各位田螺堡午安,趁著暑假我終於破了《九日》,是說(shuō)一開(kāi)始只是被朋友慫恿,但我真的對(duì)動(dòng)作遊戲很苦手,這輩子大概從來(lái)沒(méi)破過(guò)任何動(dòng)作遊戲過(guò),所以猶豫了很久,本來(lái)也只想看看實(shí)況主遊玩沒(méi)想過(guò)親自買(mǎi)來(lái)玩,但最後還是拗不過(guò)大家鼓吹,加上我真的超喜歡《九日》的角色,那隻傲嬌白貓貓,最後還是撩落去了。
是說(shuō)我最近的頻道多了許多遊戲相關(guān)的心得,不過(guò)對(duì)於這類(lèi)主題我還有許多經(jīng)驗(yàn)該學(xué)習(xí),不過(guò)目前也只能這樣一步步慢慢學(xué)習(xí),希望大家會(huì)喜歡我這次的影片。
《九日》乍看之下是一款動(dòng)作遊戲,不過(guò)遊戲背景意外的廣大,故事借鏡了《山海經(jīng)》的許多神怪角色,例如我在影片中提到的英招,可惜我雖然看過(guò)《山海經(jīng)》,但其實(shí)就像看圖像繪本一樣翻過(guò)去而已,沒(méi)有太多的研究,導(dǎo)致我沒(méi)有辦法說(shuō)的更深入,希望我經(jīng)過(guò)這幾天惡補(bǔ)後,能在下一支影片有所提升。
九日的故事相當(dāng)吸引人,隨著劇情逐漸深入,有種倒吃甘蔗的感覺(jué),不過(guò)關(guān)卡難度有時(shí)真的很勸退,強(qiáng)烈建議大家用搖桿玩,如果用鍵盤(pán)滑鼠,有些高難度動(dòng)作可能會(huì)卡卡的,如果堅(jiān)持想用正常難度通關(guān)的話(huà),真的需要一點(diǎn)技術(shù),否則會(huì)像我這樣死到不能自理、心情超鬱悶。
這遊戲很強(qiáng)調(diào)格擋跟閃避,而且還得學(xué)會(huì)抓攻擊節(jié)奏才能做出完美格擋的時(shí)機(jī),但手殘如我真心做不到,miss的頻率相當(dāng)頻繁,我一度放棄格擋專(zhuān)心閃避,結(jié)果意外的產(chǎn)生不錯(cuò)的效果,然而到了中後期這套打了就跑的閃避戰(zhàn)術(shù)就失靈了,有幾個(gè)關(guān)卡王一定要精準(zhǔn)抓住格擋時(shí)機(jī),否則幾乎不可能成功。
總之,我用了很狼狽的方式努力通關(guān),有幾次幾乎命懸一線(xiàn),只是運(yùn)氣夠好才過(guò)關(guān),堆屍是日常,手殘是基本,每次過(guò)關(guān)都是一次新體驗(yàn)。
最後,我很高興自己觸碰了不熟悉的事物,這種重新學(xué)習(xí)的感覺(jué)很有趣,在一次次的挫折中緩步的進(jìn)步,總覺(jué)得自己還能做的夠好,一如我這次雖不擅長(zhǎng)但還是決定錄製影片一般,因?yàn)檫@是很值得紀(jì)念的事。
期許下次我能表現(xiàn)得更好,希望大家能來(lái)看我這次的影片,謝謝你們。