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海魯(?Д?) | 2024-03-18 18:11:10 | 巴幣 0 | 人氣 192

日安,各位巴友好,近期關(guān)於聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的討論相當(dāng)熱烈,
但有關(guān)官方4月份即將實(shí)裝的「收藏品、珍藏品」系統(tǒng)更新的部分比較安靜。
因此發(fā)表此份文章,希望能增加巴友對(duì)這項(xiàng)系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),及未來對(duì)遊戲及玩家造成的可能影響。
絕對(duì)不是因?yàn)橛腥河烟顔柧頃r(shí),還不知道這是什麼東西。

以下文章將針對(duì)SHIFT-UP日前公布的2024年2月第二次開發(fā)者筆記中,
【培育內(nèi)容更新說明】「收藏品、珍藏品」功能的說明,
以下文章內(nèi)容未修改,為官方公布:
所有的妮姬,都將能持有高品質(zhì)的升級(jí)玩法——收藏品。佩戴收藏品時(shí),可強(qiáng)化符合該妮姬武器特性的性能。
另外,完成3次極限突破的部分角色,可將收藏品升級(jí)為珍藏品,擁有珍藏品的妮姬,技能特性將獲得強(qiáng)化,並提供全新插圖和珍藏品專屬故事情節(jié)。

該玩法更新時(shí),擁有珍藏品的角色僅4人,是有目前使用率不高的拉普拉斯、迪塞爾、普琳瑪、艾可希雅,本次開發(fā)者筆記中公開拉普拉斯的珍藏品插圖。但拉普拉斯的珍藏品插圖仍尚未完成,正式更新時(shí)
可能會(huì)有變更,希望各位能理解。另外也公開計(jì)畫中的技能特性強(qiáng)化相關(guān)內(nèi)容。以下內(nèi)容同樣可能在開
發(fā)過程中變更,還請(qǐng)理解。
拉普拉斯:強(qiáng)化無視防禦傷害的特性
迪塞爾:挑釁和生存能力強(qiáng)化、增加提高傷害的增益效果
普琳瑪:強(qiáng)化無視防禦傷害的效率特性
艾可希雅:攻擊力提升效果套用對(duì)象的增加及強(qiáng)化
雖然目前正策劃更多妮姬的珍藏品,但開發(fā)珍藏品需要較多時(shí)間,所以需要按順序更新,敬請(qǐng)諒解。
另外,收藏品和珍藏品不會(huì)另外消耗妮姬的備用軀體,可透過派遣和單人突擊獲得。

由官方公布的資訊,目前我們已知的訊息有下:
1.所有的角色,都能夠配戴收藏品。
2.完成3次極限突破的部分角色開放將收藏品升級(jí)為珍藏品,現(xiàn)有的技能將獲得強(qiáng)化,並獲得額外的插
   圖、及珍藏品故事。
3.珍藏品系統(tǒng)沒有一次到位,會(huì)在未來的更新持續(xù)更新各妮姬的珍藏品功能。
4.收藏品、珍藏品不會(huì)消耗額外的備用機(jī)體,並可透過派遣、單人突擊獲得。
以上為官方公布資料。

為什麼我會(huì)說「珍藏品」系統(tǒng)就是個(gè)垃圾
看完上列官方資料,接下來將以我個(gè)人觀點(diǎn),講述「珍藏品」系統(tǒng)是個(gè)垃圾的原因。
講直接點(diǎn),這是一個(gè)很「虛偽」的系統(tǒng)。

首先我們要知道,這個(gè)系統(tǒng)的表象意義:
「藉由收藏品,提供角色符合該武器的性能,再開放珍藏品,讓角色獲得技能的強(qiáng)化或質(zhì)變。」
看起來立意十分良好,尤其開服老角色技能問題積累已久,
但「目前」官方公告的資訊太少,其中沒說明清楚的更多,請(qǐng)聽我娓娓道來:

疑問1:為什麼不採取更直接簡單的作法?
各位玩家都知道,妮姬這遊戲角色技能改動(dòng),無論是增強(qiáng)還是弱化,都不是第一次了。
改動(dòng)總是幾家歡樂幾家愁,但每次都是公告貼臉上,偶爾再附上技能重置書的道具供玩家使用。
既然以前可以,為何現(xiàn)在還要玩家去農(nóng)你的收藏品,抽到3次極限突破(以下會(huì)簡稱為3突)才能
技能修改,為什麼要玩家多付出成本,去幫你開發(fā)期間腦子撞到設(shè)計(jì)出來的白癡技能效果與倍率買單?

