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《逆轉裁判 456:王泥喜精選輯》- 肩負偉大的過往前行

千晴 | 2024-06-15 23:19:21 | 巴幣 212 | 人氣 132

《逆轉裁判》前三代的移植合輯與中文化已經推出好幾年,四到六代合輯千呼萬喚始出來,1/25 推出以來,正好花了兩個月的時間通關這實質三款遊戲,以我來說可謂神速,果然推理遊戲才是真愛。
從三代到四代之間,不只在遊戲內過了七年,各方面都可說是世代交替,也因此導致評價混亂,很多優點與缺點都可以直接連結到成功的過往。我自己來說終究還是偏愛的,不過還是想先盡可能客觀分析四到六代的演進。

接下來會稍微劇透各代開頭劇情,但不會透露案件相關內容,如果無論如何反正都是要玩的人,建議就直接去玩,或許才能得到更完整的體驗。



人事已非的七年後


《逆轉裁判》前三代的主角一直都是成步堂龍一,到了四代玩家操作的變成全新角色王泥喜法介,但也不是就此與前面的故事一刀切,甚至這七年間變化的理由成為四代最大的賣點。

我沒有跟上當年玩家社群的討論,但據說這樣的作法引來部分負評。我自己是可以理解編劇的選擇,畢竟成步堂身邊的故事已經差不多說完了,也快沒梗讓他繼續在第一關假新手打亞內,成為「前代主角」是擴展成步堂龍一這個角色的好機會。事實上四代的成步堂確實也因此顯得格外深不可測,擄獲另一群粉絲的喜愛。反倒是五代之後讓成步堂重新回歸玩家角色,他再度受限於玩家的智商而彷彿退化了。


儘管讓成步堂重新成為玩家角色,五代以後的編劇不只沒有因此放下王泥喜,甚至還新增了一個玩家角色希月心音。然而角色變多,表現的空間就變少,最明顯是五代雖然同時敘述王泥喜與希月的故事,但王泥喜的作為玩家角色的時間明顯少很多,遊戲裡一大半的時間甚至不在場;到了六代則是希月的故事與登場戲份一併少到有點多餘。

劇情本身的風格也稍有改變,一到三代的每個案件之間通常沒有直接關係,但有些細節會彩蛋般連結在一起。四到六代的案件之間比較多直接關聯、整個遊戲以同一主題貫穿,規模也變得浩大(?),像是四代的司法黑暗時代、六代的革命,甚至 5-4 到 5-5 根本是同一個案件。這部分喜好見仁見智,畢竟我在一到三代印象最深刻的案件就是 2-3 那個跟主線毫無關聯的馬戲團案,但五、六代最後高潮迭起的主線劇情也是看得欲罷不能。

另外,雖然以王泥喜的登場比率來說,叫「王泥喜精選輯」有點名不副實,但確實主線與王泥顯關係重大,相較起來成步堂本身反而沒有什麼特別的故事,只是與綾里家的女性牽扯不清。



隨時代革新的演出


雖然劇情在四代迎來重大轉折,但整個遊戲在五代的變化更大。五代開始角色與場景 3D 化,大部分場景不能任意調查,想要探望查理前輩或找長梯都沒辦法,插入不少 2D 劇情過場動畫。

我對 2D 或 3D 畫面沒什麼偏好,倒不如說我不太在意遊戲畫面表現,覺得 3D 角色還是很生動有趣。就是王泥喜和美貫這類四代新加入的角色,難免會覺得長相有些不同,但成步堂之類七年前的老角色,反倒因為明明長得一樣卻又有點不一樣,更顯現出經過的時光。

這些改變有好有壞,但我絕對舉雙手贊成的是,從 GBA 時代開始不曾改變的智障移動場景系統終於革新了!我是不知道 GBA 解析度有多差,畫面上真的一次只能顯示三個選項嗎?但到了 NDS 還不改我真心不能理解,終於在 3DS 時代迎來逆轉裁判歷史上革命性的一步。

系統變得更人性化後,調查期間很多時候就是跟著角色對話的提示走,也不會再迷路,會有種遊戲變簡單的錯覺,但我覺得這樣也不是壞事。至於推理本身的問題後面會再說。



持續追加的遊戲方式


由於加入成步堂事務所的律師都要有特異功能,四代加入了王泥喜的「識破」,五代加入希月的「心音(情緒)」,六代加入前述配角的「御魂啟示」。再加上成步堂的「心靈枷鎖」,實在有點要素過多,每個系統能用到的次數不多,四代開始的「心靈枷鎖」和五代後的「識破」都有簡化。

