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手機遊戲《屍戰朝鮮:王室之血》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-04-24 00:52:07 | 巴幣 14 | 人氣 135




Netflix原創影劇屍戰朝鮮,
將古代朝鮮宮廷劇結合了恐怖僵屍的元素,成為新世代的驚悚動作片,
它國際化的成功也吸引了更多原本不曾嘗試過韓劇的觀眾們前去欣賞,
同時也帶動了後來更多元化的大製作韓劇可以在串流平臺裡登場。

將屍戰朝鮮的IP改編成遊戲-屍戰朝鮮:王室之血
則是一款可以在電腦以及手機上兩個平臺遊玩的作品。
不過實際上遊戲的整體架構玩法就只是普通闖關動作手遊的水準,
甚至在製作品質上還不太出色,讓人感到失望。



 

 
在2024年推出屍戰朝鮮的手機遊戲,
這個時間點讓我覺得似乎比較尷尬。
畢竟自從屍戰朝鮮一、二季以及雅信傳播映以來早就過了兩年多。
且目前屍戰朝鮮本傳是否有要製作第三季都還處於不確定的狀態。
這款屍戰朝鮮:王室之血推出的時機,並不是一、二季上線時,
也並非是為了全新一季的內容做宣傳,讓人搞不太懂這款遊戲的定位。

最主要問題還是在於屍戰朝鮮:王室之血確實是做得不好玩,
再加上受限於原作劇集的內容本來就不太適合發展成需要持續更新營運的手遊,
當初還不如製作成小品類型的單機遊戲可能更合適。





 
 
屍戰朝鮮:王室之血可以選擇的角色就只有李蒼以及雅信,
且整個遊戲過程就是操作其中一名角色擊殺僵屍,
不像許多手遊可以一口氣收集多位人物並且組成一支隊伍。
這導致遊戲的戰鬥內容實在是非常單調,
再加上武器類型、攻擊招式都很無趣,
敵人也幾乎都是清一色的僵屍再加上一些士兵小王跟人型Boss,
實在是很審美疲勞,打幾關後就厭倦了。

本作明顯是想要做成像魂系的那種高難度硬派戰鬥,
但卻一點都不會讓人激起挑戰的慾望。
因為整個很單一路線的關卡場景設計實在是非常無聊,
每一關都是一樣的景色重複打三次。
再加上操作手感不好,各種判定都很差勁,玩起來一點都沒有任何爽快感。
又有優化不好以及網路延遲的問題,讓人很難玩下去。
對於大多數人玩手遊都是追求短時間娛樂休閒,
做成一款高難度遊戲實在是很難討好玩家,更何況還因製作水準不足導致畫虎不成反類犬。



 





 
雖然說屍戰朝鮮:王室之血並沒有被做成換皮類型的速食手遊,
但是在想要嘗試無鎖定戰鬥的這方面卻徹底失敗。
呈現出來的技術性太差了,除了打擊感以及砍頭的效果跟音樂音效還算得過去以外。
其他部分完全都很難找到足夠支撐玩家們遊玩下去的優點。

角色扮演方面,兩位主角的造型可以自定義也能更換服裝,
不過技能招式的搭配或武器的升級強化也都很單調。
故事劇情也只有簡單的文字配上靜態圖片來描述,
對於沒看過影集的人來講,幾乎無法瞭解整個世界觀究竟是在述說什麼。

本來還想觀望看看在遊戲推出後會不會持續更新來改善內容,
但自推出一個多月以來,完全沒有任何新內容或活動,
看起來製作團隊好像無心再經營下去了。

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