疑問2:開放珍藏品的角色?
依官方所述,所有的角色都能夠獲得收藏品,但珍藏品開放將在未來持續(xù)更新。
由於官方未說明「朝聖者」及「反常」陣營情況,我一率默認(rèn)「會(huì)在未來的某日開放珍藏品」
那麼玩家會(huì)面臨下列問題:
(1)玩家該如何獲得朝聖者及反常的額外區(qū)體,遊戲開放至今快1.5周年以來,目前只能藉由軀體商店
     獲得諾雅、白雪公主-純真時(shí)代的額外軀體,其餘朝聖者及反常陣營皆無法自軀體商店獲得,就這
     樣著快1.5年了,不改就是不改,那以後就是新角抽到飽,抽3突一個(gè)都別想跑啊?
(2)非朝聖者角色:愛麗絲、朵拉,及2022年11月推出的海倫及後續(xù)角色至今皆無法使用軀體商店獲得
     額外軀體,請(qǐng)問是要讓玩家消耗普通招募票卷達(dá)成3突目的嗎?
     軀體商店就要這樣傳承祖?zhèn)黠L(fēng)味,沒有就是沒有嗎?

玩家未來負(fù)面遊玩體驗(yàn)預(yù)測(cè)
依照目前官方的系統(tǒng)設(shè)定,玩家可能會(huì)遇到的狀況如下:

可能1:玩家的抽卡規(guī)劃調(diào)整:
普通招募卷規(guī)劃:老玩家在珍藏品開放後,會(huì)將現(xiàn)有的黑票大量消耗,我以未抽滿角色為前提,因?yàn)槊總€(gè)人都不同,有的人歪舊角,有的人歪新角,還有人可以抽普池大部分歪到朝聖去,就以最差的體驗(yàn)來討論吧。
在珍藏品開放與新角色入普池的一來一去間,以後想要歪新角出來,就更需要耐心積累普通招募卷等待角色入池,在珍藏品開放上會(huì)延後計(jì)劃,計(jì)劃到後來會(huì)不會(huì)舊角質(zhì)變?nèi)〈陆钦l是小丑我不好說,可能有老玩家跳出來說自己黑票快破千甚至破千,看著也是無趣。
但不要忘記這是你在這遊戲深耕快1.5年的結(jié)果,往後官方開一個(gè)冷門角色的珍藏品,技能質(zhì)變飛天,但卻發(fā)現(xiàn)自己只有抽到本體,還需要3突,那就是600黑票,那這時(shí)候我就想問玩家能有幾次600票? 再1.5年嗎? 還是要含淚買普卷禮包了?  
新玩家處境就比較特殊,或許在珍藏品開放下,更能放開手抽普池,願(yuàn)望清單更加寬廣,比較能放寬心去突破160等級(jí)的鬼門關(guān),但想等待新角色入普池也不是老玩家的專屬,到時(shí)新玩家應(yīng)該會(huì)更加掙扎,且抽卡資源更加拮據(jù),然後跟老玩家一起在等珍藏品開放與新角入普池中掙扎。

可能2:高級(jí)招募卷的消耗
因?yàn)楫?dāng)前官方的珍藏品開放角色說法就是人人有獎(jiǎng),等到就是你的;那我們依照這個(gè)邏輯,
當(dāng)期UP能不能拿收藏品? 新角色能不能拿收藏品?
只要官方?jīng)]說死,那永遠(yuǎn)就是有這個(gè)可能。
你說官方是為了拉舊角所以才開放珍藏品?那怎麼定義新、舊角色? 官方也沒拿出個(gè)說法。
那是不是一入普池就可以開放珍藏品,那玩家當(dāng)然是趁UP池機(jī)率拿彩票去衝3突,
然後躺著等收藏品開放,誰還在跟你在那邊拚黑暗大普池,願(yuàn)望清單歡樂15選1是吧?
這其中誰爽到我不知道,有人覺得可以衝200金票遲早都要抽,有人覺得衝3突是為了未來,
但我能確定的是官方又多了一些為了強(qiáng)度與卡面的課金用戶,好禮包,不課嗎?

