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《創聖機械天使 evol 》心得

夜臨 | 2024-08-26 15:46:45 | 巴幣 14 | 人氣 26

週末我看完了《創聖機械天使 evol 》。

該怎麼說呢?有一段時間我沉迷於日輕的戀愛喜劇,就連自己也不知道為什麼。

當然,我本身是很喜歡這樣的題材沒錯,但當時是有其他更好的故事不去看,卻能很快把一些糖水戀愛喜劇啃完。

那時候我也曾經思考過,而得出的答案是,其他厲害的故事需要更多的腦力和精力觀覽,反觀糖水戀愛喜劇只要隨便翻翻就能得到一定的快樂。

我也曾經想照著糖水戀愛劇的方式寫一本自己的作品,但在企劃過程愈來愈覺得無聊,所以最後也就作罷。

直到接觸遊戲,也就是劇情類的那種,我才稍微明白其實不僅僅是如此。

以輕小說而言,一本的篇幅所能應用、所能描繪的東西相當有限,我是在玩遊戲之後才明白這件事。

遊戲當中,有著品質更高的劇情、更多的情感描繪、以及更能襯托角色的對白,將戀愛劇的主題發揮得超出我的想像。

當然,這是經典作品才會有的高品質。而或許,自己是想尋求什麼是戀愛故事,其核心、其本質,以及能發揮到什麼程度。

而在短時間玩了很多遊戲,也抓到一定的感覺,恰好在前陣子,我想著乾脆把以前沒看過的長篇動畫看一看。

打從我認識到每季都出新番的狀況後,基本上都過著追每一季的番、回頭找近年有意思的番來看的生活。

但對於一些長篇的舊作,一方面沒那麼多時間,另一方面在找的時候需要習慣比較舊的作畫風格,而更多的是不知道有哪些能看。

受到朋友推薦,頓時讓我有個方向和目標,想把經典作品都跑過一遍的心情被點燃起來。

以目前而言,最近的新番其實對我而言沒有那麼大的吸引力。當然,有時依然會有少數亮眼的作品,但其實總計下來我覺得已經變得很少了。

當初那種,我肯定要每週定時看的作品,這兩三季基本上是沒有。

所以,在這種時候回歸過去的經典作品,我認為也是一個機會。

《創聖機械天使》目前出了三代,初代、evol、logos,以及不久後將出第四代。

記得是國中時,我們家在大賣場購入了初代的DVD,我跟父親在假日的時候,一次就會看很多集。不知為何,這一件事讓我記憶猶新。

另外,我們還包含一起看了《仙劍奇俠傳一》、《仙劍奇俠傳三》、《Z.O.E》,而全家人也一起看過《軒轅劍外傳三 天之痕》,那時我跟弟弟總「赤貫妖星」地喊著。

我對於全家人一起出去玩沒什麼特別的印象和值得高興的回憶,唯有一起看電視刻在了我的記憶上。

《創聖機械天使 evol 》是初代那時,又過了一萬兩千年。

當我聽到 AKINO 那樣的歌聲呈現在片頭時,我總會想起初代時聽到的曲子。

我的歌單基本上是自己看過什麼東西,喜歡的就會存下來,不曾刪除過。就像是自己的記憶,並提醒自己,無論何時,都必須珍惜這一段回憶。

初代的曲子我唱過很多次。聽過無數次、唱過無數次。

而當聽到 evol 的曲子,有種自己的人生也像是揭開了新章的感覺。

小時候不曾注意到,初代的曲子有多麼厲害。而現在,也才發現新的曲子,到底要怎麼做出來完全不理解。

只是,從懵懂,到現在明白自己一無所知,不用一萬兩千年,只要十年左右就能辦到。

而回歸開頭所述的戀愛。

開場時男女主角才見了一面就對彼此一見鍾情。

對此,我感到十分震懾。不過,也感受到了那個時代的浪漫。

