那個新人
:對,所以我對這件事從最開始就很嚴肅,一直都抱著尊重試著努力研究,
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一改學院很多事就得重新安排修改,就連說話方式行為舉止都會有差別,
因為成長經歷的主要應對心態不同,那就不可能一模一樣。
渥爾敷
:不過有部分我認同你摯友說的話,就自己寫下去,兩邊版本沒關聯其實也沒關係。
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那個新人
:我知道他是不想我煩惱這麼多,但,
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那樣不如就完全OC,一個完全沒與魔法覺醒原創人物交際的發展故事,
可是,那對我就失去沉浸的意義,
最初連續日更五天,我決定開始研究魔法世界時,就想,
如果我要加入並參與,那最基本的尊重就是重視並好好與在裡面遇上的官方角色相處,
當然我並非指不與官方角色互動是種不尊重,這是只限於我對自己的要求,
而不同的玩家當然有各自的沉浸體驗方式。
那個新人
:我這邊就是,榎木?雷克塔是真實活在魔法世界,
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而這些夥伴們對彼此而言也是真實活著的,他們的過去現在與未來都是真實的。
渥爾敷
:那你現在想怎麼做呢,那個新人,他們的「現實」會繼續還是真的要重新再來一次?
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你知道他們是經歷許多不同創作者,有人設,編劇,美術,建模等組成的,
所以個性表現肯定會浮動,或許未來學院也會換個不停,你很難真的確定他們的「真實」。
那個新人
:恩……我理解這點,這也是我苦惱的原因之一,一切越來越複雜,有些不輕鬆。
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渥爾敷
:盡早決定好吧,有時乾脆一點,直接了當會減少更多傷害,
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無論是要繼續還是就此別離。
那個新人
:就快週年慶,別談這麼遠,渥爾敷。
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渥爾敷
:是阿,就是因為如此,越是快樂的時刻就越該想這麼遠,那個新人,
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我想你從未忘記過去的經歷告訴你的事,至少這次學著更好的幫助自己吧。
那個新人
:恩……我明白,我一直都知道暗流是甚麼,渥爾敷,從那一天我就沒忘過。
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渥爾敷
:但你卻總是明知故犯。
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那個新人
:是阿,我是,畢竟我從不希望因為壞事捨棄感受珍貴的能力。
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那個新人
:不過你也是對的,渥爾敷,
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現在魔法世界確實足夠安好,未來應該也會沒事,不需要我這樣擅自多事,
確實是時候認真考慮別這樣過多的紀錄,避免我最終只是顯得煩人並且造成麻煩。
渥爾敷
:你是該好好考慮,做些對彼此都最好的選擇吧。
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阿比蓋爾?格雷
:你……你們要離開了嗎?
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那個新人
:還沒決定,阿比蓋爾,而且週年慶期間不該有大動作,這該是快樂的時間。
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阿比蓋爾?格雷
:噢!所以我可以放心榎木不會被你帶走對吧!
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我就知道那個傳聞都是大家亂說亂傳!
那個新人
:……對。
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阿比蓋爾?格雷
:你這遲疑讓人對你很沒信心。
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那個新人
:我是這樣想的,阿比,
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阿比蓋爾?格雷
:阿比蓋爾。
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那個新人
:關於你問的那件事,阿比.
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「狼人」阿比蓋爾?格雷
:稱呼我阿比蓋爾!
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那個新人
:你沒聽錯傳聞,阿比蓋爾,如果要重新開始魔法覺醒衍生小說第三版,
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我不會再讓榎木?雷克塔登場,而且會盡可能走主題單元劇之類的,
雖然可能會少掉很多心理學議題,情感分析,很多細節之類的,但也說不準,說不定很有趣。
而且那些之前我都闡述詮釋過了。
阿比蓋爾?格雷
:沒榎木怎麼會有趣,榎木那麼認真與我們相處,獻出所有忠誠與真心,
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你卻決定消失榎木,這不公平。
那個新人
:我會在,阿比蓋爾.我也很敏感很忠誠很真心……
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「狼人」阿比蓋爾?格雷
:滾啦你!我們只要榎木!換成你誰會開心啊!
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說的對,阿比蓋爾,若沒榎木?雷克塔改用那個新人發展,魔法覺醒衍生小說最終會是場災難,
但仍是另一種熟悉,挺好笑的那種(住手
祝福好魔法覺醒開發組週年慶愉快健康,請適時休息,享受美食獎勵辛勞。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,享受美好生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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對了,「糖果逗逗趣」戰況回報,這是我初次體會到次次保底,幾乎,
三個大獎也就少兩抽,第四個大獎也差十券保底,留著領週年慶券,大概也是保底。
因為這次和過往完全不同,所以我很認真思索,或許,
「璀夜鳶尾夢」恨死我了,彼此大概沒甚麼緣分,
這也挺正常的,因為我把這件紀念圖畫的還真的挺差的,抱歉。
於是,我有點開始考慮,或許不該繼續抽到底,一直都非硬要的那種類型,
即便我真的有點喜歡「璀夜鳶尾夢」,即便肩膀有點低,還是偏喜歡.
當然關於是否停止挑戰這部分會再考慮看看,
但,如果「璀夜鳶尾夢」真恨死我,最好還是別碰比較好,要尊重能量體,強求很難有好下場。
那可能抽完第四個大獎或傳說魔咒心力就結束挑戰。
或是我給餅乾洛蒂的發財樹祝福發揮作用,只是可能從我這邊消耗寶石達成祝福(並不
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