可能3:技能設(shè)計(jì)的失控:
一個(gè)手機(jī)遊戲,為了未來的營運(yùn)及內(nèi)容,不可避免會(huì)複雜化,簡單來說就是關(guān)卡會(huì)變難。
這也沒什麼,反正妮姬玩家都是頂著紅字一路打過來的,習(xí)慣了都是小事。
但可能讓人更不舒服的是未來新角色技能公布,發(fā)現(xiàn)較為尷尬、贏弱,
但隨後官方附上珍藏品帶來的技能質(zhì)變,強(qiáng)度直接飛天,玩家要做何感想?
要含淚抽到3突嗎? 要罵官方逼課嗎? 要慶幸自己養(yǎng)的老隊(duì)伍還撐得住嗎?
還是玩家要嘴巴上說不抽我就沒事,但心裡都明白自己以後抽得角色不強(qiáng),
就是因?yàn)檫@狗屁珍藏品系統(tǒng)讓角色技能設(shè)計(jì)亂了套

可能4:PVP生態(tài)影響
老實(shí)說我沒在捲PVP,不過這個(gè)系統(tǒng)多少會(huì)改變及影響到PVP,多少還是要說明一下。
眾所皆知,妮姬的PVP毫無凹操作的空間,陣型穩(wěn)定後,拚的就是加值與裝備。
那剛好珍藏品的開放會(huì)影響角色技能,有在捲PVP的大哥可能會(huì)蠻高興有新東西可以去組合或開發(fā),
你問我影響在哪?其實(shí)也沒太大影響。
就是競技場(chǎng)銅臭味了更重了一點(diǎn),有越多黑票的大哥就代表可以拿更豐富的隊(duì)伍去輾壓眾生,
不過競技場(chǎng)原本就是這個(gè)生態(tài)了,打不過代表你花的不夠多,
各位大哥應(yīng)該身上破千黑票很久了,我一個(gè)鹹魚也只能祝各位大哥捲得愉快。

可能5:冗長的素材獲得時(shí)間:
還記得官方公告「收藏品、珍藏品不會(huì)消耗額外的備用機(jī)體,並可透過派遣、單人突擊獲得。」嗎?
由於官方又是什麼都不說明白,所以又衍生一個(gè)問題:這收藏品、珍藏品要怎麼獲得?
根據(jù)妮姬給我的印象,可能又要農(nóng)「積分、碎片」什麼的,又是冗長的時(shí)間,看看更生館、探索解放、
都是又臭又長。
但也有可能是像鑄模那樣比較快速的收集收集系統(tǒng),但如果官方在這邊細(xì)分,搞一些「攻擊型妮姬收藏品碎片」、「步槍型妮姬收藏品碎片」、「極樂淨(jìng)土妮姬收藏品碎片」之類的東西,有沒有感覺到血壓歡樂的跳上來了呢?希望不是這樣子呢。

官方問卷選項(xiàng)觀察
到了3月,玩家終於迎來有關(guān)於這項(xiàng)系統(tǒng)的問卷調(diào)查,來看看官方準(zhǔn)備哪些方法幫玩家解套吧?

首先是珍藏品效益,我想沒意外大家都是全都要,畢竟心愛的角色下水道蹲久了,真的不好受。


有稍微搔到痛處的問題,至少官方也知道3個(gè)角色軀體對(duì)玩家是有負(fù)擔(dān)的。
但第2項(xiàng)是假選項(xiàng)。
兄弟,現(xiàn)在都沒人拿上場(chǎng)了,你官方改了還是不能上場(chǎng),那到底是誰的鍋?時(shí)臣嗎?


整個(gè)問卷裡最噁心的問題,讓我們來一一解析:
選項(xiàng)1:歡樂願(yuàn)望清單15選1,官方覺得大家的黑票跟普通招募卷很多,人人都是坐殺博徒。
選項(xiàng)2:由於沒有講金票兌換比例,但我想再怎麼優(yōu)惠,大家還是會(huì)拿金票去換UP角色。
選項(xiàng)3:現(xiàn)有的機(jī)制,兄弟,你如果要軀體商店要改版增加可換軀體,那你要寫清楚啊?
選項(xiàng)4:白癡選項(xiàng),「好感度」等級(jí)是可以跟突破數(shù)掛鉤的,今天你取消3突門檻,然後說我們珍藏品
開放要角色30好感度喔,那還是要3突阿!
選項(xiàng)5:這個(gè)選項(xiàng)還是糞,但假如官方另外設(shè)計(jì)卡池貨幣,並可利用遊戲機(jī)制獲得,大家起碼起跑點(diǎn)是一樣的,既然不能只讓某些人如意,那就讓所有人都不開心,我們都習(xí)慣了不是?

