第2話開始
用了10秒描述主角已經通過預賽了
可以從動畫中感受跳過序章的體感,這組制作真是天才
他們根本不打算描寫主角
制作組 : 我們有描寫主角的!你看!主角是天才玩家從而成為職業車手啊!
不不不,你們是在交功課嗎?
這新穎的主角描寫我只在抽WAIFU GAME中看到
布雷默頓 -- 奶很大!完美的女角描寫!
什麼人物背景、角色性格根本不重要啦!
重要的只有
女
和
奶很大
HSE全力地向這方面發展
然後就是
\ 賽道介紹 /
影片源 : FAYE TV
起點地方1.1公里長的大直路
極速320KM/H左右就進入重剎區
1號彎San Donato一個長右彎
...
這不重要好不好!為什麼總是要花那麼大篇幅寫這些沒人想知的東西。
最糟糕是,這一集賽道介紹也偷工減料。
這裡好多直路!好多彎道!
這裡很有看頭!很多機會超車!很精彩!
看來會很好刺激耶!
靠,這是什麼小學生作文!
這對KOL不想撈了,即是你接了工商,然後大罵營運狗屎差不多
第1戰中東區開始
...
等一下,為什麼賽道連名都沒有的!那對KOL真的是不想撈了!
再等一下。這個賽事是不存在排位賽的嗎?
總之國王樹就永遠1位,主角就包尾!
你看看,你平時玩GT都是這樣的啦!那裡來排位賽 :)
壓倒性的主角威能 / 前車巧可沒踩油門
比麥林旋風還要誇張的自轉!
究竟要怎麼樣的車才可以原地自轉10圈多。
這可真是超技術了,主角不去參加飄移大賽根本是浪費天賦了。
回到前列車隊
X7最高!究竟為什麼那麼喜愛X7的……
經過平淡的2分鐘比賽
在沒有任何超車的情況下
主角上昇至11位
???
我是不是看少了什麼?
沒有丫?我再回帶看一次,來來去去都說女王樹的隊友聲稱鐵壁防守,然後大家都只是在悠悠老頭樂而已。他根本什麼都沒有做就能得到鐵壁稱號。
根據國王樹的圈速
這才是第1圈
也就是說主角超級威能,打轉10多圈情況下居然還可以爬上11位。
究竟11位的巧可有沒有踩油門的
然後整個賽事已經放飛自我
A車和B車鬥
下一個畫面
C車和D車撞
D車被人劃花了車殼很不爽開慢車
???
然後A車PIT OUT
...
麻煩可以解釋一下在演什麼?
放飛自我?極
我有作很多畫面的!你們賽車粉很滿足吧! :)
我可以證明作畫的人根本不知道自己在做什麼
31圈女王樹PIT IN,想UNDERCUT
Undercut(追趕者提前進站)
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
https://www.sportsv.net/articles/59691
PIT OUT時和前車國王樹連1秒距離都沒有
???
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
是什麼情況出現落後車手PIT IN反而可以緊咬前車。
繼上集差不多1分鐘的PIT IN,今集的PIT IN 連1秒都不用呢!女王樹可以沒有損失任何時間啊!
32圈國王樹PIT IN
PIT OUT時卻把女王樹拉開至 6秒距離的前方
???
這很明顯是什麼加速裝置了吧?
這世界的PIT有著精神時光屋 -- 不同時間流動的特性啊!
這也解釋了上集在PIT中停了54秒,後車群在這54秒空檔期都追不上來。再加上後出PIT者會在前出PIT更前位置。
即是這世界有著逗留在PIT中愈久愈有利的狀況!進PIT的就如你進蒸氣房!
這是精神的對決!
上回44s受不了精神時光屋的折磨而優先出去!
所以女王樹輸了!
那麼
既然如此為什麼不53圈全都入PIT呢?
然而連主角都有這樣疑問了
但是廢柴領隊卻說
我看妳根本不懂HSE!
好吧,既然領隊說進PIT更花時間。那麼我們在PIT更花時間的前題來研究 -- 入PIT反而拉開至6秒的課題。除了精神時光屋理論我還有一個理解。
我們再看一次UNDER CUT
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
輪胎優勢
如果你以為輪胎優勢如現實一樣新輪胎比跑了10多圈的舊輪胎更有優勢
恭喜你,你中了認知偏誤陷阱啦!
HSE是愈舊的輪胎跑愈快!在輪胎玩完的最後幾圈到達極速狀態!
