Gladiator Manager 攻略
這是獨立手機遊戲 Gladiator Manager角鬥士經理人的遊戲攻略,遊戲的詳細介紹可見於另一篇:
開局人選
開局是遊戲難度新手開局後,市場上會有三個角鬥士可以購買,建議選擇Flamma與Carpophorus,他們分別有較好的成長潛力與個人屬性。有餘裕也可以同時購買狼Aello。
養成策略
Strength力量、Initiative倡議、Cunning狡猾,其實就是傳統的「力、速、智」,力量就是傷害的強度,速度則是影響閃避、出手的次序與命中率,智力則是影響陰招的發動成功率,另外會影響訓練增幅的強度,智力越高的角鬥士擔任訓練導師時會有更好的效果,但高智商也會帶來低忠誠的效果。
養成策略上,力量和速度是比較優先的,智力在場上的效果很普通,大腦腦角鬥士的發揮主要在場外,可以視不同角色特性、戰架進行搭配。大致上可以往全力的一斧超人如Flamma,力速的雙手劍士、智速的網叉人去發展。
另外建議培養兩位智力偏高穩定不出戰的角鬥士輪流固定當訓練導師,後續只升級他的狡猾屬性,提升整體的訓練效果。
解鎖成就的優先次序
由於成就獲得的鑽石在不課金的情況下還是十分有限,為了不影響遊戲體驗,最好還是把鑽石優先升級特定的項目,以下是我建議升級的順序。
- 最優先:主線劇情與成就:
League of Bacchus 飛昇模式必備 獲勝解鎖傳說級毒杖
Temple of Pluto 飛昇模式必備
Senate Elections 元老院選舉
Hard Mode 困難模式,解鎖更多成就與鑽石
Nightmare Mode 噩夢模式,解鎖更多成就與鑽石(可等到困難魔再解鎖)
- 次優先:額外賽事(特殊裝備獎勵):
Legends of Mars Tournament 額外錦標賽,獲勝後得到特殊效果震懾劍(前期必備)
The Great Spiculus 擊敗後得到速度快的特殊角色
Legendary Pit Fights 在地下競技第14關擊破後,獲得大師級力量頭盔
Vulcan League 額外聯賽,獲勝後得大師級附魔胸甲
- 次優先:實用建築
Master Smith 可以鑄造與升級任何優質等級的裝備
Supreme Armory 可以鑄造與升級任何大師級裝備,非常實用
Tinkerers Workshop 在第二個建築營地中建造,可以鑄造遺忘技能的特殊藥水。
- 次優先:特殊高級裝備
Legacy of Alexander 最強傳說級胸甲
Athenian Artifact 傳說級頭盔,在大本營最高等建設圖書館後冒險獲得
Carthaginian Artifact 傳說級頭盔
The Lost Blade 傳說劍
Axe of The Founder 傳說斧
Hail of Arrows 傳說弓
Champion Helmet 養子頭盔(收養立刻獲得 僅前期實用)
- 次優先:二周目相關
Ascendanded Weaponary 飛昇後獲得附魔特殊武器 可以戳瞎對手
Ascendancy 飛昇後忠誠提高並保留額外一個技能 有點雞肋
Greek 希臘人血統,可以提升所有角鬥士的技能獲得率,頗為實用
Gladiator Editor 可以自創角鬥士 但不能創作破壞平衡的那種逆天角色
- 次優先:額外戰場操作
Instructions 可以刻意傷害對手 或是避免受傷
Release Arena Beast 可以賄賂警衛增加一個野獸隊友,但實戰上野獸強度只能做沙包,很難傷害對手。
- 次優先:額外的技能
Disarm 拆對面武器 技能裡頭最實用的升級
Rally 無視傷害和負面效果
Sneak Attack 動物用技能