我個人覺得「識破」觀察證人說謊時的小動作很有趣,但在簡化之前實在太磨人,要在五、六句證詞中找到其中一句的其中一段,證人的哪一個動作有細微變化,實在需要反覆看太多次。簡化之後反而是剛剛好。

「心音」的推理要素比較強,以情緒為出發點推理也很特別,但我真的無法理解為什麼還有畫面可以點出矛盾?「幫證人心理輔導」這種設定也很尬,雖然逆轉裁判的世界觀本身就很尬了。

「御魂啟示」相對之下就滿王道──以一個有靈媒設定的推理遊戲來說。不過當初可能為了展現技術力,啟示之前有 3D 動畫跳舞真的太煩了,雖然是可以跳過。



被虛張聲勢束縛的推理


我不太記得前三代成步堂有沒有被遊戲中的其他人說是「虛張聲勢」,與其說成步堂虛張聲勢,不如說玩家跟著遊戲的邏輯選出正確選項,但卻完全不知道為什麼而只好虛張聲勢。

五代以後有太多法庭上的選項,是律師也不知道為什麼,總之先假設一個被告不是兇手的可能性,再想辦法去證明那個可能性是真的。以推理的角度有點缺乏美感。


另外五代開始法庭上的對話也多了很多提示,六代甚至直接出現「討論」系統(雖然有時反而沒啥用)。但我認為解謎遊戲再不濟也能找攻略通關,沒有必要把解謎難度下降。不過以案件本身的趣味來說,4-1、5-5、6-2、6-5 我都還滿喜歡。

比起謎團,我認為遊戲進展擺脫「事件 / 委託」、「調查」、「法庭」的模式,才是四到六代的精彩之處。譬如四代交錯呈現七年前與現在的調查,五代穿插在調查中的模擬法庭,六代根本冒險故事的開展與民事法庭。塑造出的劇情與人際關係也比前三代更觸動我,詳情到下面的劇透段落聊。




貫串十年的親情(劇透)


四代開始最令玩家震撼的,除了成步堂的新造型,應該就是他的女兒美貫吧?看過的每個實況主和我自己幾乎都在這個瞬間開始算時間,困惑美貫到底哪時生出來的?還有到底跟「誰」生出來的?尤其因為年齡相近,不少人一開始都會以為是春美,雖然兩人個性相差甚遠。

後來很快就揭露美貫是成步堂收養的女兒,雖然對於布英該友畫留下女兒逃亡很不能諒解,但對成步堂來說,失去律師資格後的生活,或許是因為有美貫在,才能勉強維持住。一方面是實質上的經濟支援,另一方面是有著需要照顧的孩子在,再怎麼說也不能放棄一切。所以成步堂在四代最後才會說,美貫和王泥喜是他的「生存意義」。

不過王泥喜應該只是附帶的啦,五代太空中心被機器人挾持的時候,成步堂瞬間就想到美貫還在那裡,這時候就覺得不愧是美貫的爸爸,我都還來不及想到,結果我們兩個到最後都沒想到王泥喜也還在那裡XD。美貫每次需要魔術助手的時候,成步堂也一本正經地要求部下去幫忙,這我真的是覺得太寵美貫了,希月趕快離開成步堂事務所吧,妳看看妳前輩都逃了。

美貫在經歷母親死亡、父親失蹤、跟了沒用的養父,依然長成明亮進取的性格(雖然有點太擅長勒索王泥喜),我想跟成步堂積極的本性還是有關吧?就只有在 6-2,美貫擔心自己在魔術中出錯造成死亡,才第一次露出憂傷的表情。


成步堂總是記得綾里千尋所說:「律師越是陷入危機,越應該露出輕鬆的笑容。」,而美貫則是說:「專業的表演者,無論何時都必須面待笑容。」。這也是這對沒血緣的父女在精神上的共通之處吧?

