ETH官方钱包

前往
大廳
小說 達人專欄

寶可夢捕獲家 合眾篇 第三十一章 誰是賴皮的小孩?

庫洛耶 | 2024-08-28 19:28:05 | 巴幣 250 | 人氣 564

連載中寶可夢捕獲家 第二部 合眾篇
資料夾簡介
寶可夢同人,阿修、娜姿前往合眾地區冒險,故事設定發生在遊戲本篇之前,所以是黑白0(*′?`*)

寶可夢捕獲家 合眾篇 第三十一章 誰是賴皮的小孩?



古代城是距今約二千五百多年前的遺跡,由於過去發生的大戰,導致合眾地區的文化傳承出現斷代;加上環境帶來的風沙掩埋,讓建築物大部分都隱藏在地底下,使得人們對於這座雄偉的建物,是用來做什麼的?至今仍是眾說紛紜,沒有一個肯定的答案。

也許這裡是皇室貴族們居住的城堡?

也許是祭拜儀式用的神殿?

也有可能是過去的里民活動中心,大媽們用來跳寶可夢舞的地點?

在那一些失傳的古代文字被破解前,人們只能去不斷猜測。畢竟千年前的人們在想些什麼?和現代人肯定是有很大的落差。

但不論當時的人們有什麼的考量,被隨機傳送至古代城內部的阿修,現在只想要問候那些古代建築師的祖宗十八代!

到底誰閒著沒事,會在一座富麗堂皇的宮殿中,放置那麼多的機關陷阱!不怕晚上起床上個廁所,會讓自己也中招,傳送到大門口,永遠走不到正確的終點嗎!

用來趕路也好、用來禦敵防盜也好,隨機的瞬間移動,在阿修的心裡向來是和麻煩事劃上等號,充滿了不確定性。

一個通道的盡頭死路,阿修和他的寶可夢搭檔耿鬼被傳送到了這裡,娜姿、N等人則是不見蹤影,看來是被傳送到了其他的位置。傳送陷阱發動時,阿修他們一夥人是聚集在一起的,瞬間移動之後卻是被分開來,這就令人感到很討厭了。

「為什麼周圍是亮的呢?千年前的日光燈居然還能發揮作用,哪家日用品店買的,這樣愛迪生的公司會破產的?!?/div>

阿修所吐槽的,是牆壁上微微發亮著的古代文字,適當的光源,可以令人看清楚四周的環境,不需要寶可夢發動閃光技能來照亮前方,這讓阿修手中半打的洛托姆電燈泡失業了,無法履行作為工具獸的職責。

吸收了娜姿的超能力能量,古代城這就像是活了起來,各種機關在原理不明的神秘裝置下一一的啟動,令人感慨超古代文明技術力的強大,明明遺跡已經年久失修、缺乏保養,居然還能正常的運作。

要知道,現代的電腦機房,要是沒有放上一包綠色的乖乖零食,那可是會分分秒秒就罷工給你看。想來,所謂“玄學”的神秘力量,是遠遠高於精密計算的高科技產品。

「果然,這東西關鍵時刻就不好使,一下就罷工了?!?/div>

阿修拿出自己的寶可夢圖鑑敲打,想要讓它扮演一下手機的角色,與不知道身在何處的娜姿聯絡,可惜的是,圖鑑的通話功能終究是附加的,它現在就像是積欠通話費一般,無法接收到任何有用的電波訊號。

發現寶可夢圖鑑目前只是個擺設,阿修便拉開了自己的衣領,看看某位女王大人,在自己肩膀上所留下的歷久不衰的“牙印”。這個親密的家暴痕跡,代表著娜姿對阿修標記上的記號,可以如同GPS定位裝置那樣,令娜姿清晰的感受到阿修的具體位置,讓人永遠逃不出大小姐的五指山中。

如今,娜姿沒有馬上使用瞬間移動,出現在阿修的面前,這可能代表著她遇上了麻煩。

可能是遺跡吸收了娜姿的能量,讓娜姿暫時處於“缺魔”的狀態;也可能是遺跡本身就禁止他人的超能力,不讓人可以用瞬間移動隨意出入。無論娜姿碰上的是哪一種情況,都代表著阿修等人無法立刻的會合。