所以國王樹31圈的大約圈速是
34.901s (第1圈) - 54s (進PIT時間)
到達了新境界
-19.099s
你看過可以跑出負數圈速的賽車嗎?你太小看動畫力量了!這就是HSE的真骨頂!
當HSE輪胎發揮極限之時會出現時間逆流狀況!
在這理論下也完美解釋了主角為什麼多次打轉都沒有損失時間。當你油門全開就會出現時間逆流!令我們誤以為他們的比賽畫面不斷出現時空跳躍!
沒錯!HSE就是一種時空跳躍的比拚!你看到畫面不停出現的跳躍位置並不是作畫失誤!
這是時空跳躍的證明!我們制作組是刻意作的!
所以我可以在這樣大膽告訴你!你們還在針RACING LINE的2000年代老頭,不要用舊時代科技看待HSE!我們是在拚時空跳躍!才不用理會什麼RACING LINE,最速路線!
HSE最速理論!
你想要 精神時光屋論 還是 圈速-19.099s論 www
最後終於回到主角的畫面
...
等一下?
這不是之前花了很大篇幅說的鐵壁戰士,究竟是發生什麼事淪落至包尾二!?
賽評說你工作完成就真的完成嗎?
然後就是本作目前唯一一次真的有描寫的鬥車了。
正常部份就略過了
嗯?你說主角連旗都不懂之類
比起精神時光屋還是圈速-19.099s問題,這些只是雞毛蒜皮的小事
比起主角無能,這更加顯得主角的隊伍超越無能
1. 僱用了潛力新人卻完全放置
2. 性能超遠場上所有戰車的火星車卻交出那麼爛成績
3. 做成低級意外卻責難在車手上
4. 設計出天才AI耍脾氣
5. 任由車手自生自滅的戰術部署
這真是堪稱
戰術大師
第2話完
P.S.
原來這對粉紅綠毛不是同一人……嗎?
這不是連人設都出問題了?已經用最易懂的顏色來區分人物,都可以弄出撞臉的情況
……
基本上還是0分,這場比賽究竟在演三小。
我稍微用這動畫的邏輯來作一個簡易CYBER FORMULA新賽事吧
有一大堆行車畫面啦!這就是比賽啦!
這組制作人把動畫當手遊來做,故事角色什麼的都去死啦!
只要有女就行,沒人理故事的!
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用了10秒描述主角已經通過預賽了
可以從動畫中感受跳過序章的體感,這組制作真是天才
他們根本不打算描寫主角
制作組 : 我們有描寫主角的!你看!主角是天才玩家從而成為職業車手啊!
不不不,你們是在交功課嗎?
這新穎的主角描寫我只在抽WAIFU GAME中看到
布雷默頓 -- 奶很大!完美的女角描寫!
什麼人物背景、角色性格根本不重要啦!
重要的只有
女
和
奶很大
HSE全力地向這方面發展
然後就是
\ 賽道介紹 /
影片源 : FAYE TV
起點地方1.1公里長的大直路
極速320KM/H左右就進入重剎區
1號彎San Donato一個長右彎
...
這不重要好不好!為什麼總是要花那麼大篇幅寫這些沒人想知的東西。
最糟糕是,這一集賽道介紹也偷工減料。
這裡好多直路!好多彎道!
這裡很有看頭!很多機會超車!很精彩!
看來會很好刺激耶!
靠,這是什麼小學生作文!
這對KOL不想撈了,即是你接了工商,然後大罵營運狗屎差不多
第1戰中東區開始
...
等一下,為什麼賽道連名都沒有的!那對KOL真的是不想撈了!
再等一下。這個賽事是不存在排位賽的嗎?
總之國王樹就永遠1位,主角就包尾!
你看看,你平時玩GT都是這樣的啦!那裡來排位賽 :)
壓倒性的主角威能 / 前車巧可沒踩油門
比麥林旋風還要誇張的自轉!
究竟要怎麼樣的車才可以原地自轉10圈多。
這可真是超技術了,主角不去參加飄移大賽根本是浪費天賦了。
回到前列車隊
X7最高!究竟為什麼那麼喜愛X7的……
經過平淡的2分鐘比賽
在沒有任何超車的情況下
主角上昇至11位
???
我是不是看少了什麼?
沒有丫?我再回帶看一次,來來去去都說女王樹的隊友聲稱鐵壁防守,然後大家都只是在悠悠老頭樂而已。他根本什麼都沒有做就能得到鐵壁稱號。
根據國王樹的圈速
這才是第1圈
也就是說主角超級威能,打轉10多圈情況下居然還可以爬上11位。
究竟11位的巧可有沒有踩油門的
然後整個賽事已經放飛自我
A車和B車鬥
下一個畫面
C車和D車撞
D車被人劃花了車殼很不爽開慢車
???