王泥喜的名言則是:「沒有問題!」,是個相當認真且正直的年輕人,喜歡搞笑和格鬥漫畫,會把上法庭辯護的過程寫進日記裡,日版配音有點嘶啞破音的感覺,完美詮釋這個每天早上五點起來發聲練習的新進律師。


五代王泥喜因為發現後輩希月有殺害自己好友的嫌疑,決定離開事務所,自己調查真相,成為法庭上的證人,並請求成步堂消除他心中對希月的懷疑,被成步堂評論:「這很像一板一眼的王泥喜會說出來的話啊……」,我很欣賞他在懷疑同伴時並不是直接信任,而是努力追求真相,並相信真相的最後還是信任。

不過到六代面對美貫成為被告,王泥喜卻毫不懷疑地相信了她,這一點讓我有點欣慰又有點難過。很難過這對兄妹不知道彼此,但又欣慰他們即使不知道彼此,還是互相陪伴。美貫自從遇上王泥喜就指定他為魔術助手,把(應該)原本自己負責的事務所家務交給了王泥喜,時常敲詐王泥喜飲料,在王泥喜住院時落寞地懷念如何捉弄他──種種毫不留情的愛意,換來王泥喜一句:「美貫的笑容不知為何看起來不容拒絕。」

四代和五代逐漸揭露王泥喜波折的身世,讓我越來越好奇他到底怎麼長成在任勞任怨中又保持積極樂觀的性格?雖然我覺得一定是後來才追加的設定,但這個問題至少在六代得到解答──十歲以前被杜魯克史布國三養大的孩子,當然會是這樣的性格!

杜魯克在日本旋風登場,引起王泥喜的反抗,但杜魯克還是看似毫不介意地把王泥喜捲入自己的行動,王泥喜嘴上不滿,卻還是跟著杜魯克到倉院之里,還差點送命。看來任勞任怨果然是從小養成。

王泥喜的刺也是從小養成。

然而五代中王泥喜說出的「不論等待我的是什麼樣的真相,我都不能有所畏懼!」就像迴力鏢般在六代最後打了回來,他在法庭上詰問證人、抓出矛盾,最終理解了自己最不想面對的真相,並且親自指出來。對我個人來說這一幕的衝擊堪比《槍彈辯駁 2》的第三案,只不過在玩槍彈辯駁時,我整個人代入日向指控我最不想懷疑的人,在逆轉裁判則是理解到王泥喜會很難過而為他感到不捨。尤其當時旁邊的成步堂似乎還沒有意識到真相,只有王泥喜明白了,也只有他親口說出來,才能邁向真相。大概是在這個瞬間,讓我覺得經過屬於自己的三代遊戲,王泥喜法介成長為一個能夠獨當一面的主角。

是說,得知杜魯克如何前往日本的真相後,突然發現在倉院之里地下洞窟把溺水的王泥喜公主抱救起來的,其實是真宵的身體啊!我真的不知道這個事實是變得沒那麼微妙,還是更加微妙。



隨著主角搖擺不定而反覆橫跳的檢察官(劇透)


雖然很喜歡王泥喜、美貫等新主角群,我個人實在不太喜歡四到六代的檢察官,這讓我對寶月茜感受到同一陣線的親切感。

牙琉響也一登場的各種炫耀和裝模作樣的打扮就讓我看他很不順眼,見到誰都喊美女你是開早餐店嗎?稍微遇到不順利就愛抱怨,第一次在法庭交手就各種幫忙,明明先一步想出真相還在那邊問王泥喜,身為宿敵機掰人基本教義派信徒,我不能接受這種不用攻略的檢察官!還好王泥喜每次見到他都幫我吐槽得很用力,感謝王泥喜,你最棒了!

所以情人再多也不成問題……這根本就不對吧!

但後來我還是比較能釋懷牙琉響也作為四代主要對手檢察官的理由,就是這樣清爽正直,不在意自身勝訴或敗訴的人,才能在法庭上堅定地面對哥哥的罪行,繼續追求真相──但這不妨礙我繼續討厭他。

到了五代的夕神迅,一開始實在完全不理解怎麼讓這個暴力的殺人犯繼續當檢察官?但隨著專翻舊帳的成步堂揭發夕神當年涉案的真相,才慢慢理解到他是怎麼一個死腦筋的人,用生命堅守守護恩師女兒的信念。同時也覺得夕神迅和希月心音這兩人到底在裝什麼不認識XD,想要重跑一次五代看看他們還裝什麼裝?夕神姊弟間的互動也很有意思,明明互相重視,卻只能用吵架的方式表達,實在很真實。相對之下是這幾代我比較沒有厭惡感,甚至喜歡看到他與希月和姊姊互動的檢察官。

