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主題 達人專欄

談談角色塑造

亞爾斯特 | 2024-06-01 07:00:10 | 巴幣 84 | 人氣 694

大家好,我是亞爾斯特。最近在努力寫小說的時候,意識到角色塑造的問題。這天底下有各式各樣的腳色,極度喜歡媽媽的媽寶、強大的正義狂人、或是追求死亡的戰(zhàn)士。

這些角色塑造如果做得好,那麼自然是沒什麼問題。但是在看一些作品的時候,就是會覺得這個腳色明明很強,為什麼要被打得很像弱水狗?或是明明是正義的角色,為什麼要做這種過分的事情?想到這點,我就會感到困惑。

還有一個角色塑造是主角在收服一隻人形怪獸後,怪獸看到自己的故鄉(xiāng)與族人被毀掉正在哭泣。主角居然在旁邊說和他上床會很開心!這是哪門子的主角,就算不會語言,光看就可以明白了吧?不過這個主角是變態(tài)所以完全可以接受。(不過我本人沒有辦法接受)

總之各種故事都會有各種角色塑造,不管有沒有喜歡的。只是角色塑造如果開始歪掉,恐怕不會有人喜歡。(比方說最近的自殺突擊隊遊戲,正義聯盟的角色完全被當成砲灰,死法悽慘,沒有英雄的感覺。喜歡正義聯盟的人應該會對編劇比中指吧?)

為此我有點擔心自己的角色塑造會不會偏掉,一想到可能會變成那些作品。我就很緊張。

總之不知道大家的看法,希望可以在下面留言。
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留言

創(chuàng)作回應

愛德莉雅.萊茵斯提爾
寫越多集就越容易忘記
2024-06-01 08:28:25
大俠
這時候就體現了詳細設定的重要,在創(chuàng)造一個人物之前,可以先為這角色建立所謂的基本資料,當作他的身份證。

寫作的時候,隨時也把自己擺在讀者的角度去審視故事,發(fā)現不對就改正,這也是我自己不會寫完一章馬上貼出來的原因,存多一點章節(jié),免得寫到後面出現BUG。

其實寫作真的很難,但不太可能做到盡善盡美,而且又很難去猜想讀者們會不會選擇忽略這些大大小小的BUG點。

不過呢,作者與讀者之間的觀點碰撞,也像故事裡角色之間的理念碰撞,角色的個性決定處事方式,造成角色們對於同一個事件的處理方法不同,進而產生衝突,有衝突才有故事。
2024-06-01 09:43:59
亞爾斯特
謝謝大俠!好久沒看見你出現在我的小屋,開心![e38]
2024-06-01 09:45:17
? 『。』向創(chuàng)作者進行贊助 ?
骯,把角色當自己的朋友,去了解他們,去認識他們https://im.bahamut.com.tw/sticker/465/05.png
2024-06-01 13:23:36
亞爾斯特
謝謝!我已經在嘗試去做了![e2]
2024-06-01 13:24:05
楓殤
我都是給角色定位一個大方向,然後再進行細節(jié)刻畫,例如善良,不單單是個好人這麼簡單,還要表現出儘管會原諒壞人,但會要他做些什麼來贖罪,也就是變成貶義前的「聖母」真正要表達的含義。
2024-06-01 15:25:25
亞爾斯特
這我知道
2024-06-01 15:26:24
瞇眼喵太郎
除了戰(zhàn)女那邊新年度的九隻國一組以外,隼流陣營的二十位忍者幾乎都是自己想的 ^^||| http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=4988212
2024-06-02 16:36:52

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