※文章封面圖:致前人未至之境的宇宙戰(zhàn)艦大和號
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>> 大和號系列的誕生:1970年代日本轉(zhuǎn)型時期的奇蹟
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西元1970年代,恰逢日本戰(zhàn)後經(jīng)濟(jì)成長高峰,高度工業(yè)化,使得環(huán)境公害問題逐漸浮現(xiàn),且社會局勢變動快速。在這個時代背景下,一群由「蟲製作公司」(手塚治蟲創(chuàng)辦)出身的熱血青年聚集了起來,規(guī)劃了一個給青壯年世代收看的動畫影集企劃,這就是《宇宙戰(zhàn)艦大和號》1974 系列(以下以「大和號系列」代稱之)
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這個企劃原案主要是西岐義展(製作人)所發(fā)起,過程中被重複修改了多次,非常繁冗。西元1973年,草案開始規(guī)劃。隨著 《日本沉沒》、《海神號歷險記》的熱映,山本暎一(編劇)以日本戰(zhàn)後逐漸工業(yè)化、現(xiàn)代化,大眾生活條件與環(huán)境卻越來越差的時代氛圍,將故事的主背景為「世紀(jì)末的戰(zhàn)後」,並且強調(diào)戰(zhàn)後人性的凱旋歸來與愛情。。接著,松本零士(漫畫家、編導(dǎo)、總設(shè)定)前來接手後,他近乎大改修了整部草案,並且將主故事機械設(shè)定為 IJN やまと(IJN, Imperial Japanese Navy)前日本帝國海軍大和號 的「翻版」—— 宇宙戦艦ヤマト。另一方面,松本零士則參考了司馬遼太郎(日本作家)原著的 《新選組血風(fēng)錄》,將角色設(shè)定成日本幕末時期幾位年輕新選組成員的個性。古代經(jīng)典故事《西遊記》也成為了故事主軸的藍(lán)本。上述這些與大和號系列草創(chuàng)發(fā)想有關(guān)的作品,都一併整理在註圖(1)當(dāng)中。最後,他們把整部劇場設(shè)定在架空未來200年後的宇宙中:於是,地球—加米拉斯帝國(ガミラス帝國)—伊斯康達(dá)爾(イスカンダル)星之間的星際戰(zhàn)爭、悲歡離合的未來復(fù)古架空故事——宇宙戰(zhàn)艦大和號(宇宙戦艦ヤマト 1974')於是誕生。
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※註圖(1):影響大和號系列創(chuàng)作的諸多作品/元素
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起初,大和號系列在1974年於電視上播映時,因收視率太低,被迫縮減成集數(shù)只有原先一半的26集電視動畫。可是到了西元1977年,由於再剪輯後的總集篇劇場版上映、社運浪潮的罷工行動間接讓人們聚集到電視機前等種種因素,大和號系列在日本引發(fā)了一股文化狂熱。劇場版上映之初,松本零士編導(dǎo)還收到了大量女性粉絲的迴響─雖然他原本預(yù)期這部作品的客群是昭和男孩們。劇場版上映之後所帶動的粉絲狂熱,也衍生出了續(xù)篇、4部劇場版動畫、以及相關(guān)主機遊戲、周邊模型商品等等。現(xiàn)代日本之特殊「御宅文化」浪潮甚至也是因此誕生。
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宇宙戰(zhàn)艦大和號系列翻轉(zhuǎn)了二戰(zhàn)時 IJN やまと 軍艦的宿命,重新賦予了她的存在意義。二戰(zhàn)時日本人的象徵—「やまと」─已經(jīng)不再代表過去舊大日本帝國的軍國擴張,而是昇華成代表現(xiàn)代日本的工商產(chǎn)業(yè)繁榮的未來之星。以近年的眼光看來,或許大和號系列間接實現(xiàn)了日本在二戰(zhàn)後的「轉(zhuǎn)型正義」─「面對並接受、平反、放下、再一笑置之」。
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>> 大和號系列的文化影響:北美、日本、臺灣
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在日本海外方面,礙於 IJN やまと 被認(rèn)為是二戰(zhàn)時日本帝國海軍的主要象徵,在當(dāng)時「政治正確」的因素下,大和號系列在北美等海外市場的英文名稱被改作為 "Star Blazers",也就是「星際拓荒者」的意思。在臺灣,西元1980年初期在華視上播映了1974年版動畫系列之時,它的開場主題曲(OP)「被強硬替換」成四不像的兒歌曲風(fēng)。然而由佐佐木功演唱的主題曲,到現(xiàn)在仍是日本KTV中大家喜愛點播的歌曲。在朝日電視臺的「動畫主題歌總選舉2020」中,佐佐木版主題曲的排行第三,僅次於新世紀(jì)福音戰(zhàn)士的主題曲「殘酷天使的行動綱領(lǐng)」、鬼滅之刃的主題曲「紅蓮華」。
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>> 那些後來深受大和號1974系列所啟發(fā)或影響的娛樂作品:
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鋼彈 0079 (機動戦士ガンダム) —「一年戰(zhàn)爭」宇宙架構(gòu)、開戰(zhàn)鬥機甲的主角們、部份機艦設(shè)定
超時空要塞 Macross (超時空要塞マクロス)— 宇宙戰(zhàn)艦/機艦設(shè)定、老艦長角色設(shè)定
飛越巔峰.Gunbuster!(トップをねらえ!)— 宇宙戰(zhàn)艦/機艦設(shè)定、老艦長角色設(shè)定
