Hi大家好我是ian,今日是談戰國無雙5的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
首先遊戲有無雙演武和堅城演武。
無雙演武就是遊戲的故事模式,遊戲是以織田信長為主角,以他在尾張起家,和旁邊的美濃統一,以革新天下為他的目標,在最後的時候在本能寺結束他的生命。遊戲是會有信長篇和光秀篇,在信長篇途中開啟光秀篇,是補完明智光秀一些經歷和他相關陣營的人的故事。完成信長篇後會開啓夢幻篇。是一些主線比較不同的故事,例如今川義元在桶狹間之戰擊敗信長。
堅城演武是遊戲的守城模式,會在裏面增加兵種,遊戲的勝利條件是關卡裏的總大將或防守到指定時間結束。可以升級遊戲建築的材料。
然後我談談的戰鬥和武將育成,戰鬥是今作是比較多改變的東西,普通攻擊、蓄力攻擊、神速攻擊外,增加了閃技和改變了無雙亂舞的方式,閃技是在戰鬥中消耗量表就可以施展的強力動作,例如提升攻擊力或指定武器的攻擊。無雙亂舞是在系列之前是在一段時間提升攻擊力,在結束的時候先至爆發一些範圍的攻擊。但到今作是像三國無雙一樣。今作武將育成是遊戲會有四種類型的建築,例如道場、打鐵鋪、雜貨店、馬廄,道場是可以提升人物等級和技能、更換人物裝備。打鐵舖是升級裝備的技能或增加技能,在建築到達等級三的時候,可以開啟鍛造武器,可以改變武器的種類。雜貨店是購買遊戲各式各樣的道具。馬廄是購買馬匹的地方。
最後在影片結束時談談我的感受,戰國無雙其實我叫玩得比較少,只是在其他系列之中認識他,戰國無雙只是遊玩4II,其他武將只是在蛇魔無雙2和3之中認識,對我來說戰國的是比三國的武將和蛇魔其他角色,略為沒有比較爽快,今作叫比較改善這個問題。在角色升級和培養比較簡單,因為武器和人物技能都是互通。我說我是比較喜歡今作今作的戰國無雙。
影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。