「耿鬼,你能穿牆嗎?…………當我沒問?!?/div>

乖乖的走迷宮,對阿修這種不走尋常路的玩家而言是不可能的,派出幽靈系的耿鬼穿牆,開出全地圖透視,這才是阿修這位寶可夢捕獲家正確的打開方式。

不過看著耿鬼的屁股卡在牆上,扭啊扭的樣子,就能知道這招看來也是被官方給禁止了。

「耿耿!」

耿鬼露出不服氣的表情,這一個古舊的石造建物,看來沒什麼太大的能量波動,居然就這樣將牠給關了起來,多少有點違反常理了。

「好了好了,不能穿牆就不穿牆,反正我也沒有打算,乖乖的去走這一個地下迷宮?!?/div>

阿修安慰了一下耿鬼,便讓寶可夢從影子空間中拿出椅子、軟墊,開始原地躺平,做出了佛系擺爛的舉動。

遇難時,最忌諱的就是隨意的亂走,反而容易令自己陷入更大的危機之中,憑藉著阿修的幸運值,二選一都能選到一條最艱難的道路,所以阿修他當然是選擇待在原地!等著娜姿來找到他!

娜姿的瞬間移動雖然無法使用,不過少女的感應能力、特殊直覺、超能力者的第六感,這是不會受到影響的。無論是投石問路、湯匙指引、閉著眼睛胡亂走動,娜姿都有辦法走向正確的方向,這就是超能力女王的強大,也是阿修對於娜姿的信賴。

原地等待公主來救王子,反套路的童話物語,才是阿修、娜姿兩人之間正確的行動模式。

「遺跡內應該有野生的寶可夢,等離子團的人也有被傳送進來…………,算一算N好像是最安全的?這就不用擔心他吧?」

阿修仔細分析了一波,N這個能和寶可夢對話的男孩、等離子團的王子,算起來不會碰上什麼危機;而最為弱勢的,似乎是阿修自己才對?

所以,阿修待在原地看著辦的選擇,乍看像是一隻縮在殼中,不願意面對現實的傑尼龜,實際上,也許這意外的就是一個最恰當的作法?

遺憾的是,有人不願意讓阿修做一隻縮頭烏龜。

「異邦的使者,請跟我來?!?/div>

「…………妳是…………巴貝娜?」

粉色頭髮的女孩,巴貝娜帶著她的寶可夢搭檔“哥德寶寶”,出現在了阿修的面前。不過,這一人一寶,現在表現的很詭異,超能力的藍色光輝淡淡的附著在她們的身上,令巴貝娜說出了不符合年齡的成熟語氣。

哥德寶寶是超能力系的寶可夢,牠有著粉紫色的頭部,身體則是黑白相間的,並且有許多白色的蝴蝶結觸角裝飾著。

這隻寶可夢,是魁奇思為巴貝娜所準備的,雖然這位賢者並不清楚如何訓練一位超能力者,但是讓一隻超能力系的寶可夢作為夥伴,多少能產生一點效果,所以魁奇思讓巴貝娜、荷蓮娜各自擁有了寶可夢搭檔。

如今看來,愛之女神、超能力系寶可夢與這一座古代建築,產生了很複雜的“玄學反應”。巴貝娜是處於“被附身”的狀態,阿修能感應到,沉睡在古代城中的亡靈們,正在遙控著這位小女孩,讓她引導阿修前往某處。

「妳的姊妹,荷蓮娜不在嗎?妳要帶我去找同伴,還是要讓我落入等離子團的包圍?」

被附身的巴貝娜沒有回應阿修的問題,只是和哥德寶寶一起,做出了指引的動作,再一次要求異邦人前進。

阿修思索了一會,這就只能嘆一口氣,跟上巴貝娜的腳步,去看看這是要搞什麼花樣?

巴貝娜帶著阿修來到一個比較開闊的房間中,一看到空間中的佈置,阿修那是秒懂的,明白這裡是一間對戰用的房間。

在水中、火中、森林中,只要你身處寶可夢世界中,總能發現一處對戰用的場地,即使跨越了兩千多年的時間,寶可夢訓練家的建築美學那是相同的。你可以缺少一個舒適的房間,但不能沒有一個交手用的場地。

「異邦的使者,這是一項考驗,決定你是否有資格,獲取通往現實的白之石?!?/div>

一場寶可夢對戰,看來那是免不了的。

正當阿修以為,自己的對手會是被操控的巴貝娜、哥德寶寶時,場地的四方,這就突然冒出了奇裝異服的等離子團團員。這幾位男男女女,也是兩眼無神的發愣,但是他們比巴貝娜更慘,是完全沒有自己的意識,如同提線木偶般的任人擺佈。

這幾人表演了手拍地板的絕活,沒有掏出精靈球,而是讓地面升起了幾個石板。

「我的回合,抽版?等等、住手?。∧銈冏咤e攝影棚了!」

阿修驚訝的愣了幾秒,突然感到自己是不是走錯了地方,他們沒有被傳送至古代城的內部,而是跑到某座古埃及的金字塔中?

