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Final Fantasy 7 Rebirth 簡評(píng),F(xiàn)F7重製的第二部

Evolution043 | 2024-04-23 12:01:06 | 巴幣 0 | 人氣 211

Final Fantasy 7 Rebirth於2024/02/29發(fā)售,故事接續(xù)前作離開米德嘉,
懶人結(jié)論,遊戲玩起來是好玩的,戰(zhàn)鬥很有有趣,是需要思考怎樣才能打到敵人力竭,
大地圖體驗(yàn)剛開始算還不錯(cuò),但玩到後面就開始疲乏,整理來說是佳作。

劇情:
我沒有破完原作FF7,小時(shí)候的印象只有到到克勞德進(jìn)入魔晄爐後不久,因?yàn)槎际侨瘴母静粫?huì)玩,
本作劇情接續(xù)第一部劇情離開米德嘉之後進(jìn)入大地圖,劇情演出很棒,過場(chǎng)動(dòng)畫連接很順暢,
個(gè)人覺得第一部的劇情處理比較流暢,第二部開始加入了札克斯的戲份,有玩過原作的都知道克勞德將自己投射在札克斯身上,誤以為札克斯就是自己,第二部雖然大方向也是這樣但因?yàn)樯鞯年P(guān)係出現(xiàn)札克斯沒有死掉的時(shí)間線,難免讓玩家搞不清楚現(xiàn)在在幹嘛,札克斯不是死了嗎?這樣的疑問不斷出現(xiàn)。

劇情在尤菲加入還有凱特西加入都為克勞德整個(gè)旅程不會(huì)這麼沉悶,克勞德與蒂法和艾莉絲的的曖昧互動(dòng)看起來就像國高中生那種生澀的感覺,也感覺得出一開始沉默寡言、沒什麼感情的克勞德慢慢的成長話變多也比較有感情,劇情整體來說如果不帶原作的濾鏡來看,撇開有點(diǎn)讓人誤導(dǎo)的部分,本作的劇情其實(shí)是還不錯(cuò)的。

遊戲性:
戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì):
戰(zhàn)鬥方面我個(gè)人不喜歡玩回合制戰(zhàn)鬥所以改成這種動(dòng)作遊戲的戰(zhàn)鬥我倒是蠻喜歡的,戰(zhàn)鬥基本上就是第一部的改良,每種怪都有設(shè)計(jì)自己的弱點(diǎn),要思考怎麼打、怎麼搭配才能把敵人打到力竭傷害最大化。

地圖設(shè)計(jì):
本作的大地圖採用箱庭式進(jìn)行,劇情到一個(gè)段落會(huì)前往下一張地圖,剛開始覺得地圖設(shè)計(jì)還不錯(cuò),一進(jìn)到新的地圖按照遊戲邏輯先開塔,跳出一堆蒐集品,本來是打算把所有支線和蒐集品都打完,但當(dāng)玩到第二章第三張地圖後這種UBI式的開放式地圖設(shè)計(jì)開始會(huì)感到疲乏,地圖的高低讓找這些蒐集品變得煩躁尤其是共加加和星殞地區(qū),前者是森林很多高低差沒辦法透過走路走到要透過蘑菇跳躍才行,後者是大量的滑行飛過來飛過去,找路的過程非常煩躁,一度想放棄。

任務(wù)設(shè)計(jì):
主線任務(wù)就不說了,也就是照著流程走,支線任務(wù)身為萬能工的克勞德當(dāng)然是被當(dāng)跑腿的使喚,之線任務(wù)大多都是跑腿任務(wù),一下到那邊蒐集什麼,再來到那邊打敗魔物,有些支線任務(wù)的劇情還不錯(cuò),每個(gè)支線都會(huì)有一個(gè)主要的隊(duì)友協(xié)助進(jìn)行,完成會(huì)增加隊(duì)友好感度,有的隊(duì)友會(huì)邊走邊吐槽還蠻有趣的。

遊戲充斥的大量的小遊戲,多到會(huì)令人煩躁的程度,連蒐集品都要玩小遊戲如:蒐集召喚獸遺跡就要先玩節(jié)奏小遊戲、蒐集生命之源要玩縮圈小遊戲,很多明明可以簡單帶過的動(dòng)作卻用各種小遊戲來表現(xiàn),讓玩家覺得很煩燥,唯一覺得好玩的小遊戲只有女王之血,是要思考怎麼打才能贏。

總結(jié):
破完100多一點(diǎn)小時(shí),玩過原作的玩家或許會(huì)覺得劇情改編很糟,劇情為了搭上多重宇宙風(fēng)潮讓劇情變得複雜難免人誤導(dǎo),我覺得本作最大的敗筆就是大量的小遊戲和大地圖的支線設(shè)計(jì),本作幾乎需要互動(dòng)的動(dòng)作都以小遊戲的方式呈現(xiàn),還有主線任務(wù)也有一小部分是小遊戲,大地圖的設(shè)計(jì)是有顯示出支線數(shù)量及蒐集品數(shù)量,但每次玩完主線後又多出一兩個(gè)支線,這讓我感到蠻惱人的,原本是打算把所有支線及蒐集品蒐集完,支線到了最後一個(gè)需要在金碟遊樂場(chǎng)"又"要把所有小遊戲重新打過一次贏過神羅課長,古代遺物剩最後一階段需要打贏所有召喚獸而且還一次兩隻,實(shí)在是沒有動(dòng)力打完,唯一覺得可以留著的小遊戲只有女王之血,已全部打完,玩起來很不錯(cuò),是需要思考的小遊戲,但到後期強(qiáng)力的卡片入手後,整體難度就降低了,原本8、9級(jí)的對(duì)手可能還比3、4級(jí)的時(shí)候還要容易,整體來說還是一款不錯(cuò)的遊戲,前提是要有點(diǎn)耐心。

優(yōu)點(diǎn):
+劇情演出
+戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
+風(fēng)景出色
+蒂法讚
+女王之血

缺點(diǎn):
-劇情混亂
-UBI式地圖設(shè)計(jì),找路麻煩
-一堆惱人的小遊戲

評(píng)分:7/10

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