過了相對輕鬆的六月
玩了不少遊戲
緩口氣練張圖
喝啤酒那張圖希望描繪45工作結束的放鬆氣氛~
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艾爾登法環 黃金樹幽影_ 遊玩心得(ELDEN RING DLC)
先說,目前還沒破關
打過5隻追憶BOSS,刻意先不推主線
這是我第一次當首發玩家
沒有攻略,開荒的感覺實在太滿足
自己找到的寶箱、密道、BOSS
各個要素成就"探險"的完美體驗
很多人抱怨遊戲太難啥的
我唯一較能贊同的是"視角怪"造成的地形殺
對!舞獅我就是在說你!
但整體來說還在可接受的範圍
這次DLC我給自己下的條件是不召骨灰
因為本體遊戲後期搭配骨灰
只有女武神還保有難度
(視情況我會召NPC,因為王房外召喚會給BOSS加血,而且比較有劇情帶入感,所以偶爾還是會召NPC XD)
這次DLC每隻追憶BOSS平均花2~3小時左右
把對手的每一招烙印在腦海
破解後反擊的成就感是我用骨灰時感受不到的
也因為DLC的BOSS普遍攻擊空檔很少
發現"突刺"這個戰灰超讚!!
射程範圍比"貫穿"遠,削韌能力相同
雖然出手比貫穿慢,但也因此有更好的轉向能力
在BOSS露出破綻的瞬間 穩定反擊!
地圖設計也很驚豔
縱向的地圖有別於本傳的開闊
又讓我讚嘆英高地圖的設計精妙
總結心得還是等我全破在寫吧~
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6月在玩遊戲之餘還是有幹正事的
把換跑道相關的事情都處理了
做了不少努力,渴望好的結果
7月又回歸忙碌的季節
期許我能更進步也順利地迎接8月吧!
期待和45一樣,輕鬆啜飲啤酒的下班時刻!
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