接下來是不是要召喚我的靈魂、我的驕傲,青眼白龍以及真紅眼黑龍了?

同樣是黑白龍,一點毛病都沒有?

好在,石板上畫的並非是黑魔導、黑魔導女孩,而是一隻又一隻合眾地區的寶可夢。

利用這些等離子團的團員作為媒介,超能力的藍色光輝被注入到石板中,石板畫這就變為現實,令一隻“死神棺”出現在了場地上。

死神棺是幽靈系的寶可夢,是哭哭面具的進化型,外觀是一個華麗的純金棺材,並能伸出四隻幽靈之手來活動。牠最大的特徵,是在於牠的“木乃伊”特性,會將接觸攻擊牠的對手,同樣變成木乃伊特性。

木乃伊,乍看是一個沒什麼作用的特性,但是作為干擾,能令一些依賴特性運作的寶可夢吃上苦頭,導致自己核心運用的戰術失去效果,對戰上具有一定的價值。

阿修看見此景猜測著,石板也許是類似精靈球的產物?不過當阿修仔細感知死神棺的情緒,這就發現了,這其實是某種利用超能力投影出來的假象,對方不是活生生的存在,而是某種訓練用的靶子。

「真是高科技?不對,應該說“高玄技”嗎?…………等等,古代城其實是一座對戰用的設施嗎?!千年前的對戰塔、對戰開拓區?」

一道靈光在阿修的腦海中閃過,這就令他解開了某個千古的謎團!

為什麼古代城內會有各種機關、陷阱,妨礙在這裡面人們的活動?為什麼超能力的瞬間移動、幽靈系的穿牆被禁用了?這是因為,這座城堡真的是一座試煉用的迷宮!就像現代的對戰設施一樣,挑戰者得在迷宮中探索,並在指定的房間中進行寶可夢對戰!

如此一來,交戰的對手,有可能是進入迷宮中的其他人,也有可能是事先設定好的立體投影!

「搞了半天,我們是誤入古代的遊樂設施中…………。」

弄清楚了古代城的部分真相,發現遺跡中的危險性,會比自己最初推測的還小很多,這讓阿修鬆了一口氣。

「耿鬼,準備上場了!」、「耿耿!」

阿修選擇起要上場對戰的搭檔,但是,對方的回合還沒有結束。

場上還有數個,畫有寶可夢圖案的石板,這些機關被一一的啟動,讓一隻象徵鳥、一隻達摩狒狒、一隻混混鱷、一隻沙鈴仙人掌、一隻巖殿居蟹同時出現在了場地上。整整六隻的寶可夢,看來是沒有出場順序的,這就要不講武德了!

「等等、等等!你們等會!裁判呢?規則呢?這違反了寶可夢聯盟公定的比賽制度了??!」

現代的寶可夢對戰,一對一的單打、二打二雙打,少見的三對三輪替賽制等等,顯然和二千多年前訓練家,所使用的模式不同。一次六隻寶可夢全部出場的大混戰,在對方眼裡看來才是稀鬆平常的作法。

巴貝娜可愛的歪著腦袋,表示出疑惑,她無法理解阿修在大吼大叫、抗議著什麼?一對多,這不就是試驗者應該要有的基本實力嗎?

「異邦的使者,要開始了?!?/div>

「媽媽咪呀!自爆磁怪、洛托姆們,你們也出來吧!」

阿修急忙的拿出精靈球,讓剩下的搭檔全部出場,免得耿鬼只有一隻會被對手給淹沒,幸好,對方並沒有制止這個行為,多對多的大混戰對戰模式,看來是可以被接受的一種作法。

只不過,對手操作等離子團的團員,用多個腦袋來指揮寶可夢對戰;阿修只有一個人,這可是一個極大的弱勢項目,並且,作為一位寶可夢捕獲家,阿修的對戰能力屬於上下限幅度極大的,這場強制的考驗,也許會輸得很慘?

…………戰況那是一面倒,出乎意料之外的,倒向了阿修!

象徵鳥是超能力/飛行系的寶可夢,原型似乎是納斯卡的蜂鳥地面畫,牠看起來外型古怪,翅膀細長沒有羽毛,有如樹枝;身體龐大呈現圓形,並有兩個眼睛的花紋;頭部單眼,但是根本看不見鳥嘴。

這隻古怪的大鳥,現在正被更加古怪的洛托姆電風扇、自爆磁怪,給放電追著跑!

