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設定2__關於魔法機制

Kawasemi | 2024-05-13 11:39:51 | 巴幣 2 | 人氣 63

法術有千百種形式,也有擅長與不擅長使用的人;消耗方式如同體力,過度使用會導致死亡,但個人體力與法術值無關。


首先要來介紹的是兩種使用形式,所有的法術皆以攻擊方式放出,#包括防禦與治療。

自造法術
例:坎朵的泥漿武裝、晨雨的回復法術
自行生成能量,法術值消耗高攻擊也強,通常會將能量以具象化的方式呈現(xiàn),避免力量分散;
僅能在有特定人種上作用,無法影響實際物件。

自造法術(特殊)
例:嵐月
夜夢族的自造水流有除舊人類外能碰觸其他實體的能力。

會聚法術
例:小林的嫣紅
將身邊的實體元素會聚放出,看似魔法攻擊的物攻,消耗能量低,有身邊沒元素就無法攻擊的狀況,學習難度偏高。

其他小補充:
1.小林的大招破壞力≥天穹,且由於基因是
舊人類+鳳凰族,所以同樣對法術有抗性。

2.正統(tǒng)夜夢族只能用自造水流法術,混血除必定有特殊瞳孔外法術皆與一般人無異;晨雨是例外
,原本小林設定是可將武器或追蹤器封入傷口等酷刑般的能力,沒想到被她用成了回復。

3.自造法術的可作用人種:
鳳凰族、紅星族、具k13基因的所有人種、
金屬球智慧體(被打完後還是照常恢復原狀)
舊人類無法被作用,
亦為所有魔法攻擊皆對葉翔無效。

4.被法術包覆的武器能同時造成物理及魔法傷害,稜鏡劍被列為高等也是這個原因——
妥妥的雙重穿透攻擊。

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