六代的那由他史布國三,到最後發現他的定位才是王泥喜的御劍,但六代才空降竹馬實在比不上御劍憐侍一路相隨,而且他的畫風怎麼看都不覺得跟王泥喜在同一個世界,沒有自古紅藍出 CP 這麼簡單暴力的設計概念。另外原本四代設計給王泥喜當對手的牙琉響也又因此被擺到一邊,明明五代還有回來跟王泥喜演出模擬法庭,一再體現從四代到六代編劇對於主角群安排的搖擺不定。

警察方面也是四到六代讓我覺得比較不足之處。不曉得系鋸為什麼不見了?也不是要給御劍御用吧?明明也跟牙琉弟搭檔過。雖然很喜歡寶月茜(畢竟是討厭牙琉弟的好伙伴),但還是頗想念系鋸。五代的番為了劇情,塑造出的性格比較單調,雖然最後收得很棒,途中還是覺得稍微無聊。



賣好賣滿的情懷(劇透)


雖然一到三代的成功沉重地壓在新的逆轉裁判肩上,但也留下豐富的遺產(?)。像是五代的成步堂和御劍一站上法庭廢墟,整個情懷都回來了。一句「待っで」開啟的「異議あり」大戰,連審判長都覺得懷念。


御劍在五代以檢察總長的身份回歸,造型上確實看得出歲月的痕跡,但那個機掰的習慣動作一出現,就是安心信賴的御劍憐侍。他對待成步堂的方式已經完全沒有過去的彆扭,甚至現在成步堂還比較常嗆御劍,6-5 搜查階段兩人一組進行,完全就是那種互損的老友。

6-5 以民事訴訟讓王泥喜有機會在法庭上對決成步堂也是一絕。成長到足以打倒師傅也算是一種弒父主題吧?我們終於能實際體驗到作為玩家的自己有多死纏爛打XD 然而成步堂是被威脅才幫對方辯護這點還是比較可惜,我比較喜歡真正的思想對抗。

王泥喜對成步堂用敬語有夠可愛XD

真宵雖然在四代送來逆轉大將軍 DVD、五代送來字條,本人一直被壓到六代才登場。她的外貌一下子成熟好多,是舊角中改變最大的,但內在反而最為相似,尤其是在 6-SP 久違地跟成步堂一起搜查,完完全全就是過去的樣子。


不過真宵有時又會說出符合年齡的發言,譬如說對同樣身為靈媒的靈花的話,能夠成功為杜魯克完成遺願,又顯現出作為靈媒的實力。過去我一直對龍宵很無感,但九年後的龍宵卻讓我有種只差一步結婚的老夫老妻感,我果然喜歡成熟大人的 CP,成步堂自甘墮落了七年,好不容易振作起來後,換真宵去蒼苑修行,現在成步堂事務所重新步上軌道,真宵也完成修行,兩人事業有成後也該結婚了吧?

另一個性格完全沒改變的春美存在感莫名高,五代登場的 BGM 是一到三代日常 BGM 的變奏,完美詮釋了雖然會隨著時間改變,卻不會從身邊消失的珍貴日常。

直到 6-SP,那個事件背後的男人終於千呼萬喚矢出來(沒有錯字),出來之後還是那副死樣子,從外表到內在一點都沒變,看女人的眼光也許稍微進步,但除了人品也要看對方有沒有對像啊!

這完全就是我從四代等到 6-SP 的心聲。

這樣說起來,御劍單身到現在真的很奇怪啊!成步堂都有真宵在身邊了,小冥又到哪裡去?連系鋸至少都還有在七年前(九年前)的回憶登場,狩魔冥大概是這情懷滿滿的三作中罕見的遺憾。另一個小遺憾是王泥喜和森澄的關係就沒有後續了,不過逆轉裁判的官配都挺慘的,我要相信我支持的 CP 都只是怕見光死。



其他還有太多細節都在我的噗浪即時感想。距離《逆轉裁判六》發售也已經滿八年了,雖然還是很想再見到王泥喜,但四到六代就已經被沉重的過往壓得喘不過氣,果然還是期待巧舟的全新作吧。

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