因?yàn)楦藘纱螆F(tuán),兩次教學(xué)的規(guī)則差異很大,而且都玩的很怪,各種平衡崩壞、細(xì)節(jié)不是很確定也不知道怎麼辦,於是我決定自己來嗑規(guī)則書。
バーチャル?ショータイム!
-防雷,正文開始-
編按:
1.本文只是備忘錄,重點(diǎn)記錄一下容易玩錯和忘記的規(guī)則,不是完整規(guī)則
2.我讀的是英文規(guī)則書,用詞上會和中文規(guī)則書不同
3.為求簡潔,工人和金錢分別以w和c表示
4.最後一節(jié)『各組科技的特色』有個人解讀的成分,僅供參考
一、啟始設(shè)置
行動片:依玩家人數(shù)2/3/4名,將30片無點(diǎn)的行動片取出10/15/25片,再和20片有點(diǎn)的行動片洗勻
合約:依玩家人數(shù)2/3/4名,將6/9/12片銀色合約取出洗勻,將10/12/16片金色合約取出洗勻
電廠的冒煙指示物:設(shè)置在Riesa
中立的都市建築:
抽4張設(shè)置卡,每張卡依第一欄的地點(diǎn)抽取並放置中立的都市建築,設(shè)置邏輯:不抽取也不放置 > 放紅框 > 放單符號 > 放雙符號 > 重抽建築
第一張設(shè)置卡需額外設(shè)置:
1.依第二欄地點(diǎn)放置核電機(jī)組指示物
2.若玩家人數(shù)為三人或以下,則依地圖指示放置對應(yīng)的渦輪瓦礫板塊,然後再依設(shè)置卡的第三欄和第四欄分別放置都市瓦礫板塊和鈾礦瓦礫板塊
啟始資源:2w4c(或3w4c新手友善的建議設(shè)置)
啟始合約:隨機(jī)給予,放最下面一格,放置時無獎勵
科技圖板:由尾家先選
二、附加行動
解合約:每次插卡最多解一張合約,可在兩次行動的之前、中間或之後執(zhí)行
資源轉(zhuǎn)換:隨時,無法收入時可直接轉(zhuǎn)換成等量的低階資源
不會即時計分的項(xiàng)目:都市建築翻面的分?jǐn)?shù)、里程碑放置在0的扣分
三、鋪路
鋪路時,可以在任意空格空降,無須從玩家既有的網(wǎng)路延伸
鐵路翻面:由剛放下的鐵路先結(jié)算效果,再結(jié)算相鄰的鐵路,若鐵路屬於不同的玩家則依玩家順序結(jié)算
四、蓋建築(都市建築、工業(yè)建築)
玩家網(wǎng)路:
一個城市滿足3個條件其中之一,則屬於你的網(wǎng)路
1.一片相鄰的未翻面鐵路,上面有你的工人
2.一條相鄰的已翻面鐵路,其中一片有你的工人(aka擁有這條鐵路;一條鐵路可能有多名玩家共同擁有)
3.有你的建築(都市建築或工業(yè)建築)
透過條件2,一個網(wǎng)路可以包含兩個或更多的城市,但需要留意城市之間的鐵路是不是你擁有的
蓋建築時,如果你有網(wǎng)路,則必須蓋在你的網(wǎng)路內(nèi)
蓋建築時,如果你沒有網(wǎng)路,則可以空降在任何位置(注意!這不等於『第一棟空降』,如果你已經(jīng)在城市旁邊蓋了鐵路,那就無法空降了)
都市建築的放置限制:如果可以放在單符號的位置上,你不可以放在雙符號的位置,此規(guī)則和紅框的位置沒有關(guān)係
鈾礦場:
蓋鈾礦場時,獲得鈾礦,獲得數(shù)量等於你擁有的鈾礦場(包含剛蓋下的)
獲得鈾礦時,可以任意分配到你的鈾礦場上,但需注意鈾礦場容量上限,也可以轉(zhuǎn)換成工人
