模擬宇宙的獨立計畫分支——【差分宇宙】上線啦?
同時也包含了全新的常駐玩法【末日幻影】開放挑戰
但在我的眼中,他們都是滿滿的星瓊寶庫??
這次的兩個玩法究竟會帶來什麼樣的優化與挑戰呢?
讓我們一起來看看這次的內容吧~
?差分宇宙
【玩法體驗】
這次的差分宇宙玩法與先前的寰宇蝗災、黃金與機械大有不同
簡直是模擬宇宙真正的2.0版本?
透過各種隨機的方程式與加權奇物組合,讓組隊的更換率大幅提升
也讓整個遊戲流程加快了不少,並且增加許多挑戰性
【方程式】
與過往的模擬宇宙開局不同
取消了星神的命途選擇,改為隨機二星方程式和五個祝福
像是將模擬宇宙的命途迴響與迴響構音拆解後拼裝一起
玩法上也將不會再被命途和隊伍拘束,反而可以組合更多玩法
但還是需要靠運氣去湊到方程式所需要的祝福才能展開...
【奇物】
差分宇宙中的奇物被規劃了三個星級與加權奇物
其中也新增了不少有趣的奇物
例如瘟疫巢都配合咕咕鐘系列可以發會超強的效果
((簡直是非洲人的救星?д?
而加權奇物也是差分宇宙的一個核心道具
每一種都能彌補角色缺點甚至能轉換組隊打法
【週期演算】
除了常規演算之外,也有特殊的週期演算
雖然週期演算在挑戰完頭目關卡時不會獲得加權奇物
但卻能在開局獲得穩定的方程式與加權奇物,減少部分隨機性
若要刷存檔的話,週期演算或許是個好選擇唷~
【地圖彩蛋】
隨著閾值協議的難度推進,暉長石號的貴賓室也會出現許多新的NPC
同時完成一定的閾值協議後,還會開啟【機率藝術館】
可以放置增加差分宇宙能力的展示物,以及更換貴賓室周圍的畫作
((放黑塔?典藏版還會轉圈圈XD
【體驗後的優缺點】
【優點】
??這次的差分宇宙不再像黃金與機械、寰宇蝗災一樣擲骰子選路
??低於均衡等級的角色能被暫時提升與自動配裝,讓每個角色都有上場的機會!
??在奇遇、備戰和頭目關卡和可以合成與覆蓋自己不想要的祝福與奇物
??方程式的設計彌補了許多命途的副作用,並且優化了角色的契合度
??即便挑戰失敗,也可以重新組隊再次挑戰
??位面飾品可以更快的刷取,提高效率讓大家不必坐牢!
??最重要的還是可以挖到大量的星瓊啦?
【缺點】
??每週的過關存檔都會重置,若沒有存檔則無法挑戰位面提取
所以重置後還是得先過一場演算_:(′□`」 ∠):_
??刷位面提取不會被計算在每日的模擬宇宙任務((可惡...偷懶失敗
??在獲得祝福的畫面中無法刷新,只能花更多的模擬點數覆寫
??方程式與祝福的獲取很吃運氣(╥﹏╥)
有時候運氣好能全展開,運氣差的時候結算時一個都沒展開??
??在閾值協議高難度的挑戰中,頭目關卡強度會非常可怕
並且方程式的獲得更加隨機,造成第一次元以逆風局勢開場
最後導致還沒到第三次元就會卡關了QQ
((例如遇到浮煙拉怪速度超快,即便帶反擊角色也很吃手動操作
?末日幻影
2.3版本也追加了新常駐玩法【末日幻影】
與前兩者的機制有稍微不同
若虛構敘事是著重追擊與持續傷害的玩法
那麼末日幻影就是偏向擊破與群體攻擊的戰略
各個階段的BOSS都會有召喚物來增加挑戰難度
【玩法與心得】
與前兩者常駐玩法同樣分為兩隊且可以裝備戰場技能
但不同的是三星計分的方式,採用了行動值計算
依照Boss的血量與戰鬥結束後的剩於行動值去總合計分
對戰時主要針對Boss的召喚物進行攻擊獲得戰場優勢
Boss的增益都與召喚物有關,所以得盡快全部清除掉
當BOSS的弱點被擊破後,就能觸發終焉公理獲得大量強化
在編隊上非常依靠群體攻擊與擊破弱點的角色
這期的末日幻影體驗下來像是專門為超擊破隊伍打造的舞臺
不過增益方面卻也有提供不少玩法組合
但重要的是又能再拿800顆星瓊??((再次感謝嘰米犧牲薪水~
大家對於這次的差分宇宙和末日幻影有什麼想法呢?
歡迎在底下一起討論唷?(???ω???)?