然後A車PIT OUT
...
麻煩可以解釋一下在演什麼?
放飛自我?極
我有作很多畫面的!你們賽車粉很滿足吧! :)
我可以證明作畫的人根本不知道自己在做什麼
31圈女王樹PIT IN,想UNDERCUT
Undercut(追趕者提前進站)
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
https://www.sportsv.net/articles/59691
PIT OUT時和前車國王樹連1秒距離都沒有
???
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
是什麼情況出現落後車手PIT IN反而可以緊咬前車。
繼上集差不多1分鐘的PIT IN,今集的PIT IN 連1秒都不用呢!女王樹可以沒有損失任何時間啊!
32圈國王樹PIT IN
PIT OUT時卻把女王樹拉開至 6秒距離的前方
???
這很明顯是什麼加速裝置了吧?
這世界的PIT有著精神時光屋 -- 不同時間流動的特性啊!
這也解釋了上集在PIT中停了54秒,後車群在這54秒空檔期都追不上來。再加上後出PIT者會在前出PIT更前位置。
即是這世界有著逗留在PIT中愈久愈有利的狀況!進PIT的就如你進蒸氣房!
這是精神的對決!
上回44s受不了精神時光屋的折磨而優先出去!
所以女王樹輸了!
那麼
既然如此為什麼不53圈全都入PIT呢?
然而連主角都有這樣疑問了
但是廢柴領隊卻說
我看妳根本不懂HSE!
好吧,既然領隊說進PIT更花時間。那麼我們在PIT更花時間的前題來研究 -- 入PIT反而拉開至6秒的課題。除了精神時光屋理論我還有一個理解。
我們再看一次UNDER CUT
解釋:落後車手提前進入維修站換胎暫時取得輪胎優勢,並試圖在前車進入維修站時超越對手。
輪胎優勢
如果你以為輪胎優勢如現實一樣新輪胎比跑了10多圈的舊輪胎更有優勢
恭喜你,你中了認知偏誤陷阱啦!
HSE是愈舊的輪胎跑愈快!在輪胎玩完的最後幾圈到達極速狀態!
所以國王樹31圈的大約圈速是
34.901s (第1圈) - 54s (進PIT時間)
到達了新境界
-19.099s
你看過可以跑出負數圈速的賽車嗎?你太小看動畫力量了!這就是HSE的真骨頂!
當HSE輪胎發揮極限之時會出現時間逆流狀況!
在這理論下也完美解釋了主角為什麼多次打轉都沒有損失時間。當你油門全開就會出現時間逆流!令我們誤以為他們的比賽畫面不斷出現時空跳躍!
沒錯!HSE就是一種時空跳躍的比拚!你看到畫面不停出現的跳躍位置並不是作畫失誤!
這是時空跳躍的證明!我們制作組是刻意作的!
所以我可以在這樣大膽告訴你!你們還在針RACING LINE的2000年代老頭,不要用舊時代科技看待HSE!我們是在拚時空跳躍!才不用理會什麼RACING LINE,最速路線!
HSE最速理論!
你想要 精神時光屋論 還是 圈速-19.099s論 www
最後終於回到主角的畫面
...
等一下?
這不是之前花了很大篇幅說的鐵壁戰士,究竟是發生什麼事淪落至包尾二!?
賽評說你工作完成就真的完成嗎?
然後就是本作目前唯一一次真的有描寫的鬥車了。
正常部份就略過了
嗯?你說主角連旗都不懂之類
比起精神時光屋還是圈速-19.099s問題,這些只是雞毛蒜皮的小事
比起主角無能,這更加顯得主角的隊伍超越無能
1. 僱用了潛力新人卻完全放置
2. 性能超遠場上所有戰車的火星車卻交出那麼爛成績
3. 做成低級意外卻責難在車手上
4. 設計出天才AI耍脾氣
5. 任由車手自生自滅的戰術部署
這真是堪稱
戰術大師
第2話完
P.S.
原來這對粉紅綠毛不是同一人……嗎?
這不是連人設都出問題了?已經用最易懂的顏色來區分人物,都可以弄出撞臉的情況
……
基本上還是0分,這場比賽究竟在演三小。
我稍微用這動畫的邏輯來作一個簡易CYBER FORMULA新賽事吧
有一大堆行車畫面啦!這就是比賽啦!
這組制作人把動畫當手遊來做,故事角色什麼的都去死啦!
只要有女就行,沒人理故事的!
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