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線上遊戲《飛天歷險(xiǎn)》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-07-03 00:39:41 | 巴幣 30 | 人氣 179



2005年所推出的國產(chǎn)線上遊戲飛天歷險(xiǎn),
是基於軒轅劍世界觀的奇幻仙俠類角色扮演遊戲。
因?yàn)?002年已經(jīng)有推出過軒轅劍網(wǎng)路版,
所以飛天歷險(xiǎn)便是軒轅劍網(wǎng)路版的二代,而且3D技術(shù)有顯著的進(jìn)步,
讓遊戲畫面可以呈現(xiàn)出更加可愛生動(dòng)且有魅力的卡通動(dòng)畫賽璐珞風(fēng)格。

飛天歷險(xiǎn)在剛推出時(shí)我也玩了有一段時(shí)間,
在當(dāng)時(shí)算是臺(tái)灣製的線上遊戲裡畫面及美術(shù)設(shè)計(jì)相當(dāng)亮眼的作品,
而且還算是擁有豐富的內(nèi)容,各式各樣主支線任務(wù)、多種族、可自由轉(zhuǎn)職的特色、生活採集技能。
強(qiáng)調(diào)玩家們之間互助合作的玩法,加上情人戀愛的元素,所以也很容易讓玩家們?cè)谶[戲中結(jié)識(shí)朋友。

原本飛天歷險(xiǎn)是要收月費(fèi)的,沒多久後2006年許多線上遊戲都改採免費(fèi)模式,
因此又額外推出了免費(fèi)版的飛天歷險(xiǎn)Free,
途中雖然收費(fèi)版本的飛天歷險(xiǎn)就倒掉了,但免費(fèi)版營運(yùn)長達(dá)十幾年的時(shí)光都還存在,
讓飛天歷險(xiǎn)與魔力寶貝成為大宇資訊旗下最長壽的線上遊戲。
現(xiàn)在則又推出了港澳版的飛天歷險(xiǎn)2024,優(yōu)化了一些內(nèi)容,
只是如今大宇已經(jīng)要賣掉軒轅劍的版權(quán),所以未來線上版的命運(yùn)會(huì)如何似乎是未知數(shù)。



 



 
以2005年的國產(chǎn)線上遊戲來講,
飛天歷險(xiǎn)有許多讓我印象深刻的部份。
就像單機(jī)遊戲一樣,主線任務(wù)擁有過場動(dòng)畫,甚至還有分為善惡兩種路線,
算是在當(dāng)時(shí)的線上遊戲裡對(duì)故事性的刻劃較用心的作品。

而且遊戲畫風(fēng)雖然看似可愛,尤其是小小隻的鏡童相當(dāng)俏皮,
但另有一個(gè)名為修羅的種族,女性修羅可以說是十分性感,甚至創(chuàng)角時(shí)還可以調(diào)整胸部大小。








好幾首背景音樂也是相當(dāng)棒,由吳欣叡及曾志豪兩人作曲,非常值得一聽,
最忘不了長陽城的曲目,白天與夜晚交替時(shí),音樂還有所不同。

最厲害之處在於飛天歷險(xiǎn)是我繼韓國的Flyff飛飛Online後,
玩過第二款能夠御劍飛行的線上遊戲,
是真正可以離開地表並且飛越山脈直接抄捷徑的3D飛行。
至於飛天歷險(xiǎn)另一項(xiàng)特色則是只要練一隻角色就能體驗(yàn)到所有職業(yè),
且還能夠自由搭配各個(gè)職業(yè)的天賦。
只是每個(gè)職業(yè)都有各自的等級(jí),練起來很花時(shí)間。

還有一個(gè)很值得玩味的部份,那就是玩家們可以在遊戲中找到自己的真愛,
當(dāng)真愛在附近時(shí),就會(huì)有心跳聲,還能看見紅線牽向彼此。
大概在當(dāng)年發(fā)展出不少公婆網(wǎng)戀,所以那時(shí)期玩女性角色必定較吃香,
其中當(dāng)然也不乏「老公,我要去當(dāng)兵了」這種情況。