「哈哈哈哈哈!切割洛托姆、自爆磁怪,給我用十萬伏特電爆牠!」

洛托姆微波爐、洛托姆洗衣機、洛托姆電冰箱、洛托姆除草機,各自發動了火焰、水花、冰雪、樹葉的技能,將沙鈴仙人掌、達摩狒狒、混混鱷、巖殿居蟹給輕鬆壓制了??!

「啊呀,不是很囂張的要給予我考驗嗎?用力一點!我感受不到你們的幹勁與熱情啊!哈哈哈哈哈哈!」

阿修露出了小人得志一般的嘴臉,開心的指揮寶可夢搭檔們,享受著難得可以沒有顧忌的寶可夢對戰。

感知情緒的超能力,這是阿修的外掛,也是一個無法自行關閉的負面超能力。平常他在進行寶可夢對戰時,會自然的接受對手傳來,各式各樣的正面、負面情緒,導致阿修產生某種共感、共情的現象,這會令阿修無法好好的指揮寶可夢對戰,指令的下達,容易出現各種的失誤,使得他成為一位對戰三腳貓的訓練家。

但是這並不代表,阿修無法進行寶可夢對戰,只是會辛苦很多。

而在少數,某種特定的情況下,穿越者阿修可以拿出原本的實力,無視超能力帶來的負面影響,來上一場高水準、甚至可以說是碾壓的寶可夢對戰!

那就是,遇上“沒有情緒”的對手!

以前阿修挑戰過,依照程式指令活動的多邊獸,當時就順利的指揮寶可夢進行戰鬥;今天遇上的這一群石板精靈,也有某種程序在執行著牠們的行動,就算控制了等離子團團員來指揮寶可夢,行動上仍然是呆板,缺乏熱情的要素。

一般的訓練家,會去觀察對手的指揮、敵對寶可夢的心情狀態,來決定自己要出手的下一招,遇上這種制式化的敵人,也許會很難打。但是阿修卻是完全的相反!他最喜歡這一種,打遊戲機一般的情況,可以沒有壓力的大招盡出,享受沒有後顧之憂的快感!

死神棺揮舞自己的四隻詭異的鬼手,使用暗影爪招式,想要攻擊耿鬼、將牠變成木乃伊束縛住。

暗影爪的移動飄忽不定,但論起鬼影子這回事,那耿鬼可不會輸給任何一隻幽靈系寶可夢!

「耿鬼,使用影子分身!」、「耿耿!嘻嘻嘻!!」

耿鬼一下在場中,變出一支耿鬼大軍,在這一個光源只能說是尚可的地下空間中,影子分身的破綻那是難以看清。死神棺東看西看,這就像是程式出現了惡性BUG般,茫然的揮舞手臂,抓空了好幾次虛假的影子。

「這就不行了?你們古代的系統工程師,看來沒能編輯出什麼高效率的代碼。耿鬼,使用暗影球了解牠!」、「耿耿?。 ?/div>

在阿修的指揮下,耿鬼大軍玩起了傳接球的遊戲,數量眾多、難以分辨的暗影球,在耿鬼們的手中傳來傳去,接著就從死神棺的各種死角砸下去!二分球、三分球、灌籃蓋火鍋!一下就把死神棺的靈體給打散,回到了石板的花紋中!

這六隻幻影寶可夢,反被圍毆了一頓,這就依序消失在了場上。

「恭喜你,異邦的使者。但這還只是開始,請繼續跟我往下一個地點前進?!?/div>

巴貝娜對阿修說出平淡的恭賀,隨即,那些打輸的等離子團團員們,這就沒了束縛,被解除了控制,下一秒,一股超能力的藍色光輝便籠罩他們,將這些一次性的工具人們,給傳送出古代城之外。

「那些人…………?」

「請別緊張,他們被送回了地面,安全的地方?!?/div>

對方的瞬間移動沒有被禁止,這就很賴皮了。說實在的,阿修也想要一起被傳送出去,而不是玩起前路不明的闖關遊戲。

…………所以,阿修要開始耍賴了。

「異邦的使者,請跟我往這裡…………」

「不、不要!我好累、我好渴!我走不動了!不要不要不要不要!」

「…………唉?」

巴貝娜傻眼的,看著阿修在地上開始撒潑,有如一個不聽話的小孩,沒有任何形象的進行打滾,表達出了他的不滿。

「異邦的使者,你在做什麼?」

「不要不要不要,人家好累累了!」

「異邦的…………」

「我叫阿修,今年五歲歲!我要待在這裡休息,哪裡都不去!」

「異邦的使者!你明明是個大人啊!」

阿修不按牌理出牌的舉動,那是讓巴貝娜破功的,語氣有了明顯的波動!並伸出手,要去把躺在地上的阿修給拉起來!