- 次次優先:額外營運選項
Weapon Master 訓練武器熟練度
Auto Manage 按照戰架提升自動等級
Cloud Sync 提供Google帳號雲端儲存
- 次次優先:動物園升級
看個人喜好,完全不經營動物園也不影響遊戲體驗。
Rhinoceros 可以單獨出戰的犀牛
War Elephants 戰象,可以騎也可以單獨出戰
Celtic War Horses 戰馬 騎術戰並不多,有點不劃算
- 完全不實用的升級:建築
Aqueduct 水渠 增加100收入和15聲望 在能蓋此高級建築時 這點錢和聲望很雞肋
Traveling Merchant 販賣一些很沒用的武器
- 完全不實用的升級:裝備
這些武器的強度都跟一般鍛造的一樣,而且不購買也有可能在拍賣會上購得,可以理解為一種武器皮膚
Spatha Weapons
Sica Weapons
Hoplon Shield
Leather Armor
Parzaonium Weapons
Gallic Helmet
Celtberian Weaponry
Segmenta and Galea
營運策略
礦工收入迷思
這是角鬥士學校模擬器,不是羅馬礦工模擬器,很多英文攻略強調礦工奴隸的重要性,然而奴隸的挖礦收益其實只是攤平成本的輔助,在開局的幫助十分有限,不會是主要的收入來源,最主要的收入來源還是來自角鬥士相關的活動。
奴隸使用上過度側重挖礦,也會讓學校陷入安全和忠誠危機,建議是娛樂、保安、挖礦三者都均衡分配。
開局的技巧:毒殺與集團竊盜
除了地下競技場勝出能有固定收入外,贏得錦標賽能夠獲得最豐厚的收入,如果連場上作弊都贏不了,那就不要吝於在場外毒殺競技條件遠勝於你的對手。如果連毒殺對手也出現困難,那可以嘗試免洗角鬥士的集團竊盜策略。前期可以大量購買數值不拘的便宜角鬥士,開局時每個訓練學校的防衛都很低落,偷竊成功率都能有三成以上,只要成功偷一兩次就能夠回本了,失敗率很高時就把這些免洗角鬥士以原價左右賣出去,完全是穩賺不賠的生意。
影響力變現
影響力有兩種方式可以變現,一是開局有15影響力時,就使用借貸功能,可以免利息借500金,對度過前期非常有幫助。然後是45影響力可以開啟的Public Sessions,旗下的角鬥士只要有足夠名氣,就可以每週兌換現金,名氣越大收入越高。
控分壟斷聯盟
聯盟賽事是獎金收入的重要來源,聯盟賽事是積分制,不用每一場都要贏,第一場的勝負為了三百金讓出去也不是問題,第一名會得到特別的冠軍屬性獎勵,前三名都會有獎金和裝備,要盡可能派出三位選手參與聯盟賽,會有很多三人與雙人的賽事,這時就算能力比較差的選手,也可以一起上分。
建議多關注當前聯盟的排名狀況,運用各種場外手段去妨礙對手排名靠前的角鬥士,讓他們前面勝場累積的積分歸零或是停滯。
先下手為強
在困難模式後,卑鄙陰招才是生存之道,堂堂正正的養成和對決非常困難。當強勁對手開始滾雪球壟斷所有比賽獎金,團隊建設和數值發展都一支獨秀時,要再搞陰招逆轉局勢幾乎毫無可能,最好趁強勁對手剛出場,一場比賽都還沒比之前就直接下手。這也是這遊戲設計上的主要缺陷,只要任一方開始滾雪球,其他訓練學校就會陷入絕對劣勢,建設經濟和角鬥士養成都很難跟上,玩到後期很常一家獨霸,遊戲目前的設計是促使你獨大後就重新開局二周目。
拆家的技巧
讓對手毀滅最快的方式,其實不是集團下毒與暗殺對手的角鬥士,而是教唆反叛加上放火破壞。當對手所有角鬥士忠誠都歸零,收入又因為破壞行動變成負的時候,很容易造成角鬥士學校倒閉。
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