如果有巴友想知道我選哪個(gè)的話,結(jié)果如下:

那問卷選項(xiàng)看下來,官方真的有想解決嗎?
我是只聞到官方想要壓榨跟汲取玩家抽卡資源的味道啦。
當(dāng)然這是我個(gè)人解讀,但感覺就是官方知道問題出在哪,
不想讓玩家好過,特定擺一桌鴻門宴請(qǐng)玩家吃,吃飽了好上路。
我有問不代表我採納阿?

個(gè)人問答與總結(jié)
首先感謝能看到這裡的巴友,謝謝你們花費(fèi)時(shí)間與精力來閱讀及理解這篇文章,
大概會(huì)想問我?guī)讉€(gè)問題,所以請(qǐng)容我假設(shè)性的做出回答:

Q:你為什麼這麼厭惡這個(gè)未實(shí)裝的系統(tǒng),一定要這麼悲觀與焦慮嗎?
A:因?yàn)槲也恍湃芜@個(gè)系統(tǒng)及官方,尤其是在問卷後,解決方案選項(xiàng)還是避重就輕,把玩家當(dāng)北七,也沒說
   清楚講明白,你要知道這營運(yùn)是開服就把T7裝甩在全世界玩家面前,擺明坑殺玩家的嘴臉,歷史紀(jì)錄
   就是擺在那邊。
   沒有他敢不敢,只有他想不想,今天想要洗地洗白,不好意思,我就只能放大檢視一切所作所為。
   這東西就是狗屁命座系統(tǒng),我也有些二次元手遊聊天群組群友,
   每次提到原神、崩鐵的命座系統(tǒng),都是開幹開罵;你知道更好笑的是,
   妮姬等於是強(qiáng)制3命才能有效果,1-2命之間沒有任何甜頭,某種意義上超越米家。
   那為什麼想捲強(qiáng)度的大佬和為了真愛角在玩的萌新要一起攪和這爛系統(tǒng)裡?
   而且我提到的遊戲沒有PVP要素在,我們這遊戲是有PVP的,這樣子玩就是在生態(tài)惡化更快,
   那為什麼還要強(qiáng)推這系統(tǒng)?

Q:可是遊戲需要營運(yùn),要營收支撐,很正常不是嗎?
A:
附圖為2023年度手遊雙平臺(tái)營收排行(來源Sensor Tower)

你可以看到妮姬排行第5,年?duì)I收達(dá)到3億1千萬美金,單就這營收,我想問一下巴友這樣夠不夠妮姬活?
如果你覺得不夠那就是不夠,妮姬就該厚臉皮一點(diǎn),多一點(diǎn)跟玩家拿錢的手段不要緊,你說得對(duì)。
但我就是覺得玩家可以爽一點(diǎn)的時(shí)候,官方不要在那邊試探底線,噁心人,
到底這就是款賣角色的放置遊戲,
要掙錢大家有禮包、月卡、PASS、1980盤子皮可以養(yǎng)他到營收破億美金。
美術(shù)、動(dòng)畫、劇情、音樂我想大部分玩家都會(huì)誇。
但說到操作、策略,大家都是「呵呵一笑」,心領(lǐng)神會(huì)。
然後再想想開服至今的PASS SKIN的品質(zhì),我想說一句參差不齊大家都會(huì)同意,
重點(diǎn)是價(jià)格定得死死的,那該有的品質(zhì)達(dá)不到,我實(shí)在很難幫這間美術(shù)出名的公司說話;
至於1980SKIN,我是尊敬各位大哥的購買
我想罵的也是這個(gè)點(diǎn),會(huì)去買SKIN的,說實(shí)在10個(gè)有9個(gè)是衝著人家身子,不是你官方綁著抽的那些狗飼料。
看一下別棚的賽車女郎、泳裝美女、還有兔女郎(兔女郎真的看一下):




如何,都是很棒的動(dòng)態(tài)SKIN對(duì)吧?
那要多少錢才能帶回家?
每個(gè)都單價(jià)不到500臺(tái)幣(由於匯率,可以不到400),不用1500元,3個(gè)全部帶回家啦!!
別棚部位互動(dòng)、特殊演出都是做好做滿給玩家
在我個(gè)人眼哩,妮姬官方就是在盤玩家,賺了大錢不好好做事只知道要更貪婪。
爛的是這噁心營運(yùn)跟不上心的開發(fā),受害者都是玩家。
每個(gè)服務(wù)器的玩家,投錢是為了讓這遊戲活,再看心愛的角色一眼,而不是讓遊戲來噁心自己。
最新的RE:0合作,那個(gè)美術(shù)、角色動(dòng)畫,講難聽點(diǎn)就是沒用心,敢擺出來賣就是吃定玩家的噁心嘴臉。
兄弟,要我花錢可以,但你要對(duì)得起業(yè)界水平吧?

