問我為什麼在這大雪天穿得跟個(gè)聖誕樹似的?
因?yàn)槲覀儑?guó)家正在戰(zhàn)爭(zhēng),最近國(guó)會(huì)擴(kuò)大徵兵年齡,25歲到60歲都要上戰(zhàn)場(chǎng)。
上個(gè)月我去剪個(gè)頭髮(52歲)就被徵兵處抓了。
我跟徵兵官說我太老了沒辦法打仗,他說我們軍隊(duì)正在節(jié)節(jié)勝利。
去東邊跑個(gè)壕溝蹲的坑,明年就能回來過復(fù)活節(jié)了。
上戰(zhàn)場(chǎng)的那天我在壕溝旁發(fā)現(xiàn)一位身受重傷的敵軍。
他不會(huì)說我們的語(yǔ)言,我也不知道他是從哪來的只會(huì)一直喊著尼泊爾、尼泊爾。
尼古拉夫.蘇卡不列,享年52歲KP值0
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
前陣子玩了Farthest Frontier跟FPV Kamikaze Drone
本來想重配一個(gè)布局,但好累….現(xiàn)在已經(jīng)沒耐性慢慢拼嚮往度了。
但FPV Kamikaze Drone完全不是遊戲,它是模擬開無(wú)人機(jī)撞坦克。
被敵我呼叫炮擊給炸死,看到天上有顆小圓球飛行時(shí)它不是鳥、不是超人,而是榴彈砲。
但前進(jìn)會(huì)死,你不想死敵人也不想死,大多時(shí)候你根本看不到敵人。
當(dāng)你看清楚敵人時(shí),你已經(jīng)要完蛋了。
這遊戲的AI會(huì)繞路,背後放冷槍是家常便飯。
故事模式破完就可以去玩線上模式。
連線好處有些地圖一個(gè)人超難打,動(dòng)輒10個(gè)小時(shí)以上(故事模式就有這種圖)。
隨便進(jìn)兩、三個(gè)30KP值的大老就看他們衝進(jìn)敵陣,稀哩嘩啦一陣亂打遊戲就結(jié)束了。
一場(chǎng)打不到10分鐘,兩個(gè)小時(shí)打不到500點(diǎn)積分,尿個(gè)尿回來就開始倒數(shù)了。
最好是加入2~3人的遊戲比較容易升級(jí),分開走也好打?qū)殹?br>單機(jī)時(shí)遇到某些關(guān)卡死活打不進(jìn)去。
前3個(gè)小時(shí)打了大半場(chǎng),最後一座陣地打了7個(gè)小時(shí),全場(chǎng)擊殺值逼現(xiàn)實(shí)巴赫姆特戰(zhàn)役。
線上兩三、個(gè)人配合2個(gè)小時(shí)就差不多能打完。
單機(jī):幹!這關(guān)是有病喔,敵人坦克一直衝過來拆我陣地是要怎麼玩啦?
聯(lián)機(jī):好耶!趁卡關(guān)囉~趁高手沒進(jìn)來趕快架機(jī)槍打?qū)殻?/div>
尤其當(dāng)清晨地圖只有你一個(gè)人,其他人都窩在人多的伺服器磨蹭。
賣一輪資源怒賺3000RP,撿寶撿到?jīng)]命,開箱開到手軟。
但要獨(dú)自擋下電腦不是容易的事,防禦工事得花錢。
80RP的重機(jī)槍、200RP榴彈炮臺(tái)、甚至300RP的”蜂”式飛彈。
這就是為什麼你應(yīng)該先破完單機(jī),你才知道那些地方該架防禦工事好洗錢、洗裝。
怕就怕你花了1000RP架好防禦工事,結(jié)果突然跳了個(gè)KD值50的大佬進(jìn)來。
順手就招了臺(tái)AAV-G17兩棲坦克開始推圖。
開玩笑的~別幹這種事,惡意妨礙遊戲是可以檢舉的。
PVE伺服器就連友軍掉槍,大家默認(rèn)都不會(huì)撿(雖然我SSR大狙噴掉經(jīng)常被偷撿。)
幾十人伺服器別想掉稀有槍能撿回來,但2、3人的圖掉槍不會(huì)亂撿。
想玩聯(lián)機(jī)要維護(hù)良好遊戲環(huán)境,這遊戲還是有辦法TK吐寶,不要以為別人拿你沒輒。
身上數(shù)十萬(wàn)RP的大佬可以呼叫空襲把你炸到懷疑人生。
遊戲有PVP伺服器,但光3人推電腦就夠難了,PVP沒什麼人打。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
打線上沒什麼技巧,而且這遊戲也9年了。
不過我還是有些防禦工事建議可以說,這會(huì)在單人刷寶時(shí)用上。
沙包是最便宜有效的防禦工事(20RP),但它可以同時(shí)作為敵我雙方的掩體。
布置時(shí)要盡量讓敵人無(wú)法利用掩體,我方卻可以利用。
沙包1:由於我方有2個(gè)進(jìn)攻方向,紅圈上的敵人會(huì)被正門火力攻擊。我方則可以躲在牆後伺機(jī)穿插進(jìn)入建築後方。
沙包2:掩體背面緊貼建築邊緣,越邊緣越好,使敵人難以站在那個(gè)位置。
沙包3:對(duì)敵方來說沙包3與矮牆效果重複沒有加乘效果,但對(duì)我方來說越過矮牆後沙包可以提供掩護(hù)。
沙包3有非常多種配置,例如緊貼一棵樹、巨石或高大建築。
敵人即便搶占沙包也會(huì)因?yàn)樯浣绫唤êB阻擋,沙包完全沒有掩體效果。
如果你只能在一條筆直道路上放沙包,又不希望被敵人利用。
你可以選擇緊貼牆壁傾斜擺放,暴露足夠大的角度讓你可以從其他位置攻擊他。
遊戲有許多昂貴的防禦設(shè)施,如陶式火箭炮、蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈砲。
可以的話除了重機(jī)槍盡量擺在二層樓以上。(當(dāng)然重機(jī)槍也可以擺高處)
或是拋物線武器如蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈炮,可以放在沒有屋頂?shù)慕êB廢墟中。
最好是四面由無(wú)法破壞的地形組成(矮牆、建築殘?。?br>不要只用沙包保護(hù),因?yàn)樯嘲鼤?huì)被破壞,坦克主炮可以打到2層樓高,但2.5層就沒轍了。
雖然有些坦克如NOXE Ghost APC(火箭車)、Mortar tank(迫擊砲車)
或敵人呼叫空襲、砲兵轟炸仍可能打得到你。
但把拋射武器四面保護(hù)起來還是可以大大提高存活率,防衛(wèi)系統(tǒng)必須存活才能運(yùn)作。
即便是最普通的小兵都會(huì)掄起RPG-7射向防衛(wèi)武器或投擲手榴彈。
手榴彈無(wú)法丟上2層樓的屋頂。
一座在2層樓頂?shù)牧駨椗诖蛱箍?、裝甲車那是輕輕鬆鬆。
這些只是基本技巧,實(shí)際上單刷時(shí)哪些建築可以放炮還是得背圖。
有些物件就挺怪的,看起來密不通風(fēng)卻會(huì)被機(jī)搶流彈打到。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上….