地下城攻略活動主旨
1.鼓勵創作者對自己想做的事能有「進展」或是在過程中更了解自己
2.期望一同冒險的創作者們互相鼓舞或啟發新想法
3.期望創作者在過程中不知不覺變成好朋友
剛經歷冒險的第三週,公會委託創作者回答以下問題來完成任務
1.上週有什麼進展? 有什麼發現與收穫?
最大的進展是又更新了一次大綱 (腳本)。目前已經是第三次改版,感覺每過一週就會改版一次。(汗)
另外,將影片的製程做了些分配,例如:圖片、影片、音樂與特效等分類,提高效率和容錯率。至於各類別負責的部分,如下:
圖片:包含人物去背、修圖、局部拆解等,過程繁瑣且費時,再加上圖片數量多,所以是一大困擾。
影片:包含剪輯、特效等,由於平時已習慣剪片,所以這部分算是駕輕就熟,但尋找可用的素材較為
費時。
費時。
音樂:包含去除背景音樂、新增對白、添加效果音與混音等,這部分算是影片完成三分之二時,才需
煩惱的部分,所以目前不會特別理會。
煩惱的部分,所以目前不會特別理會。
特效:最花費時間與精力的部分,因為是從無到有的效果,再加上自己的堅持一定要做到好,好讓觀
眾有為之一亮的感覺,所以會讓整個進度拖慢的主因,往往都會是它。
眾有為之一亮的感覺,所以會讓整個進度拖慢的主因,往往都會是它。
另外,小說的部分已順利完成,所以下週會有較多的時間可以有更多的進展。
2.如何讓本週更好? 請寫下你的計劃或規劃
以製程分類中的「圖片」優先處裡,然後依序「影片」的剪輯和「特效」的製作,完成一小部分的創作。
另外,以「做二休一」的方式,兩天進行影片製作,另一天則是繼續撰寫小說,避免一直重複相同的事物而感到厭煩,而且也能避免想要再度修改大綱時,不會產生白做工的情況發生。
3.有沒有新想法或工具可能幫助你? 可能為你創造怎麼樣的長期效益?
觀看「youtube」、「BiliBili」等,他人製作的相關影片或者是「軟體相關」的操作介紹,可以讓我有更多的點子,在受到深刻的影響下,還能產生一股想要創作的慾望。
4.在你的地下城,目前最該解決的問題是什麼?
進度。
看似準備就緒,其實一直在起跑線上做熱身操,當其他成員早已起跑,甚至快要到達終點,我才要跨出第一步而已。
5.其他創作者的地下城與遇到的挑戰,有沒有和你遇到的挑戰類似的? 他們的攻略帶給了你哪些參考或靈感?
每位創作者都有屬於自己的地下城,雖然看似不同的挑戰,但是對我來說都值得學習。
1??結緣日記─夏洛爾:
從無到有研發新的交友軟體,就像我是從無到有製作開頭影片。
彼此最大的問題就是時間瑣碎、進度緩慢,不過這點夏洛爾利用「行程規畫」與「紀錄每天進展」的方式,督促自己應有的進度,這點值得學習。
2??潘洛斯階梯─W熊:
撰寫同人小說,這部分是我在地下城中最該解決的問題。
W熊所遇到的問題也是我常發生的,因此會有種同病相憐的感受,所以在大家給予W熊新的建議與肯定時,我也可以從中學習,讓困擾迎面而解。
3??忒修斯之船─白璟:
拖延癥,這算是所有創作者的通病了。
最根本的治療方式,就是白璟所說的「訂下一個期限」,這部分我一直用在「地下城中最該解決的問題」,如今是該運用在「地下城的攻略」上了!
4??特別偵查─Kuma1123:
這位不是挑戰相同,而是面對生病等突發狀況時,該如何事先預防與補救措施,這也是我當初挑戰地下城時,沒有想到的事情。就算不是不幸的事情,如果是節慶、家族旅遊、朋友邀約等,也會拖延攻略的進度,是值得考量的借鏡。
5??強韌之心─賴玖:
時間分配,這也是所有創作者的通病了。
如何適當分配擁有的時間真的很重要,這部分我也是從該週開始執行,現在不管是睡眠品質,還是能夠創作的自由時間都兼顧到了!
6??佩加索斯地下城─Riin:
挑戰的目標就是本會的宗旨,不過我更嚮往他的執行力。
做事有條有理、不馬虎,而且會隨時修正、調整不足或待改善的地方,我相信很多創作者也被他所影響,而變得更加勤奮努力!
7??貝爾迦創作星團─苦力姆奶茶:
我喜歡他的精神!就算落後他人,依舊勇往直前。
雖然在活動剛開始已經聲明「地下城攻略」是依照自己的步調執行,不過看到上述這麼多位創作者,每週都有新的進度,不會感受到壓力是不可能的,但是他並沒有因此放棄,反而在尋找新的可能性,光是這點,我相信已經贏過很多半途而廢的創作者了。