「給我起來??!」

「我不要!我不要!人家走不動動了!」

「不要裝可愛了!大人就要有大人的樣子,給我去完成考驗?。 ?/div>

「唉,對啊,我是個大人呢。」

「咦?」

兩人拉扯一會,阿修突然像是恢復了正常,這就正坐了起來,語氣一變的,認真的對巴貝娜說著話。

「我是個大人,不是個五歲的小孩,所以要有大人的樣子。但是妳呢?作為小孩子的巴貝娜,現在有小孩子的樣子嗎?」

「異邦的使者…………」

「滾一邊去!過去的亡靈,我沒有興趣和你說話!我要和巴貝娜說話!和作為小孩的巴貝娜說話!」

阿修能感知到巴貝娜的狀態,她並非是無意識的被控制,而是利用作為靈媒的能力,主動放棄了身體的主導權,讓古代城中殘留的靈物附身。

被稱為愛之女神的小女孩,太習慣作為他人的提線木偶;太習慣按照他人的意志,去履行自己身為預言者的職責。但是這種責任義務,其實根本就不存在!巴貝娜應該要有自己的意志、自己的想法,而不是一生都被特殊能力給牽著鼻子走!

「考驗?理想、現實?黑之石、白之石?這都關我屁事!你們這些陰魂不散的鬼東西,別把孩子當作你們的工具!」

千年前的人們、現在的七賢人,所做出來的事情都是半斤八兩,他們為了黑白雙龍的傳說奔走,而把天真的孩子們捲入其中,這就令阿修難得露出了生氣的表情。

因為阿修的話語,附身在巴貝娜身上的存在,這就產生了相當錯愕的反應,沒再多說一句話的,就從巴貝娜身上離去了。

「…………你真的,要和我說話?和巴貝娜說話?」

「不是預言、不是靈媒,我只是想和妳聊聊天?!?/div>

現在留在阿修面前,不是什麼愛之女神、不是什麼神秘的存在,而是露出疑惑神情的巴貝娜,這是女孩頭一次遇上,對她特殊能力不感興趣的人、不想要利用她的人,這就讓巴貝娜對於阿修的傻笑,充滿了許多的困惑。

N他這一段時間跟隨著的人,似乎很不一樣?






跑去寫三千多字的新系列,寫起六千字的捕獲家,稍微有點不習慣了XD

所以這章的打鬥就簡易的處理,沒有很仔細的琢磨戰鬥

算是開始恢復更新,不過目前沒辦法一兩日就發一章??,我得去調整調整寫作的節奏







創作回應

HenryChess
火神蛾喔?阿修好像沒有巖石系,會很難打
2024-08-28 21:24:04
庫洛耶
這個不是神獸的神獸,在考慮讓牠當一回真太陽神(火焰鳥、固拉多:唉?我們呢?
2024-08-28 21:26:42
庫洛耶
應該是偏向考驗,而不是贏過一個滿級的怪物
2024-08-28 21:28:16
傑克.艾容德
回樓上
我覺得大概率和對戰金字塔類似吧?
然後阿修就像在地下墓地一樣後悔了www
2024-08-28 21:31:16
庫洛耶
幻影對戰不能用球抓,捕獲家是不是又要摸魚了??
2024-08-28 21:33:14
HenryChess
如果有卡璞·利亞斯的話,靠其他人掩護,打到四下巖崩就贏了
Lvl 50 252 Atk Garchomp Rock Slide vs. Lvl 100 80 HP / 252 Def Volcarona: 92-112 (27.7 - 33.8%) -- 0.2% chance to 3HKO
2024-08-28 21:33:32
庫洛耶
這是這一個系列,第一次要描述滿級的寶可夢,得要好好的琢磨琢磨,不失牌面https://im.bahamut.com.tw/sticker/330/03.png
2024-08-28 21:53:15
櫻色戀歌
恭喜暫時找回手感
2024-08-28 22:36:09
庫洛耶
沒忘記怎麼寫阿修真是太好了https://im.bahamut.com.tw/sticker/1/02.png
2024-08-28 22:43:39
大漠倉鼠
阿修裝可愛……多多益善https://im.bahamut.com.tw/sticker/417/28.png
2024-08-28 22:53:50
庫洛耶
https://im.bahamut.com.tw/sticker/1/02.png
2024-08-29 06:07:24
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作