隊(duì)伍的日月屬性,相同則安全
前兩關(guān)中兩個(gè)隊(duì)伍分為日(黃色)或月(紫色)屬性,顯示在角色腳下與減益圖示欄。角色與王的機(jī)制或技能屬性相同時(shí)為安全。
第一關(guān)
隊(duì)伍的日月屬性會(huì)在過(guò)程中交換。
特殊機(jī)制
1. 每隊(duì)上下左右各站一人
王移至中央後,大約上下左右每個(gè)方向有日與月各一個(gè)安全點(diǎn),每個(gè)位置只能站一人。幾秒後擊殺不在相同屬性安全點(diǎn)或安全點(diǎn)超過(guò)一人的角色。
2. 虛線倒數(shù)時(shí)轉(zhuǎn)移增益維持平衡狀態(tài)
王的地面環(huán)成為逐漸縮短的虛線表示倒數(shù)時(shí)間,期間王可以是日、月或平衡狀態(tài),顯示在王的腳下。每名角色有 10 層透過(guò)攻擊轉(zhuǎn)移的日或月增益,全部耗盡時(shí)(?)將王的狀態(tài)從不同變?yōu)槠胶饣蚱胶庾優(yōu)橄嗤r(shí)間結(jié)束時(shí),王若不在平衡狀態(tài),擊殺不同屬性的角色。
3. 無(wú)力化回復(fù),黃近傷害、紫遠(yuǎn)傷害
王在無(wú)力化恢復(fù)時(shí),根據(jù)身或角上顏色,黃色時(shí)以日攻擊周?chē)蛔仙珪r(shí)以月攻擊外圈。
4. 小比薩最後,黃右上左下、紫左上右下
王移至中央後,周?chē)贪霃揭澜嵌绕椒殖?塊,黃與紫色各顯示 2 塊連續(xù) 5 次。同色的 2 塊永遠(yuǎn)互為對(duì)角、每次移動(dòng)至相鄰的一塊。然後依顯示的順序傷害不在相同屬性區(qū)塊的角色 5 次。最後一次傷害較高且位置固定,黃色在右上與左下;紫色在左上與右下。
5. 大比薩 2~3 次,前兩次相反
王朝天吼叫後周?chē)L(zhǎng)半徑依角度平分成 8 塊,交錯(cuò)顯示為黃與紫色,短暫後造成傷害,連續(xù) 2~3 次。第 2 次必定與第 1 次相反。後面關(guān)卡也可能出現(xiàn)。
6. 光環(huán)消耗計(jì)量條,離開(kāi)回復(fù)
王帶有黃或紫色光環(huán),不同屬性角色進(jìn)入範(fàn)圍時(shí)頭上出現(xiàn)逐漸減少的計(jì)量條,耗盡時(shí)受傷或死亡。離開(kāi)光環(huán)回滿計(jì)量條。
7. 各吃一顆同色球
出現(xiàn) 4 顆黃或紫色的球,角色碰觸可消除,若未消除幾秒後變?yōu)橥蠊?fàn)圍技能。碰觸不同屬性的球或碰觸同屬性超過(guò)一顆的球會(huì)受傷並僵直。後面關(guān)卡也可能出現(xiàn)。
第二關(guān)
隊(duì)伍 1 是日;隊(duì)伍 2 是月。王到達(dá)特定血量時(shí),隊(duì)伍 1 傳送至另一區(qū)打小王,完成後換隊(duì)伍 2 傳送至另一區(qū)打小王。
特殊機(jī)制
1. 4 次落石
角色頭上出現(xiàn)變細(xì)紅柱後,在角色位置落下落石 4 次。
隊(duì)伍 1 小王階段
1. 無(wú)力化時(shí)破壞來(lái)延緩強(qiáng)化
小王無(wú)力化時(shí)未破壞尾或角部位、無(wú)力化 3 次或到達(dá)低血量時(shí)強(qiáng)化。
2. 綠光圈 2 次會(huì)擊暈
綠光圈擊中時(shí)給予減益或擊暈已有該減益的角色。
3. 主王虛線倒數(shù)時(shí)小王處圖案
主王地面環(huán)成為逐漸縮短的虛線代表倒數(shù)時(shí)間時(shí),隊(duì)伍 1 (小王處)需要在右上方察看下面圖案。根據(jù)不同圖案需要在時(shí)間結(jié)束前或結(jié)束時(shí)達(dá)成特定條件以免被擊殺。