海底兩萬哩(ふしぎの海のナディア)—故事背景架構(gòu)設(shè)定、宇宙戰(zhàn)艦/機艦設(shè)定、老艦長角色設(shè)定、部份過場分鏡、機艦戰(zhàn)鬥音效
新世紀(jì)福音戰(zhàn)士(新世紀(jì)エヴァンゲリオン)系列(含 新劇場版)— 屋島作戰(zhàn)(ヤシマ作戦)場景、大和作戰(zhàn)(ヤマト作戦)場景、部份機甲設(shè)定
星際大戰(zhàn)(Star Wars - Trilogy)— 自律機器人設(shè)定(R2-D2、3-CPO)、宇宙戰(zhàn)艦/機艦設(shè)定、星際帝國 / 反抗軍聯(lián)盟對立勢力設(shè)定
快打旋風(fēng)(Street Fighter)—「波動拳」招式設(shè)定
R-Type — 玩家操作的單機機艦設(shè)定、世界觀設(shè)定
鋼鐵之咆哮(鋼鉄の咆哮) — 玩家操作單機機艦叛變最後「不小心」征服全地球的架空歷史設(shè)定
星海爭霸(Star Craft)— 機艦設(shè)定、「大和砲」命名及設(shè)定
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......等輩族不及繁載
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※註圖(2)每一個人心中的大和號都不相同
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>> 大和號系列的新航行:《宇宙戰(zhàn)艦大和號2199》
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西元1990年代末期,在西岐義展(製作人)、松本零士(編導(dǎo)、總設(shè)定)兩位所屬公司的派系、版權(quán)鬥爭之後,2010年11月7日,西岐義展在自家公司所屬的遊艇「やまと」上準(zhǔn)備出遊之餘不幸溺斃。版權(quán)鬥爭事件也諷刺地告一段落(?)。隨後,大和號系列改由新的製作團(tuán)隊接手並計劃重啟。新作—宇宙戰(zhàn)艦大和號2199根據(jù)1974舊版為故事材料,完全重開機,與舊作劇情並無延續(xù)。新作修改了部份劇情及設(shè)定,並在科幻科技的設(shè)定上大幅修訂、考證,以符合近現(xiàn)代科學(xué)理論,好比:對「波動引擎」的科幻科技描述從迅子(Tachyon)理論加以修改,並補正為「以制約微型黑洞本身拓樸產(chǎn)生的霍金幅射(Hawking Radiation)加以活用的超級能源」。新作同時也在政治勢力平衡描寫上補正,使原故事敘事更合理。結(jié)城信輝(角色設(shè)定)重新設(shè)計各個角色的外型,並且將舊作中幾位身兼多職的角色的職責(zé),重新分配到新增的女性角色上。結(jié)成信輝的設(shè)定使得成員之間的互動、人物的立體感大幅提升。就連故事主角機械—大和號的規(guī)格設(shè)定也被重新設(shè)計。根據(jù)潛水探勘資料,新作徹底放棄了宇宙戰(zhàn)艦大和號是從史實上1945年被擊沉的大和號殘骸的部份完整結(jié)構(gòu)改造而來的概念,改成是在地下秘密工廠中全新打造。地表上層造型類似戰(zhàn)艦大和的構(gòu)造物則為用來偽裝的掩體。
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距離1974版舊作在電視上播映,38年過去了。在千禧年世代後的西元2012年,《宇宙戰(zhàn)艦大和號2199》(宇宙戦艦ヤマト2199)以全新的姿態(tài)重新啟航了。故事中,宇宙戦艦ヤマト BBY-01 這艘星際希望之舟在與伽米拉斯(ガミラス帝國)的戰(zhàn)鬥與互動之中,也逐漸辯證了戰(zhàn)爭的意義、自身存在的意義、自由合作的價值,並且尋找與對方和解溝通的道路。星巡之方舟(星巡る方舟)劇場版展演了地球方勢力與伽米拉斯藉由共同事件,逐漸和解、合作,並且放下執(zhí)念與仇恨。在後來的續(xù)篇《宇宙戰(zhàn)艦大和號2202—愛的戰(zhàn)士們》(宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち)之中,加米拉斯更轉(zhuǎn)型與地球方合作,共同對抗加特蘭提斯帝國(帝星ガトランティス)的超巨大軍事浮游要塞。最終,在高次元觀測者存在(テレサ)的開示下,極其慘烈地打了場勝戰(zhàn),並由大和號本艦的犧牲結(jié)束了最後的殘局。
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>> 後記與補充資料
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> 筆者觀賞後認(rèn)為2202篇的最尾篇26話是畫蛇添足般的敗筆,各種不太合故事邏輯及設(shè)定連續(xù)性,不推薦大家接續(xù)追下去。
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「對過去視而不見的人,面對未來,必將陷入盲目之中。」— 沖田十三艦長
「今宵再對星許願。撿拾美夢之碎片,托於群星以眷戀。汝若傾註誠與心,夢想不定期實現(xiàn)。」— 岬百合亞
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> 筆者流推薦動畫版觀賞順序:
宇宙戰(zhàn)艦大和號2199 → 星巡之方舟/劇場版 → 宇宙戰(zhàn)艦大和號2202(到25話終,以大和號殉爆作結(jié))
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文案:DeltaQ-47 圖/文編輯:Studio DeltaQ-47 / Sci-Fi Observer Studio