Q:你訐了這麼多這麼久,那有沒有想到辦法?
A:小弟也是大約有幾個(gè)思路,供各位巴友參考:
(1)直接技改,保留3突門檻:
     技改不是第一次了,直接技能改一改,重置書發(fā)一發(fā),再發(fā)個(gè)公告跟UP池,
     想捲的自然會(huì)去抽, 對(duì)角色有愛的也會(huì)去抽,反正有需要的自己會(huì)去看公告,
     珍藏品帶來的有額外特別劇情跟插畫,
     又是平安喜樂的一天。但如何獲取收藏品、珍藏品就不好說。
(2)直接技改,移除3突門檻:
     乍看之下,玩家所有的擔(dān)憂都消失了,但壓力就來到「如何獲取收藏品、珍藏品」的狀況,
     千變?nèi)f化,一切都是官方說了算,想的話可以拿類似「鑄模」的碎片收集及開獎(jiǎng)隨機(jī)性系統(tǒng),
     也可以開放類似「更生館」的任務(wù)積分系統(tǒng),不花鑽就是農(nóng)完剛好2-3個(gè)月,
     反正要讓玩家不舒服有千百萬種方式,我也是只能露出尷尬又不失禮貌的微笑。
(3)移除3突門檻,將「珍藏品」改為現(xiàn)金限定購買道具:
     好消息是肯花錢你就是真愛大哥,壞消息是玩家變成火山盤子,
     而且改這樣,珍藏品要不要幫角色改技能就是個(gè)更尷尬的問題,
     改下去,銅臭味就加重,不改,那高興的只有真愛角色的大哥,
     注定促進(jìn)不了多少營收,那巴友覺得官方會(huì)選哪項(xiàng)執(zhí)行?
(4)軀體商店革新:
     現(xiàn)在軀體商店好笑到有些開服老角色到現(xiàn)在快1.5年了還沒放進(jìn)去,
     光這點(diǎn)我就覺得官方不上心該跪主機(jī)板了,
     現(xiàn)在假如說要改我覺得做夢(mèng)比較快,歡迎官方把我打醒,記得打大力點(diǎn)。
     有本事就把入普池的角色全部納入軀體商店更新,讓大家換到笑嘻嘻。
     朝聖者軀體我也是不指望官方會(huì)有什麼做法,最多最多就是把伊莎貝爾放進(jìn)去軀體商店,
     過了快1.5年了,才終於跟諾雅一樣進(jìn)入軀體商店,驚不驚喜?意不意外?

如果真要問我想要官方怎麼改,作為玩家,我個(gè)人希望
「將3突門檻移除,角色直接技改,珍藏品開放不影響技能改動(dòng),只提供額外劇情與插圖。」
並且「珍藏品的解鎖素材獲得,所有人的起跑點(diǎn)都一樣,並與抽卡資源(金票、黑票)無相關(guān)。」
我個(gè)人可以接受大家一起苦,如果你夠強(qiáng)、夠農(nóng),去拚排名、個(gè)突、超頻、花鑽石刷新任務(wù)等
獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)從而達(dá)到更快解鎖收藏品的方式我比較能接受,
但來噁心玩家達(dá)到潛在消費(fèi)意願(yuàn)上升的意圖最好給我打消。
SKIN連隔壁一個(gè)賣不到500的都打不過,就不要再那邊假鬼假怪了。


會(huì)想要編寫這篇文章,
主要也是想與巴友討論這項(xiàng)系統(tǒng)可能帶來的改變
並瞭解各位巴友的看法。
無論悲觀樂觀,都是玩家的意見。
也希望妮姬官方還能保持一個(gè)少有的優(yōu)點(diǎn)
「罵了會(huì)聽,起碼還可以進(jìn)行溝通與交流。」

文章末尾附上一個(gè)去年年底韓國友商發(fā)生「類命座更新事件」的懶人包影片,
希望各位巴友能看完影片
並謝謝您的觀看與對(duì)這篇文章留下的意見。

如有巴友需轉(zhuǎn)載文章,註明來源即可,無需特別告知。


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