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【心得】瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星

iangaminghk | 2024-06-29 09:46:18 | 巴幣 0 | 人氣 55

Hi大家好我是ian,今日是來談瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星的遊玩感受。我這個(gè)頻道是做遊戲相關(guān)的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會(huì)錯(cuò)過我所推出的影片。
故事承接前作王國之戰(zhàn),瑪利歐一行人擊敗腐化的生物,並修復(fù)被損毀的世界,最後決定接納瘋狂兔子為他們的一員。在眾人狂歡之際,有一條魟魚來襲並破壞蘑菇王國,瑪利歐和瘋兔碧姬公主與眾人分開,最終在裏面進(jìn)行多番激戰(zhàn)後,成功拯救並帶回飛船裏,在裏面解釋咒煞利用厄禍的腐敗能量征服銀河系。事情開始的中心點(diǎn)是在咒煞據(jù)點(diǎn),要前往這個(gè)地方如果使用普通的方法很難到達(dá),可以淨(jìng)化咒煞能量,利用它建立曲速隧道,最終到達(dá)咒煞據(jù)點(diǎn)。眾人以此為目標(biāo)向各星球探索,遊戲從這裏開始。
遊戲保留上作所有的優(yōu)點(diǎn),並改善所有的缺點(diǎn)。
首先在前作只有瑪利歐系列人物擁有配音,而他們只是在戰(zhàn)鬥時(shí)擊殺敵人或使用特定技能的時(shí)候。瘋狂兔子就算主要角色都只有一種聲音。而不是所有主要角色都是一律沒有配音。
今作是在所有的片段和戰(zhàn)鬥的人物都擁有配音,例如機(jī)械人Beep-O和瘋兔碧姬公主,在前作的時(shí)候瘋兔碧姬公主除可以隨他的行為和動(dòng)作,知道他的個(gè)性外,在劇情推進(jìn)的對話很難知道他的個(gè)性。機(jī)械人Beep-O也是一樣,在今作才知道他的個(gè)性,除劇情擔(dān)任解說設(shè)定的角色外,都會(huì)和今作都是人工智能的菁靈,擔(dān)任一唱一和的角色。
之後在故事講述方面,前作的時(shí)候,除開場是故事連繫性比較大之外,到世界與世界之間有時(shí)都會(huì)感受到撕裂的感覺,到探索世界的過程中,我會(huì)忘記主線故事究竟講述了什麼。在今作的時(shí)候,在世界裏都會(huì)有一個(gè)守護(hù)者,他的故事除在主線第一次見面的時(shí)候,會(huì)講述他所面對的問題外,在探索的時(shí)候都會(huì)有一些壁畫,用來介紹他的背景故事。去到劇情最後的時(shí)候,有一些東西都是前作王國之戰(zhàn)後續(xù)的結(jié)果。
最後在戰(zhàn)鬥方面,除耀西和瘋兔耀西外,全部人物都引繼在今作,並增加三個(gè)人物。在前作的時(shí)候,瑪利歐必須出擊,配合其他角色組成最多三人的小隊(duì)。如果選擇瑪利歐系列其他角色,最多設(shè)置一個(gè),在過程中必須設(shè)置瘋狂兔子。如果選擇瘋狂兔子就可以同時(shí)出擊兩隻。戰(zhàn)鬥流程是在開始的時(shí)候每隻角色可以有武器、移動(dòng)、技能,武器會(huì)有主武器和副武器,主武器沒有限制次數(shù),副武器有限制次數(shù),當(dāng)冷卻時(shí)間過去才可以再次使用。技能是人物指定,最多會(huì)有兩個(gè),每個(gè)回合只能使用一個(gè),當(dāng)冷卻時(shí)間過去才可以再次使用。
在今作的時(shí)候,沒有限制出擊的陣容。人物只有主武器,技能除人物指定外,增加的星可都會(huì)擁有,最多裝備兩個(gè)。可以在戰(zhàn)鬥的時(shí)候使用道具。在戰(zhàn)鬥的時(shí)候,進(jìn)行移動(dòng)、衝刺、隊(duì)伍跳躍,這些單獨(dú)為一個(gè)動(dòng)作。使用武器、星可和技能、使用道具,這些動(dòng)作只能一個(gè)回合裏最多使用兩種範(fàn)疇。如果使用武器攻擊就不能移動(dòng)。
今作會(huì)有六個(gè)世界,除進(jìn)行最終決戰(zhàn)的咒煞據(jù)點(diǎn)外。其他世界擁有推進(jìn)主要目的外,都有其他探索範(fàn)疇,完成之後可獲得星球代幣,用來購買武器外觀、記憶、開啟深入探索的鑰匙。例如厄禍觸手、星可、關(guān)於星球背景為主題的解謎、阿勝的甩魚挑戰(zhàn),在指定時(shí)間內(nèi)將特定數(shù)量的呆魚,放到噴水池裏、紅藍(lán)綠的三種金幣挑戰(zhàn)、挑戰(zhàn)隱藏頭目,在地圖裏面會(huì)有一些水管,需要使用指定數(shù)量的星可來開啟,裏面就有一些隱藏頭目,在擊敗他之後可以獲得黃金稜鏡,是開啟每一個(gè)角色,星可能力分支所需要的道具。
總括來說遊戲的優(yōu)點(diǎn)很多,想嘗試的玩家可無視前作直接由這部作品開始遊玩,雖然小部分設(shè)定都關(guān)聯(lián)在前作,影響不大。話雖如此,但是遊戲因?yàn)橥瞥鲈趕witch上面,令到他的載入次數(shù)頻密,過程眾多的時(shí)候以免煩躁。
影片來到這樣,如果喜歡可以按一個(gè)喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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