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【心得】審判之逝:湮滅的記憶

iangaminghk | 2024-06-19 23:06:45 | 巴幣 0 | 人氣 79

Hi大家好我是ian,今日是談審判之逝:湮滅的記憶的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
遊戲世界觀是人中之龍7代後和前作審判之眼半年後,遊戲是講述八神因為要幫助杉浦文也和九十九誠一,以前往橫濱,到他們所創辦九十九課,調查誠稜高中有沒有霸凌事件,在另一邊廂源田法律事務所的城崎沙織調查有關於性騷擾的官司。案件有結果,被告江原明弘說和御子柴被殺案有關,沙織拜託八神調查御子柴被殺案,是和性騷擾案有關連,遊戲在此開始。我覺得劇情講述有前作的格式,但是遊戲的故事有點兒沉悶,在故事想探討的主題過於說教,在遊戲最後的時候的結果是過於理想化。
遊戲繼承前作會以戰鬥、追逐、跟蹤為主要的玩法,今作新增體能動作和匿蹤。在戰鬥方面是繼承前作有圓舞和一閃兩個戰鬥風格,今作新增流轉和拳威(DLC),全部都有很大的改變,首先捨棄了致命傷,可造成致命傷的攻擊,變成持續造成傷害的攻擊和一擊必殺的攻擊。削減三角跳造成的傷害。流轉是對應拿武器的敵人,可以架開敵人的攻擊後造成敵人的恐懼,可以發動威逼投降。並可以在捉著敵人的時候,看準時機卸除他手上的武器。拳威是使用拳擊進行戰鬥,其他的技能可在轟木拳館學習。追逐是和前作相比有很大的改變,除過程之中都要QTE外,追逐者或被追逐者外加入生命值,在追著過程中消耗,可以在QTE正確在周圍的補充品,都可以補充生命值。再被追逐者生命值消耗的時候就追逐完成。跟蹤和是前作相比有很大的改變,首先增加了偽裝動作,是當被目標發現的時候可以解除警戒。然後周圍的地方都可以當靠近的時候自動進行匿藏動作。體能動作是在進入隱蔽的地方,需要經過爬行這個方式來進入,就會有握力量表,當你做沿壁攀爬的動作的時候,就會消耗握力量表。匿蹤不可以被別人發現,並前往指定的隱藏點,可以使用煙霧彈和金幣,引開敵人並勒昏敵人,除不能勒昏一些對八神沒有敵意的目標。
遊戲是以神室町和橫濱伊勢佐木異人町主要舞臺,兩個地方都有支線任務,一共有54個,可以在八神偵探事務所和橫濱九十九課承接,新增了關鍵字搜尋器來觸發任務。任務過程中可能要使用九十九提供助聽器和電波檢測器,或使用天澤鏡子提供偵探狗。在橫濱伊異人町也有青春群像劇,是對應八神潛入學校調查時,因為被誤會為偷拍狂,與天澤鏡子相遇,澄清誤會後,加入懸疑小說研究社,成為外聘老師,在她邀請之下調查熱舞社成員找乾爹,在深入調查後原來是新京濱聯盟在教授加入之下,要求創立這個網站,所以進入學校各社團,過程之中解開教授的謎底。在完成全部的時候,可以同亞門丈決戰。
今作新增了審判考驗,是一共有20個,是遊戲指定片段在過程中增加了條件和限制時間。
在影片結束之前來談談我的感受,在故事方面我覺得是比起前作沒有這麼驚喜,但他都會嘗試一些新東西,講述這些東西都是蜻蜓點水式。在戰鬥方面捨棄了致命傷,相對來說升級需要的點數很多。支線任務因為要追求真實性,解決的過程所以比較繁複。
影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說下一條影片再見

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