如今流行的戀愛喜劇,大多數的劇情都是男主角什麼都沒做,或是稍微做了點好事,女主角就會自己貼上來。

但在開場就奮不顧身地追求對方,積極展開行動,這樣的風格,如今已經變得很少見。

以往對於戀愛充滿了積極,對於生活充滿了挑戰和期待。

但現在給人一種,追求平穩,甚至有種不用做什麼就會有好事發生的僥倖心態。

儘管能以現代人忙碌的情況,明白只求天上掉下來好事的妄想能紓解壓力,可是久了也會覺得有點不耐煩。

從作品當中,能見到時代的轉變。

而在戀愛和愛情觀,也有了不小的變化。

老舊作品所描繪的情懷和互動,能感受到一種獨特的魅力。

而提到作品結構,我現在觀賞長篇動畫時,是為了掌握撰寫長篇小說的結構安排。

比起《鋼彈00》那樣複雜的故事線,《創聖》這個系列的劇情和結構就簡單得多。

起承轉合部分,在開場的「起」之後,剩下就是各個角色的回合作為「承」,在過程中也稍微引進了新的衝突,並且推向最後的劇情高潮。

雖然結構比較簡單,但每一個部分都描繪得相當完整細緻。在角色回,都用劇情和演出深刻地描繪他們的樣貌。

在這之中,就需要很深厚的功力,不只要了解角色,講述其核心問題,還要有各種手法來呈現。

而在劇情中間,安排了轉捩點。也就是一行人參加了某個考驗,突破之後,他們各自的能力有了大幅的提升。透過這個方式,能給予角色新的變化,讓觀眾不會感到乏味。

不僅如此,在中間當初代的曲子開始播放時,氣氛直接被炒熱到最高點。我戴著耳機,待在房間裡邊看邊跟著唱,這個情懷放在關鍵段落,效果是如此強烈。

在機體設定方面,果然初代的太陽機械天使就是帥到極點,我超喜歡背後的那個雙弧構成的太陽圓環,另外 evol  紅色機體的頭部也弄得蠻帥的。相對的另外兩種就比較不突出。

而在整個故事裡面,我發現自己最喜歡的橋段是聽總司令說話。每一次他都會煞有介事地講一些合乎情境的臺詞,而因為他是關鍵人物的化身,所以帶領主角團跟敵人對抗,從身份設定上也很合乎邏輯。

至於女主角,比起上一代是傲嬌到讓人煩躁的金毛,這次是茅野愛衣飾演的黑長直,個性也討喜很多。

不過到最後還是沒解釋跟在她身邊那隻奇妙的生物是什麼來歷。

在故事一開始,女主角顯得十分膽小怕事,但到最後終於能面對自我,這一段很激勵人心,甚至還單槍匹馬去到處找人。這是以前的她絕對做不到的事情。

而男主角的聲音我一開始有點不太習慣,後來就還好。

在劇情的最後,男主的情敵跟他合體過後,就忽然認同這傢伙,看來合體果真是多少能明白對方在想什麼,不然原本他們光用話語,也講過不少一樣的話,但搞了半天其實直接合體就好了嘛。

總體來說,看完之後讓我有種煥然一新的感覺。從過去到現在,還有更多好東西值得去追求。倒不如說,好多遊戲跟動畫都沒看,根本沒有時間浪費(笑)。

我有看了第三代的 logos 第一集,兩位女主角分別是佐倉跟《學戰都市六芒星》的歌姬獻聲。

而在角色外觀設定上,由於這一代的畫風把嘴巴都畫得很小,所以總感覺怪怪的,而男主的設計也有點違和感。

加上片頭片尾並不是那麼對我的胃口,我也不知道會不會繼續看。

會繼續看的話,應該是想看佐倉吐槽吧,感覺她很會吐槽。

而觀賞第一集的時候,讓我有種看了《遊戲王》第七代,那種忽然從青少年向切換到兒童向的感覺。

總之再觀察看看。


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