 







 
登上Steam的飛天歷險(xiǎn)2024,
基本上保留了以前我對(duì)飛天歷險(xiǎn)的所有印象。
只是有針對(duì)一些功能做優(yōu)化,像是可以自動(dòng)拾取東西,會(huì)送新手更多獎(jiǎng)勵(lì)。
還可以參加泡溫泉活動(dòng)來掛著提升經(jīng)驗(yàn)。

只是這些優(yōu)化對(duì)於2024年的遊戲來講遠(yuǎn)遠(yuǎn)還不夠,
現(xiàn)在玩起這款飛天歷險(xiǎn)2024,還是有很多老遊戲不好上手、難玩的設(shè)定。
像是背包欄位很小,連任務(wù)委託道具甚至是穿在身上的裝備都還會(huì)佔(zhàn)空間。
武器防具有耐久度需要修理,修完以後最大耐久還會(huì)下降。
自動(dòng)尋路功能也比較兩光,容易導(dǎo)航去撞牆。
飛行系統(tǒng)不能夠自由起降,而是要在固定區(qū)域飛行降落也是一大敗筆。
再加上以前這種老遊戲?qū)?yīng)的畫面解析度可能都是4:3螢?zāi)坏?20P而已,
現(xiàn)在螢?zāi)唤馕龆忍岣吆芏?,但UI介面卻不能夠放大,導(dǎo)致字很小看得很辛苦。

等級(jí)也不算好練,就是要一直在練功區(qū)域重複的打怪,
以前的年代是大家會(huì)組一團(tuán),裡面有補(bǔ)師、打手,有人負(fù)責(zé)拖怪,再施放範(fàn)圍技一口氣清掉。
同時(shí)又在閒暇時(shí)間一邊聊天打屁。
但這種在野外地圖組團(tuán),看著經(jīng)驗(yàn)%數(shù)很緩慢提升的玩法,現(xiàn)在已經(jīng)不流行了。
更不用說遊戲中很多任務(wù)都只是要玩家打好幾隻怪物,
戰(zhàn)鬥打擊感又輕描淡寫,使得打怪過程略顯無趣。
甚至還有稱號(hào)任務(wù)要玩家們擊殺上千隻怪物,真是有夠靠北,
在沒有自動(dòng)戰(zhàn)鬥的情況下,手動(dòng)操作要玩家一直打同一隻怪,我真懷疑現(xiàn)在誰有那個(gè)耐心與時(shí)間來辦到。







 


 
做為情懷回憶的Steam平臺(tái)飛天歷險(xiǎn)2024,算是可以讓大家聽聽優(yōu)美的音樂,
懷念以前電腦線上遊戲蓬勃發(fā)展的時(shí)光。
但如今這種玩法可能對(duì)於年輕玩家而言都已經(jīng)無法接受。
除非能找到志同道合的朋友一起玩,不然單練實(shí)在是很沒意思。
要不是有送一隻60級(jí)噗噗寵物給新手用,
大概很多人在獨(dú)自單挑飛行任務(wù)的飛蛙王時(shí)發(fā)現(xiàn)到打不過就不想玩了。

創(chuàng)作回應(yīng)

兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
軒轅劍網(wǎng)路版,真懷念
2024-07-03 00:46:43
none
應(yīng)該不是無法接受而是多數(shù)人家裡沒電腦了,PC玩家胃口又大,不是高畫質(zhì)、動(dòng)作類型的不要,不然手機(jī)上還是很多類似的東西
2024-07-03 06:20:09
金手錶
不過手機(jī)RPG遊戲近八成都是自動(dòng)打怪、尋路、快速傳送,提示很貼心明確。比較少像飛天歷險(xiǎn)這種舊遊戲要全程手動(dòng)操作,研究屬性配點(diǎn),配錯(cuò)技能還可能導(dǎo)致人物廢掉,還需要查攻略看任務(wù)該如何解,材料要打甚麼怪物才有。
2024-07-10 01:50:49

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