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【心得】人中之龍 7 光與闇的去向

iangaminghk | 2024-04-29 21:03:42 | 巴幣 0 | 人氣 144

人中之龍 7 光與闇的去向
在2019年愚人節(jié),官方 在Youtube 頻道放出影片,可能是《人中之龍》系列最新作,2019年8月29日舉辦「『人中之龍最新作』記者發(fā)表會(huì)」,正式發(fā)表人中之龍系列的最新作品,人中之龍 7 光與闇的去向
Hi大家好我是ian,今日做人中之龍 7 光與闇的去向的評(píng)測(cè),
首先,這是第7作,捨棄系列前6作為即時(shí)動(dòng)作遊戲,改為RPG,官方稱(chēng)為動(dòng)態(tài)指令 RPG 戰(zhàn)鬥。遊戲不由系列桐生一馬為主角,人中之龍online的春日一番為主角,本作遊戲根據(jù)人中之龍online的故事的序章來(lái)改編,後續(xù)的發(fā)展會(huì)不同。
在劇情方面,劇情簡(jiǎn)介不在無(wú)雷評(píng)論裏說(shuō),因?yàn)樗麄兠恳徽掠谐渥愕膭∏椋绻抑v了會(huì)劇透。遊戲很有自圓其說(shuō)的能力,在開(kāi)頭前不斷埋下伏筆,遊戲一共15章,劇情很緊湊很有追看性,很吸引我繼續(xù)玩下去。喜歡玩一些情懷,系列一至六集的角色和今集角色有一些關(guān)連,舊作的玩家很感動(dòng)。如此但都有一些不足,Boss在最後很失色,因?yàn)樽钺犸@得他很無(wú)用,令其他角色都來(lái)襯托他,沒(méi)有舊系列這種風(fēng)味。劇情就會(huì)最後突然彈出一些之前完全冇講過(guò)東西,令我覺(jué)得愕然。
下涉及一些劇情透露,請(qǐng)著重觀看。遊戲講述春日一番和荒川有斗都是在儲(chǔ)存櫃出生,一人被荒川組的老大收養(yǎng),另一人被泡泡浴的店長(zhǎng)收養(yǎng),兩人有不同的命運(yùn),對(duì)應(yīng)標(biāo)題光與暗的去向講述這兩人的去向 。在遊戲中我最喜歡章節(jié)是十二章的黑幫解散的部份,有舊作千人斬的味道,和一些舊作的人物會(huì)在這章節(jié)初次登場(chǎng),令我很感動(dòng)。
在玩法方面,遊戲有三個(gè)平臺(tái),橫濱伊勢(shì)佐木異人町、神室町、蒼天掘。橫濱伊勢(shì)佐木異人町遊戲主要的地方,可以周?chē)剿鏖_(kāi)啟快速移動(dòng)點(diǎn)和進(jìn)行支線任務(wù)的地方,神室町和蒼天掘開(kāi)啟練等級(jí)和收集素材的地方。我覺(jué)得有一點(diǎn)浪費(fèi)除異人町外的其他遊戲場(chǎng)景因?yàn)椴恍枰剿骶湍荛_(kāi)放快速移動(dòng)點(diǎn),所以其他場(chǎng)景令我失去探索的樂(lè)趣。遊戲一共有52個(gè)支線,支線是讓你收集召喚獸和經(jīng)營(yíng)公司所需的員工。剩餘一些是小遊戲和一些收集物品總結(jié)。今集有一個(gè)叫做綜合屬性表,靠大海原資格學(xué)校和日常對(duì)話去提升屬性
我對(duì)這個(gè)改變的意見(jiàn),首先,舊作是可以不用練等級(jí),今作是敵人等級(jí)高於玩家強(qiáng)迫去練等級(jí)和強(qiáng)化裝備。在舊作的時(shí)候遊戲會(huì)引導(dǎo)玩家去繼續(xù)遊戲,遊戲過(guò)程中慢慢讓角色成長(zhǎng),玩家可以不用練等級(jí)。今作的規(guī)矩是敵人或玩家等級(jí)是高5級(jí)是產(chǎn)生爆擊的機(jī)率是增加,在後期敵人的等級(jí)就是高於玩家十級(jí),令到後期很難打,你要打得贏,就要被迫練等級(jí)和強(qiáng)化裝備。
舊作的支線任務(wù)很獨(dú)立,今作的支線任務(wù)有關(guān)聯(lián)性。支線任務(wù)在舊作的時(shí)候是令玩家更有探索世界的意欲,單獨(dú)於主線劇情,令它成為一個(gè)獨(dú)立的小篇章。今作是支線任務(wù)會(huì)給一些資源,主線故事和人物培養(yǎng)方面,能夠高效地進(jìn)行遊戲。但是令支線任務(wù)顯得單調(diào),支線任務(wù)是只襯托遊戲主線故事,被製作出來(lái)。

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