a. 多個(gè)小藍(lán)圈:吃 8 顆球結(jié)束前隊(duì)伍 2 (主王處)需碰觸 8 顆球。b. 一白一黃中圓:轉(zhuǎn)移紫區(qū)增益結(jié)束前隊(duì)伍 2 (主王處)每人各在一個(gè)圓形區(qū)域變?yōu)樽仙珪r(shí)進(jìn)入以獲得 10 層月屬性增益,再以攻擊轉(zhuǎn)移至主王。c. 箭頭:指向安全處結(jié)束時(shí)隊(duì)伍 2 (主王處)需要在箭頭指向的區(qū)域。d. 一個(gè)大圓:外側(cè)安全結(jié)束時(shí)隊(duì)伍 2 (主王處)需要在外圍。e. 一個(gè)大圈:內(nèi)側(cè)安全結(jié)束時(shí)隊(duì)伍 2 (主王處)需要在中央。f. 圈中有光線:小王處內(nèi)側(cè)安全結(jié)束時(shí)隊(duì)伍 1 (小王處)需要在中央。
隊(duì)伍 2 小王階段
1. 時(shí)限傷害量與破壞減益塔
若未在 1 分 30 秒內(nèi)減少小王約 30% 生命,且隊(duì)伍 1 (主王處)未破壞小地圖上標(biāo)為黃點(diǎn)的塔,隊(duì)伍 1 會(huì)全滅。隊(duì)伍 1 (主王處)破壞小地圖上標(biāo)為黃點(diǎn)的塔也會(huì)解除隊(duì)伍 2 (小王處)的緩速減益。
2. 每人的落石各落入一紅區(qū)
角色頭上出現(xiàn)變細(xì)紅柱、地面出現(xiàn) 4 個(gè)紅色小圓區(qū)域,每區(qū)各站一人使落石各掉在一區(qū)。任何一區(qū)未落入落石會(huì)使隊(duì)伍 2 所有人受傷。
3. 無(wú)力化小小王
小王到達(dá)兩個(gè)特定血量時(shí)換為小小王。小小王紫條被無(wú)力化耗盡前有 90% 降傷。
4. 禁錮射線召喚物
小王召喚兩個(gè)放出禁錮射線的塔柱,再直線攻擊其中一人。隊(duì)友可用攻擊次數(shù)解除禁錮。
第三關(guān)
處?kù)肚缛铡⒂昴夯蜢F夜其一天氣。地面可能有紅、綠或藍(lán)的種子,碰觸時(shí)在短暫延遲後造成範(fàn)圍效果。
特殊機(jī)制
1. 天氣效果
晴日:緩速定期給予緩速減益。雨暮:持續(xù)傷害持續(xù)造成傷害。霧夜:減少視野減少視野範(fàn)圍。
2. 好壞種子
晴日
雨暮紅色(壞):爆炸綠色(好):暫停天氣減益移除天氣的緩速減益。
綠色(壞):禁錮禁錮碰觸到種子的角色的附近所有人。隊(duì)友可用攻擊次數(shù)解除禁錮。藍(lán)色(好):暫停天氣減益暫停天氣的持續(xù)傷害。
霧夜
藍(lán)色(壞):中毒區(qū)域產(chǎn)生可堆疊 5 次的中毒區(qū)域。紅色(好):暫停天氣減益暫停天氣的視野減益。
3a. 晴日所有人移至黃點(diǎn)
晴日時(shí)王移至中央後,所有人需要移動(dòng)到小地圖上標(biāo)為黃點(diǎn)的種子。若非所有人同時(shí)在該處會(huì)導(dǎo)致全滅。
3b. 霧夜收集所有藍(lán)點(diǎn)
霧夜時(shí)王移至中央後,需要收集小地圖上標(biāo)為藍(lán)點(diǎn)的所有種子。遺漏任何一顆會(huì)導(dǎo)致全滅。
4a. 雨暮移至藍(lán)色種子
雨暮時(shí)王移至中央後,王腳下依序出現(xiàn)日月大符號(hào),需要找到藍(lán)色種子並停留在形成的保護(hù)區(qū)內(nèi)。幾秒後擊殺不在保護(hù)區(qū)內(nèi)的角色。保護(hù)區(qū)存在時(shí)間短於擊殺前延遲。
4b. 晴日/霧夜移至日/月標(biāo)記的角色位置
晴日/霧夜時(shí)兩人頭上出現(xiàn)日/月符號(hào)、王腳下出現(xiàn)逐漸擴(kuò)大的日/月符號(hào),幾秒後該二人位置出現(xiàn)安全點(diǎn),各可保護(hù) 4 或 6 人。幾秒後擊殺不在安全點(diǎn)或安全點(diǎn)超過(guò) 4 或 6 人的角色。