五、發(fā)電
基本發(fā)電邏輯:
煤礦車→電廠→要發(fā)電的建築
鈾礦場、煤礦車→有核能機(jī)組的電廠→要發(fā)電的建築
有核能機(jī)組的電廠可以同時使用鈾礦和煤礦發(fā)電;電廠在擴(kuò)充升級核能機(jī)組之前或之後都可以使用煤礦發(fā)電,但是Riesa的電廠無法擴(kuò)充升級核能機(jī)組(建議以『擴(kuò)充升級』的概念區(qū)分兩種電廠,以免先入為主的以為因?yàn)槭恰汉穗姀S』所以不可以用煤礦發(fā)電)
中立鐵路僅運(yùn)送煤礦,無法運(yùn)送鈾礦和電力
發(fā)電時可以使用中立鐵路和任意玩家的網(wǎng)路,給中立建築發(fā)電時也是如此
發(fā)電量計算流程:
1.選擇一個電廠
2.選擇要消耗的煤礦和鈾礦數(shù)量,可以為0(僅用額外發(fā)電量來發(fā)電)
發(fā)電時,若使用其他玩家的渦輪,則支付1元給對方,若有減免1元,則改為對方從供應(yīng)區(qū)獲得1元
3.將電廠的發(fā)電量和所有的額外發(fā)電量加總,即為本次的總發(fā)電量
建築翻面時,獲得分?jǐn)?shù)以外的所有獎勵,分?jǐn)?shù)只在遊戲結(jié)束時計算
政府建築計分:遊戲結(jié)束時,察看你的網(wǎng)路中,計分當(dāng)下建築所在的那一個網(wǎng)路,計算此網(wǎng)路內(nèi)所有指定類型建築的數(shù)量(包含其他玩家的建築,也不論有沒有翻面),再依加成計分
六、里程碑
你的圖板卡槽至少要有一片行動卡,才能執(zhí)行『休息補(bǔ)給』。
里程碑分為不同顏色的六個等級以及0
在0以外的每個等級裡,一名玩家最多只能有一個里程碑指示物,不同玩家則可以在同等級而且同位置放里程碑指示物,在滿足以上前提之下可以向下相容自己挑位置(包含0)
若放置在最高位置(40聲望),立即獲得9分
若放置在0,立即獲得1w2c(在收入階段仍會正常收入),遊戲結(jié)束時扣3分
放置里程碑指示物後,棄掉所有的聲望指示物(無論放在哪個位置,包含0)
國王的賞賜:第一名6分,平手都拿,若第一名平手仍會計算第二名;第二名2分,平手都拿(聲望0不參與排名)
遊戲結(jié)束時,所有玩家都獲得一次額外的機(jī)會放置里程碑指示物,但不會觸發(fā)任何獎勵和效果,也不會觸發(fā)國王的賞賜
七、特殊城市Praha
都市建築分?jǐn)?shù)x2
鋪路時,Praha為任意顏色
解合約時,Praha為無色,為橘綠紫白之外的第五種顏色
八、各組科技的特色
A:鈾礦特別多,有瞬間衝高發(fā)電量的能力,三級科技讓都市建築的位置很有彈性
強(qiáng)勢科技:A1A5A6A7
B:拿合約時多送資源非常強(qiáng)勢,特殊行動卡也很實(shí)用,很彈性,而且很適合新手
強(qiáng)勢科技:B3B4B6B7
C:一、二級科技的資源獎勵非常悲劇,三級科技要前期解鎖才有優(yōu)勢,根據(jù)作者的說法,資深玩家可以在第五回合就把三級科技解鎖
強(qiáng)勢科技:C6C7
D:鋪路有加成,可以在鋪路的回合中解合約,但是整體的資源獎勵較少、平衡性有點(diǎn)差,要留意別為了鋪路而把資源耗盡
強(qiáng)勢科技:D3D6D7